review seduce me
Sexige tider er i kortene
Forfør meg er bare på radaren vår fordi den ble utviklet av folk som jobbet på Triple-A Kill sone franchise, og nektet senere et sted i Steams Greenlight-prosjekt. Vi ville sannsynligvis ikke ha lagt merke til det, langt mindre å gjennomgå det, hadde ikke Valve valgt å stenge den ute. Men her er vi.
Det er mange grunner til at spillere av alle striper bør støtte et spill som Forfør meg . Spill skal være fritt til å smakfullt takle sex som tema uten å bli straffet kommersielt eller av kultur for øvrig. Som et effektivt utløp for baseoppfordringer, bør spill kunne gjøre mer enn vold og fortsatt være kommersielt vellykkede. En 'AO' -vurdering fra ESRB skal ikke være et kyss til døden. Kulturen for øvrig bør være mindre sjenert for en av de mest naturlige menneskelige aktiviteter. Listen fortsetter.
Dessverre, for spillere og for utviklere, uten svar, Forfør meg er ikke spillet som vil gjøre tingene ovenfor.
Forfør meg (PC)
Utvikler: Ingen svar-spill
Utgiver: Ingen svar-spill
Utgivelsesdato: 2. januar 2013
MSRP: EUR 14.99 ($ 17)
Det er ikke noe å komme seg rundt det: Forfør meg er et pornospill, rett opp. Det er ikke en visuell roman med sexscener, og det er ikke mye i veien for 'romantikk' som man kan forvente av slike som Masseeffekt eller dragealder . Den viktigste (kanskje bare ) motivasjon for å spille Forfør meg vil være å se skjønnlitterære mennesker som utbeinser.
Med en tittel som Forfør meg , man ville bli tilgitt for å forvente lite mer enn det. Og likevel, på en eller annen måte, klarer spillet både å oppfylle - og forråde - de forventningene.
Nå er det ikke som Forfør meg mangler sex. Det er nok av det å bli hatt, og det er ikke sjenert over å være eksplisitt. Spillere som bekymret seg for at det ville begrense seg til enkel innuendo og 'sideboob' har ingenting å frykte; det er porno i det videospillet, og det tjener AO-rangeringen.
Unntatt, selve prosessen med kommer til pornoen, gameplayet og mekanikken, er ganske annerledes enn den første banen. I sannhet har spillet mer til felles med titler merket 'Strip Poker' eller de gamle cocktailbordmaskinene der kundene vil spille Arkanoid å gradvis avdekke et bilde av en naken kvinne, enn det gjør med Masseeffekt , den Sims -som Singler: Flørte opp livet ditt, eller et japansk 'bishoujo' -spill.
beste mp3 downloader app for android
For en, til tross for at de har utpekt RPG-elementer, Forfør meg har lite narrativ å snakke om. Du er en strappende ung mann som ble invitert av en eller annen grunn til en velhavende sosialites middelhavsvilla for en ferie med sex og ødeleggelser med fire nubile unge pornofilm-stereotyper. Og selv om utviklerne insisterte på intervjuer om at kvinnene «er mer enn bare kroppene», er det ikke mye å gå på, med mindre man regner med å utvikle visse seksuelle fetisjer ut av et formativt forhold eller et annet som betydelig karakterisering.
Jentene har sine egne avslutninger, så skjelettet til en historie eksisterer, og skaper et sluttmål utover 'Se på frekke bilder og kanskje gi dem en nøtt'. Tilfeldige hendelser spredt rundt på kartet hjelper også til med å kaste ut karakterene små, men det at de kan oppstå ved en tilfeldighet, gir seg til repetisjon.
I sannhet er dette mer enn man får fra det gjennomsnittlige pornospillet ditt (spesielt et utenfor den japanske sfæren), og man kan nesten ikke klandre det for ikke å ha nyanserte karakterer eller et sammensatt plot, men Forfør meg s tilnærming til selve forførelsen er reduktiv, forvirrende og er grensefremmende, avhengig av ens toleranse for pornografisk innhold og / eller grov tolkning av menneskelige forhold.
Det er her spillets 'Erotiske strategi' -klassifisering kommer inn. Når de streifer rundt på øya og søker muligheter til å humre uglies med en dame, kan spillerne bygge opp 'Popularitetspoeng', 'Intimitetspoeng' og 'Attraksjonspunkter'.
Popularitetspoeng fungerer som en slags helsemåler. Å miste minispel (mer om det senere) reduserer dem, og når de når null blir spillere sparket av øya og sendt tilbake til deres patetiske, sex-festløse liv. Intimitets- og attraksjonspoeng oppnås ved å vinne minispel og velge riktige handlinger under snitt.
Alle disse punktene er nødvendige for å gjøre det, Nyt øyas forskjellige gleder. Noen dialogalternativer krever en viss popularitet, karakterer vil avsløre fetisjene sine på høye intimitetsnivåer, og det å gjøre gjerninger med damene krever attraksjon. Jo skittene gjerning, jo flere poeng krevde.
Å koke komplekse sosiale interaksjoner ned til høye poengsummer er problematisk nok - men for å være rettferdig er den typen kvantifisering ikke begrenset til pornospill - men veien til få disse punktene er der ting blir rart.
Som tidligere nevnt, blir poeng stort sett tjent med å vinne minispel. Problemet er hva minispelene faktisk er . Man kan forvente at disse minispelene skal være avspilling av klassiske arkadetitler, for nylig Fritidsdrakt Larry spill, eller Quick Time Events ala Krigsgud, men nei. Til Forfør meg , 'Erotisk strategi' er å vinn et kortspill, og ikke på samme måte som et Strip Poker-scenario.
Hvert eneste minispel, fra 'Flørting' til 'Small Talk' til 'Intimate Chat' til 'Confrontation', innebærer å spille - og vinne - en form for kortspill. Hvis ikke for sexen, Forfør meg ville ikke være malplassert sammen Minesveiper eller Solitaire i operativsystemets forhåndsinstallerte spillvalg.
Når det er sagt, er kortspillene i seg selv ganske engasjerende ... for kortspill. Alle av dem bruker kort med forskjellige drakter og rekker, selv om draktene ikke er begrenset til standard klubber / spar / hjerter / diamanter kvadrakotomi. Som bildesymbolene som brukes til å representere samtale i Simmene , kan man 'snakke' om en flaske vin, en valp, et fly, et hus, en haug med penger eller to personer som driver med forspill.
Hvert minispel har forskjellige regler, men alle ser ut til å være poengbaserte variasjoner på Crazy Eights, Rummy eller Sets and Runs (selv om jeg ikke er kjent nok med kortspill til å si det helt sikkert). 'Flørt' har spillere som kasserer og tegner kort for å prøve å holde poengsummen så nær motstanderens som mulig (nærmere score gir flere attraksjonspoeng). 'Intimate Conversation' konstruerer sett og kjører i et forsøk på å kaste kort, og enkel chatting betyr å prøve å slå giverens høyeste verdi, eller sette ned en trumf for å vinne (på grunn av manglende matching).
For å gjøre et flott logisk strekk, en kunne se hvordan disse kortspillene tematisk stemmer overens med frem og tilbake i forholdet til å bygge og prøve å komme i buksene. Å matche poengpoeng kan være som å finne felles interesser. Å finne gode sett kan tolkes som å vise kunnskap, og å kaste kort kan være likt å vinne et argument med en sterk hånd.
Men seriøst, kom igjen . Disse er kortspill. I en tittel som er tilsynelatende om å få folk til å ha sex med deg . Å kalle det et tøft salg vil være understatement for timen. Enda verre er at det ekle aspektet av kortbaserte spill, nemlig effekten av tilfeldig trekning, til tider hiver hodet. Siden alle spillene er poengbaserte og bruker kortrekkene som multiplikatorer og modifiserere, bestemmes ens evne til å vinne konsekvent av kvaliteten på den første hånden. Spillere kan ikke 'treffe' ved å tegne flere kort for å forbedre hendene, og reglene for bestått er en smule for strenge, så spillerne vil tidvis finne seg i 'dødsspiraler', med runder tapt i det øyeblikket de starter og ingen muligheter bortsett fra å svelge tapet eller misbruke dets automatisk lagringssystem for å starte kampen igjen (bare en lagring er tillatt om gangen). Det kan være frustrerende, spesielt gitt det faktum at forførende mennesker vanligvis anses som en ferdighet snarere enn et vindfall.
Men nok med alt det. Jeg har ennå ikke svart på det mest presserende, viktige og kanskje bare relevant spørsmål som skal stilles om Forfør meg: ' Hvordan er porno?
Kort sagt, det er anstendig.
Som nevnt er spillet ikke redd for å være eksplisitt, og scenariene kan klassifiseres som 'hardcore', men ikke helt nærmer seg 'avvikende'. Tenk på 'Hot Coffee' minispel fra Stort biltyveri San Andreas , men litt mer grafisk enn det. Scener består av et enkelt bilde akkompagnert av beskrivende tekst, ordnet i form av en tegneserie (sans ordbobler). Forfatterskapet handler om kvaliteten på fiksjon som finnes i et Penthouse bokstavs kolonne. Alt sex er avbildet som konsensus og mellom lovlige voksne, så spillere trenger ikke frykte å se ut som kriminelle for å spille. Dessverre, i et slag mot mangfold, inkluderer ikke spillet forhold mellom samme kjønn, eller for den saks skyld alternativet å forføre en person med afrikansk etnisitet.
Dessverre er det ikke for mange sexscener, eller begivenheter for den saks skyld. I løpet av de tre til fem timene det tar å heve nok poeng med en enkelt karakter og se deres slutt, møtte jeg flere tilfeller av den samme scenebegivenheten. Hver jente har bare en håndfull møter å utforske, og har som nevnt lite om noen dialog å snakke om. Hvilket innhold det er er av anstendig kvalitet, men det er rett og slett ikke nok av det. Et mer ekspansivt, mangfoldig rollebesetning av romantikkalternativer, eller til og med evnen til ... å engasjere seg med noen av de mindre karakterene som ellers bare er der for å få frem popularitetspoeng.
Miljøer er gjengitt i 3D (via Unity Engine), og ser jevn ut, selv om fargene virker noe utvasket, og villaen, tilsynelatende stedet for ødelagte sex-party-sosialiteter, er blottet for mennesker foruten de som spillerne snakker med. når som helst. Det er heller ikke mye grunn til å utforske et sted, med mindre god lydeffekt tekst avgir fra dens retning, noe som indikerer et tegn eller kuttcens tilstedeværelse.
Karakterer vises som 2D-utklipp, tegnet i en realistisk stil som skal appellere til folk som er slått av av karakterutformingen i anime-stilen som inneholder mest tilgjengelige erotiske spill. Alle ser ut som en lovlig voksen person, og ikke umiddelbart slapp (bortsett fra den ene karakterens hushjelpantrekk).
Hvis utviklerne hadde høye mål for Forfør meg , det endelige produktet gjenspeiler rett og slett ikke dem, og blir skygget over de fleste svinger av sine jevnaldrende, de fleste av dem er ikke pornospill.
Som et spill om forhold, blekner det ved siden av slike Digital: A Love Story.
Som et spill ment å takle spørsmål om sex og kjønnsrelasjoner, spill som Catherine, person 4 og Ikke ta det personlig, Babe, det er bare ikke din historie er bedre for den slags.
Som et strategispill eller RPG, sammenlignes det godt med Solitaire , men det sier egentlig ikke så mye.
Imidlertid, tatt ganske enkelt som det er, som et spill der å løse gåter fører til porno, er det nær forkant av sitt felt, spesielt blant ikke-japanske spill. Det gjør en innsats for å gi mer enn slemme bilder, inkludert utvikling av forbannet karakter og litt sans for en fortelling. Det er pent og teknisk forsvarlig.
Selv om det er litt anemisk i innholdet, er det forbløffende når det trenger å være, og er til tider til og med morsomt å spille - Jeg hadde ikke noe imot å spille kortspill med venner fra det virkelige liv (minus kjønn).
hvordan åpne swf-filer på Windows 7
Og ærlig talt, for et pornospill er det noen ganger alt man trenger.