storyteller s demo exceeded my literary loving expectations 118364

Setter en ny snurr på klassiske historier
Helt siden det ble annonsert på Annapurna Interactive Showcase i fjor, Historieforteller har vært ganske høyt på listen min over mest etterlengtede spill. Traileren ga oss også beskjed om at det var en spillbar demo Damp , og av grunner som ville ta altfor lang tid å forklare, kom jeg ikke til å spille den før denne uken. Jeg kan komme for sent til festen når det kommer til demoen, men spillet har fortsatt ingen utgivelsesdato ennå, så jeg gikk i det minste ikke glipp av det.
La meg fortelle deg, som en som elsker både narrativ design og puslespill, Historieforteller er en absolutt glede. Jeg fikk bare en halvtime med det før jeg brukte demoinnholdet, men jeg kan allerede fortelle deg at dette er et av mine favoritt-indiespill noensinne. Da jeg først hørte at Annapurna publiserte Historieforteller , Jeg visste at det kom til å bli bra fordi de aldri ser ut til å bomme, men jeg ble likevel positivt overrasket da jeg satte meg ned for å spille.
Spillemessig er det enkelt, men så vanedannende morsomt å finne ut. Du blir presentert med en melding du må fullføre, en serie tomme paneler for å lage historiene dine i, samt innstillinger, karakterer og plotenheter å velge mellom. Derfra kan du bare dra og slippe forskjellige elementer for å lage en historie som passer til spørsmålet som spillet gir deg. Som jeg sa, enkelt, men det er et puslespillformat som føles veldig unikt og forfriskende. Det er et historiespill, men historiene er så vakkert sammen med gameplayet og kommer så naturlig ut av hvordan spilleren velger å samhandle, at dette er et av de mer kreative eksemplene på narrativ design jeg noen gang har sett.
dfs ved hjelp av stack c ++
Hva virkelig setter Historieforteller over toppen for meg er imidlertid hvor polert og godt tema den er. Hele spillet foregår i en gigantisk historiebok, med tittelsiden som, vel, en tittelside, så vel som studiepoeng. Nivåvalgsidene ser ut som en innholdsfortegnelse, og når du velger nivået ditt, blar den gjennom en haug med sider for å lande på den du trenger. Animasjonene er veldig jevne og responsive, og selv om det er en liten ting, kan en meny som føles bra å navigere virkelig tilføre mye til et spill.
Ved å holde seg til temaet er kunststilen også mye moro. Den opprettholder en tilbakeholdenhet som gjør at den føles minimalistisk, men ikke overdrevent. Alt som er på skjermen er bare det som må være der, og ikke mer. Karakterene er tegnet så bedårende, og hvert sett med nivåer er tematisert til en annen litteraturepoke, og hyller deres respektive inspirasjon på veldig søte måter. Ikke for å ødelegge noe, men jeg fikk en prestasjon for å gjenskape handlingen til et veldig kjent litteraturverk, og det gjorde hjertet mitt virkelig glad.
Jeg elsker åpenbart spill, men jeg forteller ofte folk at litteratur var min første kjærlighet, så mye at det faktisk er det graden min er i. Klassisk lys og spill overlapper ikke ofte, så når de gjør det er det en magisk ting for meg. jeg tror også Historieforteller er eksepsjonell fordi forfattervennene mine og jeg ofte diskuterer hvordan det å prøve å få en historie til å fungere i det virkelige liv føles som et puslespill, så det er ganske utrolig for meg å se den gjenskapt så elegant i spillform.
hvordan åpner jeg dat-filer
En av tingene god kunst kan gjøre er å kommunisere kompliserte ideer fra den virkelige verden på måter som gir mening for noen som ikke har opplevd det før, og jeg tror Historieforteller gjør dette ganske bra. Jeg ser for meg at noen som ikke er kjent med å skrive historier kan spille dette spillet og få en følelse av hvordan det er, om enn på en mye enklere, søtere og mer underholdende måte.
Likevel er jeg så spent på å se et spill der ute som viser spillere hvor morsom litteratur kan være. Historieforteller faller inn under paraplyen av spill som stort sett ble laget av én person, så vi venter kanskje litt på den offisielle utgivelsen, men jeg har det helt greit med det. Utbyggeren, Daniel Benmergui , kan ta så mye tid han trenger, og inntil han er klar til å legge den ut, vil jeg gjøre mitt for å spre ordet om hvor sjarmerende dette spillet er.
Story Beat er en ukentlig spalte som diskuterer alt som har med historiefortelling i videospill å gjøre.