laura shigihara wants make you cry with rakuen
'Jurassic Bark' har ingenting på Shigi
Generelt sett er sykehus steder som folk vil unngå hvis de kan. Det er ingen som benekter nødvendigheten av disse bygningene, men det er foruroligende hvis du virkelig stopper opp og tenker på hvor mye sykdom og død som oppstår inne i dem hver dag. Ubehaget alle opplever når de går gjennom dørene gjør dem til den perfekte rammen for skrekkspill, men du ser ikke ofte en utforskning av rommet i andre sjangre.
Rakuen , i dag, er uvanlig ved at den bruker sykehusinnstillingen som bakteppe for en veldig annen type spill. Det er helt klart en personlig historie for utvikleren og utgiveren, Laura Shigihara, mest kjent som solsikkens stemme i Planter Vs. Zombies og for hennes vokalarbeid i spill som Til månen og Cosmic Star Heroine. Rakuen er nådeløst søt, men det er alltid en skjult kant, som en stiletto som er skjult inne i en Hei Kitty dukke. Det er som ingenting jeg noen gang har spilt før, og jeg prøver fortsatt å bestemme meg for om det virkelig er hjerteskjærende eller bare maudlin og manipulerende.
Rakuen (PC, Mac, Linux)
Utvikler: Laura Shigihara
Utgiver: Laura Shigihara
Utgivelsesdato: 10. mai 2017
MSRP: $ 9.99
verktøy for å overvåke CPU-temp og viftehastighet
Rakuen er et eventyrspill med utseendet til et 2D japansk rollespill, om enn et som ikke samsvarer med tropene i sjangeren. Det er ingen nivåer, ingen statistikk, ingen kamp av noe slag. I stedet går du fremover ved å løse enkle gåter og samle materiell og verktøy for å omgå hindringer i to parallelle verdener. Tidlig oppdager den ikke navngitte hovedpersonen at han kan reise mellom det virkelige sykehuset han bor i og en fantasiverden beskrevet i hans favoritthistoribok. Han opplever snart at alle han kjenner fra sykehuset har en analog i fantasiverdenen, og at forbindelsene mellom de to innstillingene gjør at deres personligheter og problemer bærer over. Helten vår vet fra sin bok at han kan be om et enkelt ønske fra skogens beskytter, men den må først vekkes ved å løse problemer for andre karakterer som finnes på begge steder.
En av Rakuen Styrken er den mangfoldige rollen av mennesker og personligheter du samhandler med. Hver hovedperson har en unik sprite og portrett for sine talende deler, og det er interessant å se guttens tolkning av naboene til sykehuset. En gretten gammel mann i den ene verden er for eksempel fremstilt som en bokstavelig snakkbjørn. Røntgentekniker med en mekanisk bøyd har samme navn som fantasy-byens smed. Det er litt som Trollmannen fra Oz eller Neverending Story, og det kan være interessant å prøve å finne ut hvordan å endre noe i den ene verdenen vil påvirke det i den andre.
Historien er hovedgrunnen til å spille Rakuen siden det ikke er mye utfordring for spillingen. Som jeg nevnte før, blir det ofte veldig mørkt, selv om presentasjonen alltid er munter. En seksjon senere i spillet ødela meg absolutt, da jeg undersøkte forholdet mellom en kvinne og mannen hennes, som lider av en degenerativ hjernesykdom. Jeg så min bestefar bukke under for Alzheimers sykdom for noen år siden, og skildringen i Rakuen brakte det helt tilbake til overflaten. Hver av vignettens konklusjoner har en bittersøt slutt, men det er ingen mengde sukkerbelegg som kan skjule det faktum at sykehus er der mange mennesker går for å dø.
Rakuen Det tok fire år å lage, og det er i spillbånd til noen hendelser i den virkelige verden. Tōhoku-jordskjelvet og tsunamien i 2011 var friskt i Shigiharas sinn da utviklingen begynte, og det blir etter hvert klart at sykehuset og alle menneskene i det ble påvirket av disse hendelsene. Den resulterende katastrofen ved atomkraftverket i Fukushima blir også utforsket, i likhet med andre problemer i den virkelige verden, som latent rasisme som fremdeles eksisterer mellom Japan og Korea.
Som du antagelig hadde forventet, Rakuen har et utmerket lydspor. Hovedbytemaet i fantasiverden minnet meg om noen av favorittsporene mine i Chrono Cross , og hovedoppgaven krever at du låser opp deler av en sang, som ligner Ness oppdrag i Earthbound . Det du kanskje ikke forventer er kvaliteten på pixelkunsten, hvorav mye ble tegnet av Shigihara selv. Hun jobbet med to andre artister, Emmy Toyonaga og Matt Holmberg, for å få spillet ferdig. Det er noen pene ting som er gjort med belysning, og selv om alt er flisbasert, er det utrolig mange forskjellige miljøer og individer som alle har unike sprites. Mange av fantasiens verdens mindre karakterer er antropomorfe planter, muligens et nikk til Shigiharas breakout-rolle som den syngende solsikken.
God som kunsten er, ble jeg ubehagelig overrasket over å finne det Rakuen lar deg ikke angi din egen oppløsning. Den er låst til 640x480, så valgene dine er å spille den i et lite vindu eller fullskjerm, og strekke den ut til hvilke dimensjoner skjermen din er satt til. Jeg valgte å endre oppløsningen på skjermen manuelt slik at pikslene ikke ville bli strukket, men dette var en kludgy løsning i beste fall. Det er synd at det ikke er noen enkel måte å spille den på i fullskjerm med tom plass på sidene, fordi kunstverkene virkelig er nydelige.
Det er noen få andre mindre problemer jeg har støtt på. Det tar ganske lang tid å forlate sykehusinnstillingen, så de første førti minuttene tilbringes i et av de mest triste miljøene Rakuen har å tilby. Hovedpersonen kan bare bevege seg i ett tempo, og jeg fant meg selv ønsket ofte en løpsknapp. Jeg fant også ut at i større områder som Leeble-landsbyen rulle ikke skjermen jevnt og stammet litt da jeg beveget meg forbi kanten av det gjengitte miljøet. Historien er ganske lineær og avhengig av hentingsoppdrag, og det er ofte umulig å komme videre før du har funnet hver eneste doodad i et bestemt område.
Jeg har visse spill og serier jeg går til når jeg vil føle en spesifikk følelse. De krigsgud serien tar meg til mitt sinte sted, og Brenne ut Det har alltid vært bra for når jeg vil få pulsen opp. Rakuen er det første spillet jeg har opplevd som virkelig fikk meg til å føle meg trist og trist. Jeg tror bare det kan være feil ved å prøve litt for hardt for å runke ut tårer. Det er en fin linje mellom patos og parodi, og Rakuen krysser det mer enn en gang. Det kan ikke helt se ut til å bestemme seg for om den vil fungere som et utvisket blikk på slutten av livet, eller vil prøve å myke opp slag. Hvis du vil føle ting og gråte mandige tårer, Rakuen kan være spillet for deg. Jeg angrer ikke på tiden min med det, men jeg har ingen intensjoner om å starte et nytt playthrough når som helst snart.
(Dette inntrykket var basert på en detaljbygging av spillet levert av forlaget. Dale North, tidligere sjefredaktør for Destructoid, komponerte og fremførte musikk for Rakuen . Forfatteren har aldri jobbet direkte med Dale. Som alltid ble det ikke tatt noen forhold inn i denne artikkelen.)