it takes two dead rising 2 feature two player co op
Pust dypt og ring en venn ... det er zombiejakttid. Ja, i tillegg til den allerede avslørte konkurrerende flerspilleren, Dead Rising 2 vil inneholde fullstendig to-spillers andelsspill gjennom spillets hele hovedhistorie.
Her er det grunnleggende, og det er ganske rett frem: I løpet av enhver tid kan en andre spiller inviteres til å delta i et spill som pågår. Hver spiller vil kontrollere spillets hovedperson, Chuck Greene, og enhver form for kontinuitet eller logikk blir kastet ut av vinduet i stedet for ren moro. Historien endres ikke, ettersom oppdragene og spilloppsettet vil forbli identiske uansett om du spiller alene eller med en venn. Men gjør ingen feil med det - å drepe zombier og redde overlevende med en kompis er mye moroere (og tryggere) når du gjør det med en venn.
Trykk på hoppet for flere detaljer.
Navnet på spillet her med Dead Rising 2 co-op har mindre å gjøre med å gi mening fra et narrativt ståsted, og mer å gjøre med alle de vanvittige tingene du bare kunne gjøre med en annen Chuck Greene ved din side. I følge Blue Castle dukker det opp alle slags nye spill når to spillere blir kastet inn i Dead Rising 2 sandkasse, og dette ble veldig enkelt påvist under en kort hands-off demo, og senere da jeg fikk hendene på kontrolleren.
Et eksempel hadde en Chuck som brukte et brannslukningsapparat for å fryse zombier; Når den var frosset, kan en andre spiller slippe sparken eller slå den frosne kulen med et balltre for å knuse det i stykker. I et annet eksempel så vi noen strategier da en spiller samlet inn gjenstander og våpen, mens en annen brukte tid på å kjempe mot hordene.
Det virket også som om Blue Castle hadde lagt til mange spilløyeblikk og interaktive miljøobjekter som rett og slett skrek co-op. Mens jeg spilte spillet alene, kjempet jeg for å kjempe mot to drap mot tvillingmord fra Vegas; med en annen spiller som hadde ryggen til meg, var det ikke bare enklere å sende dem til graven, men mye morsommere. En gigantisk interaktiv videopoker-maskin midt i et kasino var nesten ubrukelig alene - jeg ble stadig stresset av kjøtthungrige zombier mens jeg prøvde å vinne stort. Med en andre spiller klarte jeg å fokusere på min spilleavhengighet uten bekymringene fra en skapning som gnager i ansiktet.
team foundation server smidig prosjektledelse
Fra hva jeg kunne fortelle, var samarbeidsmodus egentlig ikke begrenset på noen reell måte. Ja, hele spillet kan spilles med en andre spiller som kan slippe inn og droppe når som helst, med verten 'eie' spillet. Dette betyr at den som starter spillet vil være eier av lagringsfilen og historien; den andre spilleren kan delta og avansere, men når han eller hun forlater, vil inntektene deres bare være i form av penger i spillet og eventuelle PP-poeng (erfaring) opptjent.
Spillere er ikke bundet til hverandre innenfor områder, med ett forbehold - visse historieelementer (som de utenfor dørene) kan ikke utløses med mindre begge spillerne er innenfor en viss avstand. Før den nevnte Vegas Showgirl-kampen kunne begynne, måtte jeg vente tålmodig på at partneren min skulle bli lei med en vakuum- / sagbladkombinasjon andre steder i kasinoet før jeg kunne komme videre. Som du kan forestille deg, kan det ta en stund. For ærlig talt, når blir noen virkelig lei med en vakuum / sagbladkombinasjon?
Samarbeid var det store Dead Rising 2 avslører på Captivate, men produsent Keiji Inafune sier at det er 'flere øser' som ennå ikke er avslørt. Dessverre forteller han oss at 'pressebegrensninger' hindrer ham i å søle bønnene. Jævla deg, 'pressbegrensninger' - hva med en dato med vakuum- / sagbladkomboen min?
Dead Rising 2 treffer hyller 31. august; forventer at flere 'scoops' kommer ut av E3.