review night trap 25th anniversary edition
To tiår senere, er Megan noe mindre motbydelig?
Jeg husker Senatehøringer av videospillvold som de var i går. Hvem visste at min lyserosa Dødelige håndhevere lyspistol ville gjøre meg til en rasende psykopat? Eller at den klumpete Mega Drive-porten til Dødelig Kombat var en slik trussel mot samfunnet? Så var det Nattfelle , Mega CD-spillet som belønnet spillere for å ha angrepet tenåringsjenter. Eller noe.
Det er lett å se tilbake og le av latterligheten til en slik furur, men det var virkelig ikke morsomt den gangen. Som en spiller det var jævlig irriterende å bli behandlet som en sosiopat av media, mens du måtte forsvare hobbyen din for foreldrene dine, som nå trodde du ble hylet oppe over Murder Simulators. Takk og lov gaming blir behandlet med mindre fiendtlighet og mer ærbødighet i dag… ikke sant?
For alle som gikk glipp av den bestemte perioden med hysteri, har indie-antrekk Screaming Villains bare den flashbacken du trenger. 25 år siden det ble trukket fra Toys 'R' Us, lobbyist-bekymringsfullt og korrupt for ungdom Nattfelle er tilbake, klar til å ødelegge en helt ny generasjon barnas sinn. Har tiden vært god mot den beryktede tittelen, en stift i mange 'Worst Game Ever' -lister? La oss dykke hodelyst ned i en søppel tørris og finne ut av det.
beste serveren å spille på wow
Night Trap: 25th Jubileumsutgave (PS4 (vurdert), PC)
Utvikler: Screaming Villains
Forlegger: Skrikende skurker
Utgitt: 15. august 2017
MSRP: $ 19.99
Nattfelle ser deg delta i dessverre navngitte badasses SCAT (Special Control Attack Team) som for tiden undersøker Martins, et velstående par hvis datter, Sarah, var vertskap for et parti som gjestene aldri kom tilbake fra. Etter å ha hacket seg inn i Martin-husholdningens intrikate overvåkingssystem, må spilleren spionere på Sarahs siste søvn-soiree via et utvalg av CCTV-kameraer, ved å bruke en serie feller, gjemt rundt i hjemmet, for å fange hvem som helst (eller andre ting ) som kan ha dårlige intensjoner om å skade de fem jentene som er til stede.
Når historien på 30 minutter fortsetter, utfolder mysteriet rundt de savnede gjestene seg, med kaos som følge av at huset blir overkjørt av vampiriske skapninger, kjent som 'Augers'. Det er spillerens ansvar å fange Augers, ta ned Martin-familien og redde 80-talls hårklipp-rockin-babes, alt imens de motstår de alltid tilstedeværende og overveldende trang til å slippe Megan, den 'morsomme', ned i sjakten selv. Ganske spennende greier.
Det er imidlertid i utførelse det Nattfelle mister glansen. Kjører i sanntid, koker gameplay i det vesentlig til at spilleren klikker fra rom til rom, og fanger opp posesekken iført Augers mens de blander seg i hele huset i scener som spilles om ad nauseum. Skulle du gå glipp av en viss prosent av Augers, er det Game Over, noe som betyr at du må være så påpekt med å fange skurkene at spillingen blir helt robot.
Når du bruker tid på å se det morsomt og klage dramaet, vil du savne Augers ved bøttebelastningen; selv ti sekunder brukt i ett rom kan være fem sekunder for lang. Frustrerende, kan du bli låst utenfor fellen systemet helt hvis du ikke ta hensyn til spillets dialog, da viktige hint slippes når det gjelder når du skal tilbakestille det fargekodede sikkerhetssystemet.
Som sådan Nattfelle er et spill som er beseiret av sitt eget konsept. Det skjer ofte mange fortellerscener samtidig, men du har ikke tid til å se dem, du trengs i andre rom og fanger de blodsugende klumpene. Da kan det hende du plutselig er låst utenfor systemet fordi du savnet en viktig dialog. Førstegangsspillere kan synes det er en veldig frustrerende opplevelse i prøving og feiling, og for et spill som ikke er spesielt spillbart til å begynne med, er frustrasjon det siste publikum ønsker.
I det minste har spillet en ubestridelig sjarm for det. Karakterene er morsomme i sin flathet, og noen ondskapsfulle effekter og skuespill hjelper med å holde ting morsomt. Når du nærmer deg historiens finale, er det ganske enkelt å bli fanget opp i det galne kaoset med lavt budsjett som utspiller seg på skjermen. Å beseire Martins er en latterlig, men likevel tilfredsstillende opplevelse. I det minste for alle tekniske feil Nattfelle kan fremdeles heve et smil.
hva er beskrivende programmering i qtp
Skrikende skurker har lagt til noen herlige nye funksjoner for å gran opp det foreldede gameplayet. Videoen i seg selv er så skarp som den sannsynligvis vil være, og inneholder til og med noen aldri før sett bilder. Miniatyrbildemenyen som representerer kameraets innmatinger er nå forhåndsvisning av videoer, noe som gir spilleren en oversikt over når og hvor faren lurer. Denne utgivelsen har også en ny modus; Survivor, som har deg til å ta ned en endeløs strøm av randomiserte Augers til de til slutt tar over huset. Det er et morsomt tillegg.
Noen pene estetiske alternativer inkluderer en nyutviklet HUD, samt rekreasjoner av HUD-er fra tidligere utgivelser av spillet. Fellesystemets nåværende kodeinnstilling gjenspeiles til og med i de fargede lysene som stråler fra PS4-kontrolleren, en liten, men veldig kul touch som fikk meg til å skrike av glede.
De 25 års jubileumsutgave har også et interessant utvalg av ekstrautstyr, ulåst etter at forskjellige vilkår i spillet er oppfylt. Disse inkluderer et nytt 2017-intervju med medskaperen / regissøren Jim Riley og noe nostalgisk produksjonsmateriell. Den beste funksjonen er imidlertid en fullstendig rekreasjon av Nattfelle prototype Åsted . Dette er første gang dette er lett tilgjengelig noensinne, og som sådan er det et ganske bemerkelsesverdig stykke spillhistorie.
åpne .jar-filer på Windows 10
Skrikende skurker tok en 'knapt spillbar opplevelse' og har jobbet jævla hardt for å forvandle det til et 'noe tålelig spill'. Til den relativt budsjettprisen er det et fint kjøp som et søtt museum, en osteagtig skive med spillhistorie. Det har absolutt sin appell, og noen veldig smarte ekstrautstyr. Men det må tydelig fremgå at spillet selv helt sikkert forbedret, forblir like lineær, så kortvarig og tidvis så frustrerende som det alltid har vært.
Fakta er uansett vurdering allerede vet om du skal kjøpe eller ikke Night Trap: 25th Jubileumsutgave . Du visste det så snart det ble kunngjort. Kanskje du tenker å plukke den opp av nostalgi eller ironi. Kanskje du savnet det første gang, eller kanskje du bare vil se alle scenene med hardcore sex og vold du ble advart om. Når det er sagt, kanskje du rett og slett tror at det alltid vil forbli en fryktelig grusomhet på spill, en som burde forblitt begravet på midten av nittitallet.
For hva det er verdt, liker jeg Nattfelle . Den er et dårlig spill, men jeg liker det. Skrikende skurkeres kjærlighetsbrev til et av de mest beryktede videospillene gjennom tidene må være den mest merkelig forestilte gjenutgivelsen i spillhistorien. Men jeg kan ikke tenke på et nytt spill så dårlig, som på en eller annen måte fortjener anerkjennelse så mye.
Bryter kontakt ...
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)