review senran kagura burst re
Liv eller hjemby? Jeg tar ingen av denne gangen
Jeg har alltid vært sykelig nysgjerrig på Senran Kagura serie. Spesielt om disse spillene ikke var annet enn altfor seksuell fan-tjeneste, eller om de hadde mer på gang. Jeg begynte først min reise nedover Senran hull med Senran Kagura: Peach Beach Splash , som var et anstendig og morsomt nok spill, men som fortsatt lot meg være ganske uklang om karakterene selv.
Så, med utvikler Honey & infin; Parade Games som ønsker å gjenskape 3DS-originalen Burst i et nytt, fullt 3D, hack 'n' slash action-spill, designet for å introdusere alle sammen til disse storbrystede shinobiene, regnet jeg med at det nå var det perfekte tidspunktet å hengi meg til nysgjerrigheten. Imidlertid etter å ha sunket nesten 20 timer inn Senran Kagura Burst Re: Newal , denne nysgjerrige saken har nettopp gitt meg lei.
java lage en rekke objekter
Senran Kagura Burst Re: Newal (PS4 (vurdert), PC)
Utvikler: Honey & infin; Parade Games
Utgiver: XSEED Games, Marvelous Entertainment
Utgitt: 22. januar 2019
MSRP: $ 39.99
Burst Re: Newal Historien og rollebesetningen er delt mellom to akademier kjent som Hanzō National Academy og Hebijo Clandestine Girls 'Academy. Hvert akademi fungerer som en hovedmeny for å navigere i både sett med karakterer og kampanjer. Dette inkluderer valg av oppdrag, kjøp av forskjellige klær og tilbehør i butikken, og fullt tilpassede tegn i garderoben.
Spesielt 'Intimacy Mode' i den vestlige PlayStation 4-utgivelsen av Burst Re: Newal er fjernet helt. Denne modusen tillot deg å samhandle med forskjellige karakterer i form av famling, kyssing og andre ting som jeg overlater til fantasien. Så hvis jenter som blir strippet ned til undertøyet under kamp fortsatt ikke er nok - Steam-versjonen har fortsatt dine dype mørke fantasier dekket i denne modusen.
hvordan åpner du xml-filer
Men hvis du er et kulturelt individ som spiller denne serien for sin dype og egenart - så kommer du til å få akkurat det! Hvert shinobi-akademi inkluderer over 40 oppdrag å fullføre, med nesten hvert oppdrag inkludert en massiv tekstkryp av dialog å lese. Dessverre presentasjonen av historien i Senran Kagura serien har aldri vært så overbevisende for meg. Det er nesten et løp på dette tidspunktet at disse spillene også er visuelle romaner, gitt hvor mange dialogdumper de vil kaste deg mellom oppdrag.
Burst Re: Newal prøver absolutt ikke å endre det, for det inkluderer den samme historien som 3DS-originalen - helt til og med å bruke nøyaktig samme tekst og 2D-statiske bilder. Disse bildene er ikke engang blitt beskåret skikkelig i 16: 9-størrelsesforhold, og bruker fremdeles det samme størrelsesforholdet som finnes i 3DS-originalen. Så forvent å se svarte bjelker på sidene av skjermen under noen av disse scenene.
Noen ganger tar forfatterskapet seg også merkelig alvorlig, mens man prøver å kaste ut karakterer med de vanligste tropene som kan tenkes. Det er fremdeles mange lethode og sjarmerende øyeblikk å få, men den dårlige presentasjonen som ble nevnt tidligere, lot meg følelsesløs etter lange spilleøkter. Mot slutten av Hanzō-kampanjen hoppet jeg over nesten enhver dialogscene bare for å få det hele over.
Hva som skiller seg imidlertid Burst Re: Newal fra 3DS-originalen er deres karakteristiske spillstiler. Burst var en 2.5D beat 'em up, mens den nylig utgitte motparten er en 3D-hack' n 'slash-tittel, som tar klar inspirasjon fra Dynasty Warrior serie. Kampen koker egentlig ned til de typiske lette og tunge angrepene dine med en blanding av snaz luftjugler og malt pund.
Rosteret av omtrent et dusin jenter har hver sine unike våpen, kombinasjoner, transformasjoner og flere spesielle trekk. Imidlertid blir de fleste kombinasjoner du vil stole på aldri mer komplekse enn det typiske angrepet med dobbelt lys etterfulgt av et tungt angrep. Ikke at det vil gjøre noe, ærlig talt, for uansett vanskeligheter du spiller på, er AI-gryntingene rett og slett patetiske.
Enten de bare står foran deg, eller løper i motsatt retning og rett inn i en vegg, er de sjelden en trussel, og aldri mer enn kombinasjonsfôr for å hjelpe deg med å bygge opp forskjellige meter. Men når du først er opptatt av faktiske karakterer, blir kampene mye mer livlige og krever minst en god del unnvike og parrying fra din side.
Du kan også krydre ting videre med muligheten til å starte et hvilket som helst oppdrag i 'Frantic' -modus. Dette striper karakteren din helt til undertøyet, noe som resulterer i et enormt fall til forsvaret, mens du også øker angrepet deres. Det er et godt alternativ å få ting til å gå litt raskere når du har mestret parrying, siden du bare kan spam spesielle filmer etter hvert vellykkede parry.
Imidlertid vil ikke all den overveldende kampen gjennom disse oppdragene forberede deg i det hele tatt på den plutselige vanskelighetsgraden som disse kampanjene ender på. Uten å ødelegge for mye, tar en bestemt finalesjef for alltid , takket være en biffete helsebar og et fantastisk treff i nærheten av et skudd. Kast det inn uten sjekkpunkter, og øynene mine rulle ut av hodeskallen min til jeg fant et spesifikt sted som lot meg bare slå den i hjel uten noen gang å skade. Ser du bildet over? De stakkars gryntene gyte bak en usynlig vegg!
er det et vr-headset for xbox one
Ulike spillmodus og flerspiller er også helt fraværende Burst Re: Newal . Når du har fullført begge akademiene, finner du veldig lite i veien for repeterbarhet, med mindre du er trofe eller prestasjonsjakt. Selv om dette er nesten identisk med tanke på innhold på den originale 3DS-versjonen, er det skuffende at de ikke kunne utvide det originale spillet ytterligere.
Til syvende og sist kan jeg ikke la være å føle det Senran Kagura serien er på sitt beste når den utforsker andre konsepter som vannpistol-turneringer, matlaging og til og med pinball. Det er bare mer rom for kreativitet rundt. Utenfor den fengende og optimistiske japanske rockemusikken, nesten alle aspekter av Burst Re: Newal er ekstraordinært lavt budsjett og sinnsløvende forenklet.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)