on table catan

( Redaktørens notat: Conrad Zimmerman har i det siste prøvd å spre brettspillkjærligheten på C-Blogger. Dette er hans 12. On the Table-kolonne, og denne gangen tar han en titt på et spill som de fleste av dere kanskje i det minste er kjent med. - CTZ ) kantete js intervju spørsmål og svar Mens jeg elsker videospill, er jeg like glad i brettspill og kortspill. På bordet er en ukentlig funksjon i min C-blogg som undersøker noen av disse analoge underholdningene. Hvis du har et forslag til at et spill skal vises i denne kolonnen eller forslag til hvordan du kan forbedre det, vennligst gi meg beskjed. For dagens On The Table skal jeg se på The Settlers of Catan, et av de mest populære brettspillene i verden. Vinneren av en rekke priser, anses det for mange å være hovedansvarlig for den nåværende populariteten til europeiske spill i USA. Dette spillet er så stort, Capcom gjorde en lisensiert Mega Man utgaven. |
For de uinnvidde, Nybyggerne av Catan er et spill- og utviklingsspill for ressurser for tre til fire spillere. Målet er å bli den dominerende styrken i en ny øy-nasjon ved å bygge bosetninger, byer, veier og et militær. Dette oppnås ved anskaffelse og bruk av fem ressurser (murstein, tre, korn, stein og sauer). Hver sving, terninger rulles og resultatet tilsvarer tall plassert på de sekskantede fliser som utgjør brettet. Hver spiller som har utviklet et oppgjør eller by som grenser til en flis som matcher det rullede nummeret, får noen ressurskort. Disse kortene kan omsettes med andre aktører (eller banken) og brukes på nye byggeprosjekter eller utviklingskort som gir muligheter til å skifte kraftdynamikk. Hvis en syv blir rullet, flytter en nifs røver til en sekskant, og hindrer den i å produsere ressursene til han blir flyttet igjen.
Med unntak av noen få spesifikke detaljer, er det egentlig alt du trenger å gjøre Catan og suksessen med spillet kommer fra disse enkle spillmekanikkene, som egner seg til komplekse strategiske muligheter. Alle kan lære hvordan spillet fungerer på bare noen få minutter, men bruker mange spill på å utvikle spillteknikker. En annen fordel med denne minimalistiske stilen er hvor lett den egner seg til modifisering.

Den første store utvidelsen til Catan er en bokstavelig. Seafarers of Catan skyver grensene til lekeområdet for å omfatte havet som omgir hovedøya og introduserer skip. I likhet med veier i hovedspillet blir skip brukt til å koble bosetninger på separate øyer gjennom skipsfelt. Sjøfarere introduserer også en ny landheks: gullfeltet. I stedet for å være begrenset til å motta bare den ene ressurstypen som er representert av vanlige land, tildeler disse verdifulle heksene en hvilken som helst ressurs som er valgt til de heldige nok til å kontrollere dem. En ny antagonist dukker også opp i form av pirater som kan stjele ressurser og forhindre bygging av nye rederier.

Mens standard spill av Catan kan spilles av tilfeldig å plassere landfliser, arten av sjøfolk med det brede havet kan ganske enkelt ikke fungere slik. Land- og havfliser ville være en spredt affære og kan resultere i flere ubetydelige og upraktiske øyer som kan være for vanskelige å nå. For å forhindre dette, kommer Seafarers med en bok med elleve scenarier som dikterer styresett, samt gir spesielle regler eller nye seiersvilkår. Mens mengden materiale innen gir mange muligheter for å spille og til og med noen virkelig episke muligheter (ett scenario krever en andre kopi av det originale spillet), er det litt sjarm som går tapt når det begrenses av disse elementene. sjøfolk , selv om det er interessant, gir det ikke så mye som er nytt over det grunnleggende spillet og er en av mine minst favorittutvidelser.

Hvis sjøfolk kan sies å ha brakt bredden til verden av Catan , gir denne andre store utvidelsen en ny dybde. Byene og ridderne av Catan ikke rote med nye land, men fokuserer helt på å gjøre fastlandet mer levende og sammensatt. Byer, ikke lenger bare bygget for å motta bonusressurser og noen poeng, er nå midtpunktet i spillet. Denne utvidelsen introduserer forbedringer og varer av byen. På samme måte som ressurser, kommer varer fra sekskanter i den rullende fasen av hver sving, men tildeles bare til de spillerne med tilstøtende byer. Disse varene brukes til å forbedre levekårene i byen din i handelsmenn, akademiske og militære aspekter. Jo mer du forbedrer en by, desto mer sannsynlig vil du motta fremgangskort (denne utvidelsens erstatning for utviklingskort fra hovedspillet). Forbedre det nok, og det vil bli en storby som gir mange fordeler.
Så det er byer, men hva med riddere? I stedet for å skaffe soldater gjennom utviklingskort som du ville gjort i det grunnleggende spillet, er riddere bygget med ressurser og har nye evner, men må holdes matet. De kan brukes til å blokkere en motstanders veiutvikling, tvinge den irriterende raneren til å flytte til en annen hex eller for å holde en annen ridder for opptatt til å bruke sine egne evner. Riddere er også avgjørende for å forsvare Catan fra en ny skurk: Barbarians.

Med hver terningkast er det en sjanse for at barbarer seiler nærmere øyas bredder. Hvis det når de ankommer, er flere riddere som kan slåss enn det er byer, blir angrepet avvist og spilleren som hadde de mest aktive ridderne, belønnes med et annet dyrebart poeng mot seier. Hvis styrkene ikke er tilstrekkelige, vil de som deltok minst i slaget imidlertid få en by plyndret og redusert til et oppgjør.
Dette er lett min foretrukne metode for å spille Catan . Antallet metoder du kan jobbe mot seier hjelper det å oppnå en balanse som noen ganger kan gå tapt i det grunnleggende spillet hvis spillerne blir avskåret fra nødvendige ressurser tidlig. Dessuten holder den konstante frykten for et barbareangrep spillerne på tå og gir store muligheter for samarbeid og backstabbing. Det er rett og slett kriminelt at Microsoft ennå ikke har laget dette som DLC for originalen Catan XBLA-spill.

En av de største problemene med Catan er utvidelser er at de kan være litt kostbare. Både Byer og riddere og sjøfolk koster så mye som det originale spillet gjør. Med den typen penger kan det være vanskelig å rettferdiggjøre kjøpet. Men frykt ikke, det er fremdeles et par sett tilgjengelige som vil bringe noe til bordet uten mye utgifter.
Den første er Den store elven , et sett med tre ekstra sekskanter som opprinnelig ble gitt bort i en utgave av Games Quarterly Magazine. Ved å bruke denne varianten, tjener byer, bygder og veier plassert langs de spesielle sekskantene gullpoeng som oversettes til et seierspunkt med en hastighet på tre til en. Det er ikke mye av et tillegg, men det kan være interessant å delta i et vanvittig løp for å nå elvedeltaen. Og til rundt $ 5 på interwebs er det et verdifullt tillegg til alle Catan spill.
En annen billig måte å riste opp ting på er Arrangementskort sett. Et av de vanlige problemene med å spille en omgang Catan er at selv om ressurstallene er satt opp etter sannsynlighet, gjenspeiler ikke rullene ofte det. Jeg har sett mange kamper der seksere eller åttere knapt kommer opp i det hele tatt til tross for at de er mest sannsynlige ruller i spillet (minus syv, selvfølgelig). Event-kort eliminerer dette problemet ved å tilby et kortstokk som representerer enhver mulig kombinasjon av matruller. For å opprettholde minst en viss grad av tilfeldighet, blir fem kort fjernet fra spill med hver stokking, slik at de holdes slik at hver matrull ikke kommer opp hver gang.
I tillegg til sannsynlighetsfiksen, har mange av kortene spesielle hendelser som belønner spillere som har det bra eller hjelper andre som ikke har vært så vellykkede. Du trenger ikke å spille med hendelsene (kortene er nyttige nok bare å bytte ut terningen), men de er en interessant måte å krydre spillet ditt på. Også til rundt $ 5, er dette et nytt kjøp for en mer uformell Catan spiller.

Hvis du spiller Catan en stund og bestemmer deg for at du virkelig er hardcore, men du kan vurdere å se på noen av scenarioutvidelsene. De har ikke blitt publisert på engelsk ennå, og det virker usannsynlig at de vil være det, men det finnes oversettelser på BoardGameGeek og andre nettsteder.
Den største samlingen er Boken . Denne 192 sider lange boken med tilhørende stykker inneholder femten nye scenarier og atten varianteregelsett, inkludert regler for vulkaner, slott og spillerkamp. Det er også en lang historie om Catan inkludert for de som er interessert (og tilfeldigvis leser tysk). Av mange entusiaster anses å være det definitive settet med utvidelsesmateriell for Catan , er det utskrevet og kopier kjører ofte over $ 50.
Et annet sett med bare tysk ekspansjonsmateriale er Atlantis , en samling eldre utvidelser og varianter som ble utgitt og pakket sammen. Det inkluderer de nevnte Event Cards så vel som få nye scenarier. Noen av Boken materialer blir revidert og skrevet ut her igjen, selv om det er en mindre pakke samlet for omtrent samme pris. Hvis du bare skal få en, får du Boken.

Hvis du er helt batshit nøtter for spillet, som jeg er, hvorfor ikke gå ut og få 3D Collectors-utgaven av Settlers of Catan , med håndmalte keramiske fliser og brikker. Byene og ridderne utvidelsen følger med hovedspillet, men det vil koste deg kule $ 300. Herregud hvis det ikke er nydelig.
Som du ser er det mye, mye mer å gjøre Catan enn som møter den tilfeldige XBLA-spillerens øye. Og noen av disse kan enkelt integreres som nedlastbart innhold. Hvis de var villige til å gjøre det for Carcassone , Jeg kan ikke se noen grunn til at det ikke er gjort ennå for Catan .
Hvis du ikke har spilt Catan på en tavleplate som bruker noen av utvidelsene, aner du virkelig ikke hvor mye det kan være for dette spillet. Hvis du ikke har spilt Catan i det hele tatt, skam deg. Du går glipp av et av de største spillene som ble laget på 1900-tallet.
MÅL PÅ BORDEN