so lets talk about metal gear solid vs ending
Likte du det?
Nok tid har gått, til det punktet hvor vi trygt kan snakke om avslutningen på Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
Som en påminnelse som en påminnelse, vil dette innlegget nedenfor inneholde spoilere. Kommentarene vil inneholde spoilere. Dette er et spoiltungt innlegg om spoilere.
Spoilere.
finn kommando i unix med eksempler
Det viser seg at mange mennesker jeg snakket med i løpet av vurderingsuken faktisk ikke så den virkelige avslutningen. De antok at da Huey forlot Mother Base, var det det. Men det er en hemmelig konklusjon utover det, som låser opp etter at en viss mengde oppdrag er fullført - du vet, de regummierer de med høyere vanskelighetsinnstillinger, og / eller en kombinasjon av Side Ops.
Hvis du trenger en oppdatering, se den her:
Jeg var heldig nok (vel, det var ikke flaks, det var dyktighet og hardt arbeid, haha) til å se dette slutten før jeg fullførte anmeldelsen min. Men som alle andre har jeg blandede følelser mot det. For en, spesielt med fjerning av Eli-oppdraget etter spillet, føles det definitivt som om Konami kuttet finansiering til Kojima og teamet hans. Det var sannsynlig at det skjedde da alt dramaet rundt Kojima først startet, og forlaget følte sannsynligvis at teamet hans ikke ville være i stand til å levere spillet i tide. Hvem vet, kanskje mikrotransaksjoner ble lagt til som sikkerhet for å gjøre tilbake en del av det enorme Fantomsmerter budsjett. Vi vet kanskje aldri alle detaljene helt sikkert (det er en god innsats at Kojima måtte signere en NDA), men vi vet at produksjonen var urolig.
På den måten, mens jeg likte 30-ish minutter med bånd som var tilstrekkelig knyttet Metal Gear Solid V med resten av spillene i serien (med tunge samtaler som i det vesentlige lukker Nero's historie), var de akkurat det - bånd. Dette kan være det siste spillet i hele serien, og fans ble sittende med en tekstgjennomgang og kassetter for å gi de fleste detaljene.
Det er ikke å si at jeg trodde det ødela spillet - langt fra det. Jeg likte faktisk å høre på den lyden, spesielt loggene med Zero og Skull Face, og jeg var bokstavelig talt på kanten av setet mitt da noen avsløringer ble avdekket. Som fan var det i grunnen alt jeg kunne be om. Plus, Guns of the Patriots var en fin nok sann avslutning for hele franchisen.
Så langt Big Boss-vrien går, er jeg på gjerdet. Jeg tror ikke det gjør billetten billigere, fordi han fremdeles eksisterer, og skaper problemer senere gjennom historien. I tillegg Metal Gear har alltid dablet i at 'legenden' er sterkere enn den faktiske personen (spesielt i Snake Eater ), så det gir perfekt mening innenfor seriens rammer. Hvis du har fulgt spillet i løpet av de siste årene, har Kojima og selskap antydet dette i noen tid, på en ganske smart måte.
Selv små nikker som Kaz som sier 'hva med ham '? i en trailer, med henvisning til noen andre enn Big Boss, og medisinscenen i helikopteret på slutten av Ground Zeroes var ledetråder. Jeg føler at dette lange spillet bare delvis betalte seg for Kojima, men jeg er uenig med dem som sier at avslutningen 'suget'. Likevel var min første år gamle spådom av den siste delen av spillet en nyinnspilling av den første MSX-tittelen, med et overraskende opptreden av David Hayter som Solid Snake til Kiefer Sutherlands Big Boss, og det hadde vært pent kult å se.
Men hva tenkte du? Jeg har allerede sett vinkler fra alle sider av debatten, og siden spillet har vært ute lenge nok, regnet jeg med at dette var det perfekte tidspunktet for å samle noen tanker om saken.