review rune factory 4
En sjarmerende timesink
Noen har sammenlignet Rune Factory til Dyreovergang . Det er noen få likheter mellom Nintendos sjarmerende verden og Natsumes flaggskipstittel. For en, suger de deg begge inn og klarer på en eller annen måte å underholde med sine tilsynelatende uendelige forsyninger med vanlige oppgaver, inkludert oppdrett og å snakke med rare ting. Men Rune Factory 4 har flere aspekter som Dyr krysser nytt blad inkluderer ikke en historie, action-RPG-spill, fangehull å utforske, og til og med kamerater til dags dato og til slutt gifte seg.
Se, jeg elsker Dyreovergang franchise, men hvis du vil gå deg vill i en verden, Rune Factory 4 har så mye mer å tilby.
Rune Factory 4 (3DS)
Utvikler: Natsume
Utgiver: XSEED
Utgitt: 1. oktober 2013
MSRP: $ 39.99
Du blir bokstavelig talt droppet inn i verden av Rune Factory 4 etter å ha falt ut av et luftskip - skjer det en ulykke på vei til å levere en viktig gjenstand. Heltens (en gutt eller jente, ditt valg) kropp lider ikke, men hukommelsen deres gjør det. Ingen bekymringer, men når du faller i en ganske fin situasjon. Byen du lander i, Selphia, blir bare beskyttet av en av de fire legendariske dragene, Ventuswill.
Som flaks ville ha det, liker Ventuswill deg virkelig og ser noe i deg, selv med din totale mangel på minne. Hun tar feil av deg for kongelige som var forventet å besøke byen. Men når den kongelige, en prins, dukker opp, viser det seg at han leter etter litt fri. Prinsen lar deg opptre som kongelige på hans sted mens du jobber for å få minnet tilbake. Ventuswill gir deg et hjem i slottet sitt, prinsen lar deg bruke navnet hans, og tjenestene dine er der for alt annet som trengs.
Wow, jeg trenger å falle ut av et luftskip en stund!
automatiseringstest intervju spørsmål og svar for erfarne
De som har spilt spill fra Natsumes andre toppfranchise, Harvest Moon , vil øyeblikkelig føle meg kjent med mye Rune Factory 4 er det tidlige spillet. Spillerne blir umiddelbart introdusert for hagen bak slottets hjem, hvor de vil plante og pleier å avlinger, og selge dem for profitt. Og senere, å fange monstre som kjæledyr å oppbevare på gården din er ikke ulik ranching. Natsumes merkelig bedårende jordbrukssimuleringsspill er helt intakt her i RF4 , og er oppsiktsvekkende nok til å føle seg som et spill på egen hånd.
Men så er det en helt annen side til Rune Factory 4 med sitt action-RPG-spill. Fans av spill som Hemmeligheten bak Mana vil sannsynligvis glede seg over det raske, tilgjengelige sverdspillet. Det er en slash-and-run type affære uten krim. Et magisk / ferdighetssystem lar deg velge to tilegnede ferdigheter - alt fra brennkuler til super store bokstaver - som skal tilordnes ansiktsknapper, slik at du kan bruke dem så lenge du har tilgjengelige poeng. Fra slagene vil spillerne tjene gull og samle gjenstander for å bygge opp utstyret deres. Seiere gir mer ferdigheter og krefter å spille med - ganske standard action-RPG-systemer, egentlig.
Dette kampsystemet er lett og morsomt, og passer perfekt til de andre aspektene av spillet. Det er langt fra sammensatt, men dette går langt i retning av å holde ting morsomme. Mitt råd? Ikke tenk for hardt på det. Bare hopp inn, sverdet svinger. Jeg har lagt flere titalls timer på å utforske kart og fangehull, og har ennå ikke gått lei av å ta ned skurkene. Dungeon-sjefer er en fin utfordring, selv om de kan være litt tøffe / billige når du har vanskeligheter med den høyeste innstillingen.
Dying kommer med en høy straffe. Hvis du er ferdig, våkner du på et legekontor, smalt av en regning som føles unødvendig høy. På den harde omgivelsen har jeg mistet hele formuen utallige ganger!
Det er også mer enn glade for å fortelle deg om fremgangen din - jeg har sett så mange nivå- og ferdighetsvarsler den siste uken at de begynte å gå på hodet.
En questgiver introduserer gradvis spillere for det nesten utallige antallet andre avspillinger i spillet Rune Factory 4 . Gjennom disse enkle oppdragene vil spillerne lære det grunnleggende om ferdigheter som matlaging, fiske og blomsteroppdrett. Senere kommer håndverk og kjemi til å spille for mer avansert ferdighetsutforskning. Glansen her er at alle disse aspektene flettes sammen. For eksempel kan du fiske for å prøve å fange den største gjedde eller blekksprut for anerkjennelse, og kanskje ta blekkspruten tilbake til kjøkkenet for å lage blekksprut sashimi. Gjedda kan selges eller delta i en fiskekonkurranse. Det er opp til deg - det er ingen rett eller galt.
Og la oss ikke glemme prinsessene (eller prinsessene for kvinnelige karakterer) som prinsens stand-in. Spillerne vil bruke anskaffede royalty-poeng for å gjøre ting som å oppgradere byens butikker, eller legge bygninger til gårdene sine. Hovedmålet er å øke turismen i Selphia, så det anbefales å jobbe opp nok poeng til å være vertskap for arrangementer i byen, som cook-offs og festivaler, og holder ting livlige rundt i byen.
Selv med alt dette, er det ett aspekt av spillet som, i det minste for meg, til slutt overskygget resten: forhold og dating. Jeg tror at hvis du koker alle de forskjellige aspektene av spillet, flørter det med byfolk. Det starter som småprat, som forhåpentligvis fører til datoer (de kaller dem eventyr), forhold og til og med ekteskap. Hver byperson har et mål som du vil arbeide for å jevne opp gjennom valg av handlinger. Jenta jeg er i (jeg skal aldri fortelle!) Liker fersk frukt, så jeg tar med eplene hennes når jeg kommer over dem. Den du har lyst til å slå opp monstre, så du bør gjøre det sammen. Det er på deg å lære hva øyet ditt liker. Igjen, det er ikke noe riktig eller galt - du må finne ut hvordan du kan legge til riktig type sjarm på egen hånd.
Spillerne vil sannsynligvis falle i en slags daglig sliping med alle disse tingene å pleie. Min daglige rotasjon fikk meg til å hage til hagen min om morgenen, møte byfolk og løpe oppdrag på ettermiddagen, våge meg ut i fangehull på kvelden og tilby varer til salgs om kvelden, alt før jeg slo sekken for å gjøre det igjen neste spill dag.
På en eller annen måte ser det ut som historiens segmenter på en magisk måte vever seg vei inn i din daglige kverning, noe som får historien til å utfolde seg på en veldig naturlig måte. Ofte ble jeg overrasket av historiens progresjonssegmenter, helt uvitende om at jeg flagget dem. Det er ikke den dypeste historien, men den er absolutt passende for spillets verden, så vel som interessant nok til å holde meg innstilt på.
Men avhengig av din smak, kan det hende at historien ikke er nok til å holde deg gående. Problemet noen kan ha med Rune Factory 4 er at det gir nesten ingenting i veien for veiledning. Det er ingenting der for å fortelle deg hvordan du skal spille eller hva du skal gjøre videre, enn si de dypere aspektene ved håndverks- eller kampsystemene. Du eier din egen; det virker som de håper at du finner noe du liker å gjøre.
Dessverre kommer de som ikke finner noe å glede seg over, ikke føle seg oppfylt ved å løpe rundt og prøve å finne det. Hvis du er den typen som trenger å ha en form for ide om hva som skal skje videre, kan det hende du finner ut RF4 frustrerende med sin veldig løse struktur. På den annen side, hvis du er helt fornøyd med å utføre de daglige oppgavene som spillet har deg å gjøre, vil du ha det bra. Jeg tror fans av Dyreovergang vil være mer enn fornøyd.
Jeg kan ikke fortelle deg hvor mange ganger jeg mistet sporet av tiden mens jeg spilte Rune Factory 4 . Jeg hadde blitt hengt opp på en bestemt ting, som å jakte på en ingrediens til en rett jeg ville tilberede, og så ville jeg slå opp og se at klokka var 02:30.
Å lære alle spillets forskjellige systemer er litt arbeid, men når jeg hadde dem nede, kunne jeg komme direkte til å gjøre det jeg ønsket å gjøre mest: vinne hjertet til jenta mi. Det er sjelden et kjedelig øyeblikk med de livlige byfolkene og utallige oppdrag. Det høres ut som mye å håndtere, men du står fritt til å gjøre det du liker, og hopper over alt du ikke synes er gøy. Det var det jeg likte mest med dette spillet.
Rune Factory 4 er ikke det dypeste eller mest strukturerte spillet der ute, men det mer enn å gjøre opp for det med sin sjarm og vidåpne frihet. Hvis du er villig til å sette av tid til å lære de forskjellige systemene, tror jeg at du vil finne at dette spillet er en absolutt glede.