games time forgot apocalypse
Hvis det er en mann som lever mer hardcore eller badass enn Bruce Willis, vet jeg ikke hvem han er. Tilbake på det gode gamle midten av 90-tallet var Bruce overalt. Die Hard . Tolv aper . Det femte elementet . For ikke å snakke om noen år tilbrakt i Moonlighting , som var en prestasjon i seg selv - alle som kan tilbringe mer enn noen måneder rundt Cybill Shepherd uten å slå lysene sine ut, skal gratuleres.
'Men Bruce,' sa hans legion av mannlige, tenåringsfans. 'Hva med videospillene?' Som svar gjorde Bruce noen få uforståelige stønninger og bette pannen, og rundt 1998, verdens undergang var født. Selv om de for øyeblikket ble verdsatt i løpet av utgivelsen, henvendte det seg til skolens følsomhet til relativ anonymitet noen år etter utgivelsen.
Inntil nå, selvfølgelig. Trykk på hoppet for å se hva dette fantastiske badass glemte spillet handler om.

Historie
standard gateway ikke tilgjengelig windows 10 2019
Du spiller som Bruce Willis, som er hovedrollen som en karakter som heter Trey Kincade (Best. Videospillnavn. Noensinne.). Kincade har vært innelåst i fengsel de siste årene. I omverdenen skaper / tilkaller en gal forsker ved navn The Reverend (ingen relasjon) fire demoniske vesener kjent som de fire rytterne av apokalypsen: krig, pest, beist og død. Pastoren syntes tydeligvis ikke at 'hungersnød' hørtes skremmende ut. Med de fire hestene ved sin side, håper pastoren å få til apokalypsen.
Etter å ha hørt om dette bestemmer Trey Kincade seg for å flykte fra fengselet og stoppe The Reverends uhyggelige machinations. Hvordan planlegger han å gå i gang med dette? Den eneste måten Bruce Willis vet, selvfølgelig - med store mengder ammunisjon og kule fangstfraser.

gameplay
beste gratis DVD ripping programvare vinduer
verdens undergang er i utgangspunktet en kombinasjon av mange forskjellige old-school-spill, fra mot til Super mario . Kontrollene er identiske med dem fra Robotron og Smash TV : venstre analoge pinne styrer bevegelse, og høyre pinne gir deg 360 grader angrep. Du kan også bruke ansiktsknappene til å skyte i fire forskjellige retninger, men hvorfor nøye deg med bare fire retninger når du kan gå helt analogt? Kall kontrollordningen forældet om du vil, men det fungerer veldig, veldig bra. Det er synd at det ikke ble gjentatt oftere i de siste generasjonene.
Hovedpersonen, Trey Kincade, ble modellert av ansiktet bak Bruce Willis da slik teknologi var virkelig ny og kul. Opprinnelig skulle Bruce Willis-karakteren bare tjene som en sidekick for spilleren: Heldigvis så Neversoft (ja, Tony Hawk-gutta) deres feil om midtveis i produksjonen og gjorde Bruce til hovedpersonen. Bruce la også til sine stemmetalenter i spillet, og overraskende nok klarer han det veldig bra: han tuter stadig en-linjer som jeg fremdeles husker den dag i dag ('It's hero time', ytrer han lekent før han kjemper mot en av ryttere).
Når det gjelder faktisk spill, verdens undergang fokuserer mest på kamp. Kincaid er ofte omgitt av skurkene, og ved å bruke et av de mange våpnene han har til rådighet (nesten alle blir dratt av mot serien), må han sende dem. Med noen få nivåer kjemper Kincaid en av de fire ryttere, starter med Døden og slutter med Beast. Sjefkampene, som resten av spillet, er passende vanskelig, men ikke for vanskelig å passere når du har funnet ut sjefens angrepsmønstre. Sjefer og gameplay er old-school, i enhver forstand av ordet: det er ingen læringskurve, og fiendene har et klart mønster, men kampen forblir likevel tilfredsstillende utfordrende.
Grafisk sett er det en PSOne-tittel - hva vil du? Å spille spillet i dag, det er ganske morsomt at Neversoft la så mye markedsføringsvekt bak at Bruce Willis blir skannet som den spillbare hovedpersonen. Til tross for at du ikke ser Kincaid ansikt veldig mye i løpet av de faktiske nivåene, og når du gjør det, ser det skarpt og polygonalt ut.
Selvfølgelig er det ingen som noen gang spiller spill som verdens undergang for grafikken. Det handler om drap-alt-som-beveger seg, gammeldags gameplay, og i så måte verdens undergang definitivt leverer.
Vær imidlertid advart: avslutningen av spillet er tilfeldig og unødvendig ulykkelig, og vil uten tvil frustrere deg etter spillets halvt dusin nivåer av totalt badassery.

Hvorfor har du sannsynligvis ikke spilt den
Det er en PSOne-tittel som ikke er det Final Fantasy VII eller Metal Gear Solid , først av alt. Årsakene til å ikke spille den i løpet av den første utgivelsen kan være varierte, men ingen kan klandres for at de ikke har spilt den i dagens tider: PSOne har raskt blitt et spillsystem av nostalgi, og, som N64, er det bare mer fantastiske og revolusjonerende spill har blitt husket i den kollektive spillerens underbevissthet. Morsom men feilaktig fare som verdens undergang har en tendens til å forbli mer eller mindre ukjent.
For ikke å nevne at i Neversoft-spillbiblioteket er det veldig lite rom til å tenke på noe annet enn Tony Hawk-spillene. Helvete, Våpen kom bare ut for ett år siden, og det har jeg gjort allerede glemte det.
vent i sekunder
Til slutt kan du imidlertid få det på eBay for omtrent ti dollar. Hvis du planlegger et nytt 3D old school-eventyr (og du burde være det), verdens undergang er absolutt verdt tiden din.