league of geeks setter jumplight odyssey pa ubestemt pause deler med over halvparten av studioet
Nok en frustrerende situasjon.

I en uttalelse , League of Geeks – utviklere av Armello , den kommende Helvete alene , og Jumplight Odyssey -har uttalt at de har måttet 'si farvel' til over halvparten av ansatte. Som et resultat, Jumplight Odyssey , et spill som for øyeblikket er i Early Access, settes på ubestemt pause.
Når det gjelder årsaken til disse oppsigelsene, uttaler League of Geeks-medgründer Trent Kusters:
'Selv om vår forpliktelse til vår elskede stjerneskipeventyrsim er urokkelig, har raskt økende driftskostnader, en forverret AUD/USD-kurs, dårlig Early Access-salg og den enestående tilbaketrekkingen av finansieringsmuligheter over hele bransjen plassert oss i en posisjon hvor, slik det er nå, er vi ikke i stand til å opprettholde driftskostnadene frem til utgivelsen av v1.0, som var planlagt for Q2 av 2024.'
League of Geeks understreker at dette ikke vil påvirke lanseringen av Helvete alene , som skal lanseres i februar. Det er de imidlertid ikke sikre på Jumplight Odyssey vil noen gang bli økonomisk mulig igjen, selv om de vil se det på nytt hvis de klarer å få midlene.
I følge en liste utgitt av League of Geeks har 29 personer blitt berørt. Denne listen er satt sammen med det formål å hjelpe denne staben med å finne nye stillinger andre steder. Sånn sett ble dette kuttet i det minste håndtert med en viss empati for personalet.

Mens satsing på League of Geeks fremtid på en tidlig tilgang-lansering kan ha vært en utilrådelig beslutning , sier den ganske slingrende FAQ-utgitt ved siden av kunngjøringen at økonomiske forhold har skylden. Selve FAQ-en er ganske irriterende Hvis du vil lese det, er det å si at problemet er et finansieringsgap, delvis forårsaket av en stor investering som faller gjennom.
Det er mye informasjon å grave i her som gjør dette til en så frustrerende situasjon, men den faller tilbake på noe vi har hørt ganske ofte i disse situasjonene, 'Når du driver et selskap, er du til syvende og sist ansvarlig for skjebnen til det selskapet , produktene og viktigst av alt, de ansatte. Uavhengig av eksterne faktorer, for å være i denne posisjonen, har vi sviktet deg, kundene våre og teamet vårt.»
hvordan starte karriere innen programvaretesting
Både pressemeldingen og FAQen sier: 'For de neste tolv månedene eller til utviklingen gjenopptas, avhengig av hva som kommer først, vil halvparten av fortjenesten vår fra hvert eksemplar som selges bli distribuert til teamet vårt (inkludert de hvis ansettelse ble påvirket).'
Jumplight Odyssey kommer til å motta en siste patch med 0.3.1, hvoretter det virker usannsynlig at utviklingen vil kunne starte igjen.