review puppeteer
Det er ingen dummy!
Man må overlate det til Sony. Av alle de 'store tre' konsollprodusentene, er PlayStation-huset langt fra det mest åpne for risikable prospekter og nye ideer. Mens Microsoft spiller det trygt med omsettelige skyttere, og Nintendo har en stall av husnavn for å holde seg støttet, er ikke Sony redd for å gi oss noe annerledes.
Puppeteer er noe slikt. En sidescrolling plattformspiller som har form av et dukketeater for barn, er ikke akkurat et styreroms drømkonsept, men Sony har lagt muskelen bak prosjektet, og skapt et spill uten liten sjarm.
Selv om resultatet ikke er det virkelig upåklagelig, er dens eksistens verdig å respektere.
Puppeteer (PS3)
Utvikler: SCE Japan Studio
Utgiver: Sony
Utgitt: 10. september 2013 (NA) / 11. september 2013 (EU)
MSRP: $ 39.99
Puppeteer forteller historien om Kutaro, en uheldig gutt som har fått sjelen sin kidnappet av Månebjørnekongen - ganske bokstavelig talt en bjørn som bærer en krone og lever på Månen. Kutaro blir omgjort til en marionett og uhøytlig halshugget, og hjelper av Moon Witch og en rollebesetning av eksentriske karakterer for å hente et par magiske saks, Calibrus, og hugge sin hodeløse vei gjennom Moon Bear King's generaler før han beseirer den onde monarken selv.
hvilket nettsted gir en anmeldelse om programvare for rengjøring av register
Som navnet tilsier, Puppeteer er gjennomvåt i estetikken til et gammeldags dukketreff. Gardiner hever og faller i begynnelsen og slutten av nivåer, landskapet holdes oppe med pinner, karakterer ser ut til å være utformet av sydd klut og tre, mens hver skjerm faller fra hverandre og bygger seg opp igjen for å indikere en sjanse for miljø. Det visuelle resultatet er inspirerende og tar den håndlagde følelsen av Lille store planet og gjøre det til noe enda mer oppsiktsvekkende. Med et statisk kamera og mange ting som kastes på skjermen, er det også bygget perfekt for 3D-TV-er, noe som er verdt å sjekke ut.
( Kom tilbake her for vår offisielle videoomtale - kommer snart! )
Gameplay har overveiende form av en klassisk rulleplattformer, med Kutaro som løper og hopper seg over hvert trinn. Helten styres med venstre pinne, mens høyre pinne (eller PS Move-tryllestaven) beveger sidekicket sitt: enten den uhyggelige katten Yin-Yang eller den squawking Sun Princess. Ved å flytte sidekick til et stykke landskap og trykke på R2, kan miljøet samhandles med, enten slippe samleobjekter fra Moon Stone Shards (som gir ekstra liv når 100 blir nabbet) eller avdekke skjulte hoder for Kutaro å plassere på de tomme skuldrene.
Mens Kutaro har mistet sitt eget hode, er det hundrevis av erstatninger gjemt gjennom hele spillet, fra hodeskaller til edderkopper til juletrær og enda mer eksotiske noggins. Hvis Kutaro tar skade fra en felle eller fiende, faller hodet av ham, og han vil ha en begrenset periode på å samle den (ligner på ringsystemet fra Sonic the Hedgehog ). Opptil tre hoder kan lagres når som helst, og hvis alle tre er feilplassert, vil Kutaro miste livet. Et enkelt nok system, men et som kan være vanskelig, spesielt med mange chasmer som hodene så lett kan rulle inn i.
I tillegg til å se morsomme ut, kan disse hodene brukes til å låse opp ting i spillet. Hvis spilleren tilfeldigvis har riktig hode til riktig tid, kan de utføre sin spesielle animasjon med trykk på D-pad og åpne opp et stykke landskap for å låse opp rulettrullohjul eller til og med hele bonusfaser. Siden noen av hodene i seg selv er ganske godt gjemt, og å holde et bestemt hode lenge nok til å ha det på rett sted er enklere enn det høres ut, vil det ta ganske lang tid å avdekke alt Puppeteer har å tilby.
I løpet av kampanjen vil Kutaro låse opp spesielle evner, og det viktigste er hans bruk av Calibrus. Disse magiske saksene lar spillerne klyve seg gjennom miljøet, en ferdighet som virkelig åpner for plattformen og gir en unik vinkling til plattformnavigering. Ulike deler av miljøene vil ha form av klut eller papir, og Kutaro kan hamre Square-knappen i nærheten av dem for å bokstavelig talt kutte seg igjennom, trosse tyngdekraften for å spalte en sti opp papirrøykrøyk eller snu forbi blokader. Saks er også tatt i bruk mot Weavers - mini-boss-monstre med tøylegemer som må kuttes i biter før de blir beseiret.
I tillegg til sin magiske saks, vil Kutaro også få makten til å reflektere angrep med et skjold, kaste ninjabomber, flytte tunge gjenstander og utføre kraftslam, alt takket være unike hoder som er avdekket som en del av handlingen. Disse evnene konspirerer alle sammen med Calibrus for å lage noen smarte gåter og navigasjonshindringer, og selv om ingenting noensinne er så forvirrende at det virkelig stubber spilleren (man får inntrykk av at alt dette er designet med barn i tankene), er det litt glede å se bare hvor oppfinnsomme Sony Japan har vært med noen få enkle og kjente plattformtriks.
hvordan lage en liste over objekter i java
Puppeteer kan skryte av gode gimmicks og gir solid sidescrolling, men den lider under langsomt tempo med jevne mellomrom. Selv noen av de raskere øyeblikkene, der du sykler på baksiden av et slags dyr / kjøretøy i etapper som minner om Sega Genesis ' Løvenes Konge , det er ingen reell følelse av fart i spillet, og ting som kan være langt mer spennende, ofte klarer ikke å generere så mye som et hevet øyenbryn. Jeg likte mye av tiden min med spillet, men jeg kan ikke si at det noen gang overveldende gledet meg - ja, jeg var blank-ansiktet for mye opplevelse, og navigerte etter en langsom karakter gjennom ganske uskyldige og formelle stadier, og bydde tiden min til mer smarte ting skjedde.
Handlingen er også gjenstand for den samme typen vannfysikk som man ser i åndelig fetter Lille store planet . Mens ikke på langt nær så ille som Media Molecules spill, fører tendensen til å sette sprudlende animasjoner og overdrevne bevegelser utover stramme kontroller til noen hoppende seksjoner som føles off-base, spesielt i de sjeldne øyeblikkene hvor presisjon kan være nødvendig.
Heldigvis ramper spillet opp spenningsfaktoren i de store bosskampene, som klarer å være visuelt opptatt uten å bli distraherende, og spille 'puzzle boss fight'-kortet til det hellige. Sjefmøter dreier seg generelt rundt det klassiske systemet med å vente på et utsatt svakt punkt og gjøre angrepet, men bruk av Calibrus for å kutte ens vei til nevnte svake punkt gjør at hver kamp føles langt mer involvert enn den ellers kan være. Det er bemerkelsesverdig hvor varierte disse kampene kan være, til tross for bare et begrenset antall handlinger tilgjengelig for spilleren, og det er den type oppfinnelse som virkelig hjelper å lage Puppeteer skille seg ut i mengden.
Selv om grafikken er imponerende og sprenger av en rekke strålende farger, er lydpresentasjonen mindre gjennomgående strålende. Musikken er fantastisk, men stemmen som hovedsakelig rister, sprenger av den typen stereotyper og skrik som hjemsøker ørene til alle som barn ser for mye på Nickelodeon. Barn kan virkelig glede seg over de overaktive og evig ufyselige vitsene, men de fleste tilregnelige voksne vil kanskje klø på hjernen etter å ha hørt noen få tegn snakke. Når det er sagt, er en rekke av Moon Bear King's generaler ganske morsomme å lytte til, spesielt hanen som ser ut til å ta et subtilt standpunkt til sine transpersonerettigheter.
Fremfor alt er jeg mest sjarmert av hvor ærlig det er Puppeteer bærer innflytelse på ermet. Fra klassiske plattformspillere som Mario til nyere utflukter som Rayman Origins , Sony Japans sidescrolling-eventyr er strødd med nikker til de aller beste innen plattformspill - en sjanger som er så kriminelt underbruk i disse dager. Dette er et spill som virkelig elsker klassikerne, og ikke er sjenert fra å vise den kjærligheten mens den gir sin egen individuelle stil.
Puppeteer er et dristig trekk for et selskap så stort som Sony, og dets tilstedeværelse på PS3 er velkommen. Det er prisverdig at en helt ny spilleiendom - en klassisk plattformspiller ikke mindre - vil få en full detaljhandelutgivelse like ved slutten av konsollens livssyklus. Det hjelper selvfølgelig det Puppeteer er også et virkelig morsomt spill, et som er ødelagt av det til tider trege tempoet og har en tendens til å være irriterende snarere enn morsomt, men generelt gir noe sårt tiltrengt oppfinnsomhet i en tid der videospill ryker ned i tid for neste generasjon.
Samtidig som Puppeteer er langt fra en systemselger, kan alle med tilgang til en PlayStation 3 gjøre det mye verre enn å ta denne lille sjarmøren ut på tur.
hva er en god youtube til mp3 converter