review painkiller hell damnation
gode nettsteder for å se anime gratis
Hvor eksploderende fat går til dø
Åtte år etter utgivelsen, Smertestillende har mottatt en rekke utvidelser, mods-turn-retail-utgivelser og porter. Nesten alle har vært forferdelig og for gjenstridige til å oppdatere spillet. Nær ti-årsjubileum, her er vi igjen med mer Smertestillende .
Gjør ingen feil: Dette er ikke en feiring eller gjenoppfinning. Det er et forlag som melker et flott spill for alt det er verdt, selv om kua er mager som en tannpirker og jurene hennes er skorpe og tørre. Likevel er melken fortsatt glatt og søt.
OK, denne metaforen er slags grov og går ikke noe sted. La oss hoppe inn i pr0f3ssional-analysen, da!
Painkiller Hell & Damnation (PC (gjennomgått), PlayStation 3, Xbox 360)
Utvikler: The Farm 51
Utgiver: Nordic Games
Utgivelse: 31. oktober 2012 (PC), 22. januar 2013 (Xbox 360, PS3)
MSRP: $ 19.99
Rig: Intel i5-2500k @ 3,30 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 580 GPU
Før førstepersonsskyttere ble rutsjebaner, var de en gladiatoridrett.
Circle-strafing er en tapt kunst. Tilbake da vi fremdeles ringte dem Undergang -kloner, førstepersons skyttere brakte ryktebaserte arkadeaksjon til tredjedimensjonen. Å styre seks eller flere våpenspor, kontrollere folkemengder og finne skjulte områder var like viktig som nøyaktighet. I dagens skyttere, der seierforholdene er langt mer avhengige av å dekke og stole på auto-target, er disse ferdighetene overflødige.
I en kort tid på begynnelsen av 00-tallet klarte to kamper å få slutt på magen som kom fra gamle fans av sjangeren: Seriøs Sam og Smertestillende . Førstnevnte parodierte Undergang og fant sted stort sett i store eksteriører som til og med Skjelv 2 kunne ikke gjengi. Smertestillende var mye mer tro mot Undergang . Den hadde demoner, gore og en rekke hjemsøkte innendørsområder. Det var et kjærkomment skudd i armen for førstepersonsskyttere, men serien har ikke vært den samme siden.
hvordan kjører jeg en jar-fil
Etter et knallforsøk på å gjenskape Smertestillende magi inn NecroVision , utvikler Farm 51 tar i bruk en mye mer bokstavelig tilnærming. Men hvem er bedre kvalifisert til å lage en 'HD-nyinnspilling' av Smertestillende enn et studio drevet av to karer som jobbet på originalen? Folk kan fly, visst, men de er for opptatt med å lage originale spill. De klovnene!
Nå som jeg er ferdig med å drite på Smertestillende blir jeg dratt gjentatte ganger gjennom gjørmen bare for å få dosering av dollarbutikk-sminke, vil jeg levere de gode nyhetene: Smertestillende er fremdeles et fantastisk spill og Painkiller Hell & Damnation (= HD = kast opp i munnen min) er en stort sett trofast gjenskapelse av People Can Flys klassiske skytter. For bedre eller verre, komplementar manglene i originalen noen velkomne tillegg.
Hvis du aldri har spilt Smertestillende men har spilt Skjelv : Tenk deg det spillet, men med et pent Tarot-kortsystem som lar deg midlertidig aktivere skader og forsvarsmynter, en gang per nivå. Hvis du aldri har spilt Smertestillende men har spilt Plikten kaller : Tenk om disse soldatene var demoner, og ingen av dere hadde noe sted å gjemme seg. Tenk også at det er en av dere og hundre av dem. Som alltid. Høres morsomt ut, ikke sant?
Smertestillende was er et veldig godt laget spill. Nivådesignen, fiendens variasjon og arsenal er blant de beste som noensinne har fått en førstepersonsskytter. Spillet forventer at du mestrer bunny-hopping - det er morsomt når du ser en co-op-partner utføre denne manøvren - og raskt bytter våpen. Med et tastatur, må du legge om noen knapper på nytt og øve på å strekke fingrene. Med en kontroller ... vel, du er en tapt sak. Mens spillet kan spilles med en 360-kontroller, er det en vanskelig opplevelse. Ikke bare lar spillet deg ikke tilpasse kontroller, de du sitter fast med er bare fryktelig. Du har tre forskjellige knapper for å hoppe, men allikevel lar D-puten deg bare dra ett våpen fremover eller bakover - og legge igjen og opp ubrukt. Farm 51 har ikke spilt Undergang er XBLA.
Selv om jeg følte meg lurt, da noen av favorittnivåene mine mangler i denne samlingen, har Farm 51 gjort en fin jobb med å kutte bort fettet. Dårlige nivåer mangler, men ikke gå glipp av, museskroll fungerer nå ordentlig, og det er knapper for øyeblikkelig bruk av Painkiller-stabets alt-fire og stakethrower's granater (les: melee + granatknapper). Dette er små detaljer som virkelig endrer spillet. Frentisk å bruke melee-flyttingen gjør ammo-styring mye enklere og mengden kontroll mer morsom. Da jeg jobbet meg gjennom spillets 14 nivåer, var jeg klar til å starte på nytt på de hardeste vanskeligheter. Og ja, du har lest det riktig: Spillet har 14 nivåer (hvorav ett er et bonusnivå som for øyeblikket har en spillbrytende feil i seg). Sammenlignet med originalens 24 nivåer - for ikke å snakke om de ekstra 10 fra Kjemp ut av helvete utvidelse som Smertestillende HD låner fra - gjør Farm 51s magre tilbud tvilsomt.
Farm 51 bringer noen nye fiender til serien, inkludert et irriterende skjold som utøver djevelbrøyt som bremser spillet og gjør kamper vanskelig til tider. Det beste tilskuddet er Soulcatcher, en pistol som skyter sagblad som kan skjære gjennom en linje med svake fiender. Det er vekslende brann er også nyttig, ettersom det er et ammo-fritt nært angrep som sakte suger bort fiendens helse. Ellers er dette Smertestillende som du husker det. Du går fra arena til arena, og utslettet fiender. Det høres kanskje kjedelig ut, men formelen som vises her gjør at den fungerer. Eksploderende fat og kolonner er alltid plassert riktig. Jeg ble aldri lei eller frustrert av Smertestillende med denne utgivelsen, bortsett fra når jeg møtte en sjef.
Kanskje Smertestillende ville ikke være det samme uten sjefene, men jeg tror det ville være bra. Går inn i Smertestillende HD , Jeg glemte helt at det var sjefskamper. Dette har sannsynligvis mer å gjøre med å undertrykke smertefulle minner enn å være glemsk. Sjefene inn Smertestillende er en virkelig smerte i rumpa med deres uunngåelige angrep, obskure svakheter og altfor mye helse. Hvis jeg ikke spilte spillet til vurdering, vil disse sjefene sannsynligvis få meg til å vurdere å slutte å spille. Gård 51 har ikke gjort noe for å adressere disse fartshumpene gjennom hele Smertestillende asylsenter, katedraler og forbannet fornøyelsespark.
Smertestillende var en gang posisjonert til å være den Skjelv 3 morder i eSports. Det skjedde aldri, men Farm 51 har forsøkt å gjøre det bra med spillets arv fra flere spillere. I tillegg til deathmatch (solo, duell og team), legger HD til Capture the Flag and Survival, et halt forsøk på horde-modus med fire spillere. Det største trekkplasteret her vil trolig være co-op. Du kan nå spille hele spillet med en venn, som vil fylle rollen som en demonkvinne som bærer et håndkle (ikke spør). Implementeringen av co-op er veldig slurvete. Ikke bare har du ikke noen indikator på hvor partneren din er på kartet, fremgangen med en venn sparer ikke i det hele tatt. Du kan bare gå og spille gamle nivåer igjen med en venn. Jeg mener, hva er poenget?
Smertestillende HDs HD-ness kommer fra å ta i bruk Unreal 3-motoren. Etter åtte år med bruk av samme motor, er det en kjærkommen oppdatering. UE3 komplimenter Smertestillende den mørke, gotiske verdenen, og tilføyer fiendens modeller og dybden til miljøene. Imidlertid kommer det med en toll til bildefrekvens som strider mot selve arten av en rykende-basert FPS. Dette påvirket ikke min erfaring negativt, men det var en merkbar forskjell. På den positive siden er HDs ragdollfysikk enestående! Det er vanskelig å gå tilbake til originalen når du ser en linje med zombies lemmer flyr over hele rommet.
Smertestillende HD er en lakken ettermiddag fremfor en dristig gjenoppbygging av et ikonisk spill. Med langt mindre nivåer og lavere bildefrekvens, er det vanskelig å anbefale Smertestillende HD over Painkiller: Black Edition (for øyeblikket $ 10 på Steam). Tillegg av nærkamp / granatknapper, Soulcatcher og forbedret fysikk gjør at jeg vil holde fast ved denne HD-oppgraderingen, selv om kutt og sjefer fremdeles er forferdelig. Men, hvis jeg ønsker mer Smertestillende Jeg laster opp originalen for kartvalget og raskere handling.
Hvis ikke annet, har Farm 51 kommet tilbake Smertestillende til en tittel som folk ikke lenger kan grimse på når de hører navnet. Etter å ha mottatt mye misbruk fra det opprinnelige forlaget, har Farm 51 lagt til Smertestillende tilbake på sokkelen. Eller, nær nok.
hvordan konvertere char til int c ++