review tekken 7
Hvor mye større kan en Zaibatsu få
Tekken er sannsynligvis min mest på-igjen, off-igjen slåsserie.
Jeg spilte de tre første og stikkord nådeløst, men falt av et sted rundt Tekken 4 , og av og til dukker inn for å se hvilken sprø karakter som kom inn i striden neste gang, eller hvilken type skapning Bandai Namco ville morph Yoshimitsu til.
Han er en tentakel fremmed nå. Tekken er stor.
qa vs qc i programvaretesting
Tekken 7 (PC, PS4 (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Bandai Namco
Utgiver: Bandai Namco
Utgitt: 2. juni 2017
MSRP: $ 59.99
Tekken 7 'Mishima Saga' historiemodus begynner effektivt med en tilbakeblikk av Heihachi som kaster sin unge sønn Kazuya fra en klippe. Med en mer spiss fortelling som fokuserer på nøkkelspillerne, er det veldig enkelt å bli trukket inn i kampanjen, spesielt siden det fremdeles er så tullete, å gjøre med gamle demoniske ondskaper og slippe sparkende raketter. Det er hovedsakelig så fascinerende for bortlagte spillere eller nykommere fordi det bruker en passende mengde tid på å fange folk opp i fart, veve i noen nye ansikter og har flere språk basert på nasjonaliteten til hver karakter.
På dette tidspunktet vet serieprodusent Harada og selskap at historien har gått av skinner, og jeg elsker dem for den. Det som opprinnelig startet som et drama rundt et familieselskap, smidde etter hvert baby-mamas, tegneseriekameroer, djevler, ogres og ren galskap. Tekken , spesielt de siste årene, kan se altfor dystre ut, men det er faktisk mer lurt enn mange andre krigere på markedet. Modus for 'karakterhistorier' som går parallelt med hovedlinjen er et flott konsept for å fordype deg i noen mer personlige historier uten at kjernefortellingen føles oppblåst.
Åh, den har en faktisk arkademodus også, som jeg aldri slutter å gjøre narr av Street Fighter V for mangler. Det er faktisk ganske bra, med miniatyrhistorier og en annen kobling til det overordnede promoteringssystemet som bestemmer karakteren din og gir deg bonuser (Fight Money, som brukes til å kjøpe stort sett alle kosmetiske alternativ i spillet). Skattemodus er sannsynligvis der du kommer til å tilbringe mesteparten av tiden din, men blir fakturert som et uendelig sett med kamper med tilfeldige fiendens antrekk. Det er ikke så mye utenom det å være en gapestokk, men jeg elsker å laste opp hver kamp. Å ikke vite hvor absurd motstanderen min kommer til å se ut og tjene mange utstyr (gjennom bokstavelige skattekister og Fight Money på toppen), gjør det enkelt å gå 'bare en runde til'.
Kontrast til Urettferdighet 2 , utstyr er kosmetisk, noe jeg er helt greit med. Ideen om å få flyttersettene fra jagerfly drastisk endret av utstyr er en fin idé, men som noen som foretrekker en mer ren tilnærming til kampspill, er jeg greit med å le av et Jenga-set som smuldrer på hodet til noen, heller enn å bekymre meg for at det kanskje er en teoretisk Jenga svart hulleksplosjon er overmannet, eller andre gjett om jeg valgte en 'ingen gir' modus før jeg våget meg på nettet. Det er noen overflødige brikker som ekstra UI-alternativer og skader teftfarger (og noen interessante alternativer er låst til kister og kan ikke skaffes av valuta i spillet), men det var veldig enkelt å tjene nok penger til å kle opp flere av mine favorittkarakterer den første timen - med andre ord, det føltes ikke gjerrig eller utnyttende.
Hva er gjerrig er imidlertid den fryktelige VR-modusen som like gjerne ikke en gang kan være der. Det er et herlig nærbilde som fungerer som en (mindre funksjonell) trening eller kontra CPU-modus, der du kan endre synspunktet ditt litt. Det er en 3D-karakterviser også, som hører tilbake til retro-æraen med figurer og 3D-gallerier (a la Smash Bros . og Metal Gear Solid ) men faller bare flatt. Hvis du ikke engang visste det Tekken 7 hadde VR-støtte på PS4, kan du like godt bare sette det ut av tankene dine.
Hvis du aldri har spilt Tekken før generelt, kan det være lurt å sette seg ned, se på noen få videoer eller til og med komme inn på det med en venn før du dykker inn med to føtter. Det er ikke den mest brukervennlige jagerflyet, spesielt gitt hvor flytende den kan være - som alle trakter tilbake til sin nøyaktige følelse av timing og viktigheten av kombinasjoner og tellere. Mens søppelpostangrep er kraftige i de fleste andre spill, er det mindre av det her, fordi du bare kan sidestep. Forlater deg åpen Tekken er også katastrofalt når du står overfor visse karakterer, ettersom en kombinasjonsboksen kan sprenge det meste av helsen din.
gratis app for å laste ned youtube-videoer
Å åpne opp en gitt movelist kan også være skremmende. Noen stridende har omtrent 100 kommandobeløp, eller spesifikke holdninger som kan sette opp rundt 10 trekk hver. Historien, som fungerer som en slags veiledning (det er ikke noe riktig alternativ) er en anstendig nok måte å lære seg tauene, men serien som helhet gjør ikke en god jobb med å ombordstille folk, spesielt i kjølvannet av noen av de bedre kampopplæringsprogrammer de siste årene. Når det er sagt, er det noe du kan plukke opp hvis du holder deg med det. Treningsmodus viser fantastisk hver kommando eller kombinasjon på skjermen, og du kan bla gjennom dem alle med en rask knappkombinasjon eller se hvert eneste trekk i klippform, slik at du kan se hvordan det skal spilles ut.
Dens tilhørende konsepter er heller ikke så tøffe å finne ut av. EX-trekk (som lar deg tømme grunnleggende evner) er i, og det samme er det nye Rage-systemet - som er liksom Forundring 3 X-Factor ved at det øker potensialet ditt og låser opp erstatning når du når en viss helseterskel. Jeg var opprinnelig motstandsdyktig mot det, men over tid lærte jeg at du kan forutsi det, og til og med bake skadene dine i visse kombinasjoner for å jobbe rundt det eller til og med hoppe over det helt. Når du først er flink til å vite når den kommer, blir Rage mer av en akseptert sannhet i stedet for noe som er ødelagt eller gimmicky. Denne programlisten letter alle Tekken Hjørnesteinene, og Akuma og hans mørke Hadou shtick passer perfekt til temaet. Vi kan bruke noen flere spøk-tegn.
Jeg var i stand til å teste online spill, og syntes det var ganske glatt, selv når jeg spiller folk i flere regioner. Oppvarmingsfunksjonen som lar deg øve før et spill er fin, men med en halvlang synkroniseringsprosess før hver kamp, tar det lengre tid enn det gjennomsnittlige kampspillet før en kamp faktisk starter. Det er også bare noen få grunnleggende alternativer akkurat nå (rangert eller ikke rangert), så ikke forvent en utfylt miniatyrverden på nivå med Skyldig utstyr Xrd . Vi rapporterer tilbake hvis kvaliteten endres, men foreløpig virker online spill på sporet.
Jeg ble positivt overrasket over Tekken 7 , og vil følge med på meta- og pro-scenen for første gang på mange år. Mens Harada og hans mannskap lett kunne ha gitt oss litt mer å gjøre på lang sikt enn å jage mer skatt, føles det ikke som å kverne i det minste gitt hvor morsomt det er å spille.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)