returnal er fortsatt veldig verdt a spille pa pc

Kle deg opp igjen
For mange, Retur kom og gikk liksom. Til tross for noen av opphengene jeg hadde med lanseringsbygget, holdt jeg meg til det, og det var definitivt verdt tiden min. PC-utgaven drar ikke bare nytte av noen få PC-eksklusive grafiske justeringer, men etterpåklokskapen til funksjoner som kreves av fans blant PS5-versjonens patcher. Med andre ord, denne sci-fi-skurken er fortsatt verdt å spille.







Retur Alternativer for PC-versjon
La oss først ta en titt på hva PC-versjonen tilbyr. Selv om PS5-kryssspill mangler spesielt, er det støtte for Ultrawide ved 21:9 og Super Ultrawide ved 32:9 oppløsningsinnstillinger, et DualSense-kontrollalternativ, AMD FSR og Nvidia DLSS. Grafisk sett er det omtrent i tråd med det Sony har tilbudt tidligere. De etterpåklokskapene jeg nevnte tidligere? Den store er 'Suspend Cycle', som heldigvis lar spillere faktisk redde spillet ( ja, det var en hel greie ). Så er det fotomodusen (som igjen ikke var i lanseringsversjonen), samt samarbeidsstøtte, og Tower of Sisyphus-utfordringsområdet.
Det er mye, og Retur PC har store fordeler av det (i tillegg til visuelle og mekaniske reparasjoner fra tidligere patcher). Til tross for at originalen ble fjernet, var det nesten som å besøke et nytt spill. Introen er kort og konsistent, og får deg inn i ting på 15 minutter eller mindre. Derfra går du på løp etter løp, prøver ut nye strategier, velger om du vil leke med spillets 'feil' risiko/belønningssystem, og får litt nærmere til slutten.
Den forbannelseslignende karakteren til funksjonsfeil (hvor du får en fordel i bytte mot en debuff) er strålende, siden du kan kurere forbannelsen ved å fullføre et minimål. Det er en liten innbilskhet, men det er ekstremt smart, spesielt som noen som vanligvis unngår permanente forbannelser i rougelike/roguelite-spill. Det fikk meg umiddelbart til å rydde den første sonen med en gang, som om jeg aldri sluttet å spille PS5-versjonen.

En av de beste delene av Retur er hvor mange valg du har når det gjelder å samhandle med så mange fasetter av det. Historien presenteres på en interessant, kryptisk måte, men du kan også stort sett ignorere den og bare sprenge noen romvesener. Alternativt kan du helle over hver eneste detalj, kunnskapslogg og miljønyanser hvis du ønsker å engasjere deg med den på den fronten. Det er et utrolig atmosfærisk spill, og beholder mye av det unike flere år etter lansering.
Jeg er glad for at Housemarque fortsatte å iterere med Retur , tok opp noen bekymringer, og generelt bare løftet opp spillet etter lansering. Hvis du har utsett Retur , Gratulerer! Nå er det sannsynligvis på tide å prøve det, spesielt siden Steam-versjonen lanseres dag én til en $10 billigere pris sammenlignet med den originale PS5-debuten.