review parappa rapper remastered
Sparke! Punch! Det er alt i tankene
Beloved PaRappa rapperen - spillet godkjent av fødselen til rytmespillsjangeren - har sparket og slått veien til PS4 for 20-årsjubileum. En vestige av sin tid, PaRappa representerer et fargerikt gal, beanie-slitasje, rap-lykkelig tenåringsliv som praktisk talt alle 90-tallsbarn identifiserer seg med.
PaRappa Comebacket til PS4 etterlater denne rytmetidskapsel ganske urørt sparing for oppdatert skarp grafikk og digitalt remasterede lyder. Dette er liksom på en gang perfekt, eller forferdelig, avhengig av hvordan du ser på det.
html css intervju spørsmål og svar
PaRappa rapperen remastered (PS4)
Utvikler: Japan Studio
Utgiver: Sony Interactive Entertainment America
Utgitt: 4. april 2017
MSRP: $ 14.99
La oss starte med det gode. PaRappa Den originale historien er sjarmerende gal, men det er derfor vi elsker den, og hvorfor fans vil bli forelsket igjen i sine 2D papirlignende karakterer. Den remastrede grafikken gir PaRappa og hans eklektiske venner liv, og bokstavelig talt får dem til å se ut som de er i ferd med å dukke opp av skjermen. Musikken er ryddet opp, skarp og fremdeles overraskende bra til tross for materialets silliness.
Andre nye detaljer inkluderer en 'hjelp' -del som inneholder biografisk informasjon om skaperne og også fungerer som en håndbok i spillet. Tilleggssanger er også til stede, som lar spilleren velge forskjellige bakgrunnssanger til rappene på hvert nivå. Dette var en herlig overraskelse for meg, siden jeg trodde at disse for alltid døde da PSP Store ble tatt ned.
Det er også noen få nye alternativer lagt til i gameplayet, 'Se takten' og 'Feel the beat.' 'Se takten' gjør at PaRappas lille hodeikon spretter til en større størrelse når du trykker på en knapp, og 'Feel the beat' vibrerer i det vesentlige kontrolleren til takten for å hjelpe til med å kalibrere spilleren. Jeg fant ut at ikonforstørrelsen for 'Se takten' faktisk var for distraherende for meg og endte med å slå den av, men 'Feel the beat' var litt mer nyttig siden det ga et eget sett med kalibrering til taktene.
Dessverre er det her de troende ender. Til tross for den skarpe grafikken føles spillet i seg selv veldig gammelt, delvis fordi, vel, dette er stort sett det første rytmespillet som noen gang er laget, og vi har siden blitt bortskjemt med nye fremskritt. Imidlertid, enda viktigere, inkluderer den remasterede versjonen ikke en kalibreringsinnstilling. Dette fungerer veldig mye mot PaRappa Det er en fordel da det er et ekstremt merkbart etterslep i hvert nivå, noe som forårsaker ødeleggelser når du prøver å treffe notene i tide.
Det var ille nok at til tross for min innsats for å kalibrere hjernen min og tidspunktet for å matche etterslepet, kunne jeg fremdeles ikke komme forbi fjerde nivå. Etter hvert kom det til et punkt hvor jeg måtte kalibrere hjemmekinoanlegget mitt fysisk for å gjøre opp for tidsforskjellen slik at jeg kunne fullføre spillet. Det var litt av en antikvitert, ikke så sjarmerende bivirkning av et gammelt rytmespill som jeg skulle ønske at jeg kunne ha blitt løst gjennom noe som en A / V-kalibreringsinnstilling.
hva er en haug i java
Apropos gamle systemer, selv om jeg likte å se på den opprinnelige old-school PaRappa menyer, jeg ser for meg at grensesnittet kan være like forvirrende for nye spillere som telefonkiosker er for tenåringer i dag. Menylayouten i spillet er praktisk talt helt uendret, noe som betyr at fordi det er enda flere alternativer i den omtrukne versjonen, så er det en merkelig innviklet labyrint av alternativer å navigere på.
Så mye som jeg elsker PaRappa og hans søken etter å finne kjærlighet med Sunny Funny, ble opplevelsen betydelig ødelagt med det synlige etterslepet og mangelen på kalibreringsalternativer. For et remastert rytmespill er dette praktisk talt et must-ha gitt kalibreringsvansker med moderne TV-apparater. Jeg likte fremdeles tiden min med det oppdaterte, rene utseendet PaRappa , men jeg kan kanskje bare gå tilbake til å spille PSP-versjonen hvis jeg fikk den funky flyten ...
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)