review tannenberg
Disse menneskene virker ikke så solbrune
Verdun var et spill i motsetning til andre skyttere fra den første krigen. Fokuset på første verdenskrig i et før- Slagmark 1 verden skilte seg ut, og grøftekrigføring inspirerte et fokus på mer taktisk, tålmodig gameplay. Det var en absolutt eksplosjon for alle som ønsket tempoendring eller bare et historisk påvirket skytespill.
Tannenberg , av de samme utviklerne, beveger seg over Europa til østfronten. Første verdenskrig besto av en håndfull teatre, alt unikt i krigføring og kamp taktikker. Som sådan Tannenberg tar en annen tilnærming til kartdesign for å holde formelen frisk, samtidig som den opprettholder samme nivå av historisk nøyaktighet og kjærlighet Verdun . Jeg skulle ønske at flere spilte det ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (gjennomgått))
Utvikler: Blackmill Games, M2H
Forlegger: Blackmill Games, M2H
Utgitt: 13. februar 2019
MSRP: $ 19.99
Tannenberg , som Verdun før det, er et flerspiller-førstepersons skytespill satt i første verdenskrig. Selv om det ikke er den mest populære innstillingen for skyttere, er begge Verdun og Slagmark 1 bevist at det kunne fungere og nå Tannenberg ser ut til å gjøre det samme.
Tannenberg er på et litt vanskelig sted: ideelt sett de som spilte Verdun forventet og kjøpte spillet, og spiller nå det. Kartutformingen er ganske forskjellig mellom de to spillene, så begge har fremdeles sin relevans; Tannenberg lager ikke Verdun Utdatert. Dette er sikkerhetskopiert av spillertellingen - de er omtrent like og holder musepekeren mellom 250 og 400 fra og med denne vurderingen.
Og der ligger det største problemet: det er allerede ikke mange som spiller Tannenberg . Kampene finner sted på forskjellige kart rundt østfronten av første verdenskrig i 64-spillers trefninger. jeg har aldri sett en kamp med 64 spillere; mesteparten av tiden henger spillerantallet rundt halvparten av det, og resten av sporene fylles av roboter. Du kan se populariteten til et gitt kart før du blir med, og noen kart har mindre enn 20 spillere. Etter min erfaring er laget med flere menneskelige spillere vinneren.
Jeg synes ikke iboende å spille med mye bots er en forferdelig ting, bortsett fra at AI-en til botsene i Tannenberg er ganske forferdelig. Det fremgår umiddelbart når du spiller hvem som er et menneske og hvem ikke. Dataspillerne er det de som tar for alltid å reagere i nære kvartaler og ofte løpe til et nytt mål i en legitim tropp. I mellomtiden skyter de menneskelige spillerne hele tiden og kjører alle sammen med vilje og uansett hvor de vil, aldri i formasjon.
Tiden for å drepe (TTK) en gitt spiller er ekstremt lav. Mye som Verdun , Tannenberg tar sikte på en pseudo-realistisk tilnærming til krig. Det er lite heltedyr her, da TTK ikke tillater det. Når det er sagt, er det lite eller ingen teamarbeid som jeg har opplevd heller. Ingen har svart på VoIP, så jeg følger stort sett bare massene (av primært bots) inn i et område og gjør det jeg kan før jeg dør av noen jeg vanligvis ikke kan se. Det er ikke spesielt underholdende.
Det er tre modus, men bokstavelig talt hver gang jeg har gått for å spille har det ikke vært nok folk til å spille noe annet enn hovedspillmodus: Maneuver. De to andre, Attrition (team deathmatch) og Rifle Deathmatch (hver mann for seg selv), har jeg ikke spilt. Jeg startet opp spillet for å dobbeltsjekke: Det er 77 spillere i Maneuver, ingen i Attrition og 2 i Rifle Deathmatch.
Så ja, Tannenberg spillertellingen er et problem.
Å spille Maneuver-spillmodus kan til tider bli ganske intens. Kartene er store og har en håndfull fangepunkter strødd overalt. Å fange mer enn motstanderen din bidrar til å redusere ressurspoengene dine og stabiliserer dine. For å vinne, har du enten flere ressurspoeng enn motstanderen når kampen er slutt, reduserer poengene deres til null eller fanger fiendens hovedkvarter. Det er et anstendig lag strategi involvert for rekkefølgen for å fange områder, og det kan gis ordre om å kommunisere med hele 32-mannsteamet.
Nære kamper ser ut til å være vanlig. Jeg er ikke sikker på om robotene sparker den i høyt gir når de taper eller om flere menneskelige spillere har en tendens til å være med mens spillet fortsetter, men uansett har jeg spilt noen virkelige neglebiter. Det hadde jeg ikke forventet fra kamper de siste 30 minuttene, men det er absolutt mulig.
beste mp3-sangnedlasteren for android
En ting det Tannenberg negler er første verdenskrig føle . Jeg lærer om den store krigen hvert år og har lyst på meg kjent med emnet. Samtidig som Verdun fanget utmerket brutaliteten i grøftekrigføring fra vestfronten, Tannenberg gjør det samme for tilfeldig krigføring på østfronten. Uniformene og pistolene er på stedet, selv om animasjonen til tider kan stoppe enhver følelse av fordypning. Fortsatt er dette en kjærlig utformet historisk skytter fra en sjelden besøkt æra.
Tannenberg er på ingen måte et dårlig spill. Når det er sagt, kan jeg ikke anbefale det for det faktum at spillertellingen er altfor lav. Publikum for dette spillet er delt med Verdun , forgjengeren, og det er rett og slett ikke nok her til å gjøre det til det klare valget. To av modusene i Tannenberg er ikke engang spillbare med mindre du vil spille helt med middelmådige AI-roboter. Kanskje under et salg eller etter en stor oppdatering, når befolkningen øker, er det verdt et kjøp. Ellers ville jeg bare holde meg til Verdun .
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)