review fortnite
Bygg et fort sist i natt (vent, det er i grunn bare Battle Royale nå)
fortnite er et underlig som helvete-prosjekt som nå dominerer verden med 125 millioner brukere. Det som startet som en full PVE (en modus kalt Save the World) -skjøten som forsøkte å utnytte overlevelsessjangeren, er nå en fullverdig kamp Royale, og sammen med PUBG , er ansvarlig for å popularisere subgenre som har eksistert lenge før dem.
I den forstand er det to separate spill. PVE-delen er fremdeles i tidlig tilgang og har tyvegodsbokser. Battle royale har et elegant sesongkort, tilbyr null elementer som påvirker gameplay, og er helt gratis.
Jeg tror du kan gjette hvilken jeg foretrekker.
Fortnite: Battle Royale (Android, iOS, Mac, PC, PS4, Bryter (anmeldt), Xbox One)
Utvikler: Epic Games
Forlegger: Episke spill
Utgitt: 12. juni 2018 (Switch)
MSRP: Gratis (med mikrotransaksjoner)
Som flere andre havner følger Switch består utelukkende av Battle Royale-modus. Det har vært ganske åpenbart hvor Epic tar spillet, noe som fører til at noen tror at de etter hvert bare vil fokusere på Battle Royale etter at de oppfyller sitt engasjement for å fullføre Save the World. Det er 100% spekulasjoner, og det er rart hvordan de har klart å støtte begge modusene hele tiden; men tiden er inne for følger å spre eSports-vingene og den raske PVP-suksessen er bare for garantert til ikke å pleie.
Uansett, det er der Epic befinner seg, og det er det du får på Switch. Noen ganger følger vil tilby spesielle begrensede moduser som en Thanos-kamp eller en 50v50 krig, men for det meste dropper du i en gigantisk kartsolo eller med en liten tropp i en gruppe på 100 med mål om å bli den siste personen som står. For å forhindre at kamper tar for lang tid, sørger en gigantisk skadelig dødsirkel (lilla skyer her) at spillet ender på en riktig måte. Det er den samme shtick som mange andre spill du har sett før (spesielt etter denne siste E3), men følger klarer å gjøre ting litt annerledes og med litt mer panache.
estetisk følger lyser med sin brash stil. Det er tegneserieskap, og det er noe du kanskje ikke er med på, men det er distinkt nok til å plukke ut en lineup med alle de andre grusomme militære / zombietemaene som studioene elsker å tråkke rundt. Karakterer - til og med tilfeldige avatarer som ikke heter - er følelsesladede, og Epic roterer stadig i nye våpen / utstyr og oppdaterer kartet for å sikre at det er noe nytt hver måned.
Bygg- / bygningsmekanikeren er det viktigste mekanisk konsept som skiller det fra pakken, og selv om jeg var motstandsdyktig mot det i begynnelsen, kom det virkelig sammen etter noen uker med å eksperimentere med det. Den grunnleggende essensen er at du kan gjøre barrierer for å beskytte mot fiendens ild etter ønske og bygge trapper for å stige opp til større høyder, i tillegg til å bygge fullverdige forter å jage ned i. Det er intuitivt selv på en kontroller, ettersom alt det trengs er et knappetrykk for å bytte til byggemodus, komplett med en søt blåkopi-vare som din avatar kan holde.
Det er noen få advarsler på Switch, men det er ingenting for stort. For det første er trekkavstand, pop-in og teksturdetaljer på avstand ikke så imponerende som de rivaliserende konsollene, som er veldig inline (hvis litt forbedret) med mobilversjonen. Jeg la også merke til litt stamming i noen få spill, spesielt rundt lansering, men jeg har ikke opplevd det siden jeg dukket tilbake til TV-modus. Det er ingen innrømmelser for berøringsskjermen eller gyroen som sikter på dette tidspunktet, selv om Epic ser på den (flere ganger tappet jeg på bryteren min i et forsøk på å bytte våpen… ingen terninger). Hvis Switch hadde den taktile fordelen med en kontroller og de berøringsbaserte alternativene til mobilversjonen, ville det være en kraft å regne med - selv om jeg fremdeles foretrekker et mus og tastaturoppsett ( spesielt for rask bygging) på slutten av dagen. Kort sagt er det bedre enn (gode) mobilversjoner, men ikke så glatt som PC eller konsoller.
Jeg har spilt fortnite i ... rundt åtte måneder nå, og det har sakte jobbet seg inn i min normale rotasjon av skyttere. Jeg fikk kona inn i det, noen få venner inn i det, og vi skal spille det sammen eller solo ofte nok. Det er enda enklere å rettferdiggjøre popping i et kort spill med mobilutgaven, og naturlig nok, på Switch så lenge wifi er på bordet. Hele denne tiden har jeg fulgt nøye med på lappnotatene og hyppigheten av dem, og mennesket har Epic drept. Mens andre utviklere er opptatt av å hvile på laurbærene eller synes de enkelt vet bedre, har Epic ydmyket seg ved flere anledninger og har gitt veldig raske løsninger for alt fra tekniske problemer eller balanseproblemer.
Og de deler ikke bare funnene sine med vage foruminnlegg - de vil ofte bryte ned nøyaktig hva som skjedde, hvorfor det skjedde, og hvordan de forhindrer at det skjer igjen. Å respektere utviklingsprosessen for et live-spill garanterer ikke alltid en omtale i en anmeldelse, men det er blitt så iboende knyttet til følger at det virkelig løfter min erfaring med det. Selv om jeg tar en pause, vet jeg at når jeg kommer tilbake, det sannsynligvis er i god tilstand, og at prosjektet samlet sett er i gode hender.
Nok en bit som hjelper til med å lage følger Kampen Royale-modus morsommere er at den ikke prøver å stadig styre deg til spillingen. Det er ingen tyvegods for øyeblikket i gratis kamp royale-modus, bare en rett kosmetikkbutikk, og den er ytterligere støttet av et flott (faktisk sesong) sesongkortkonsept som jeg har snakket om lenge før som gir deg mer godbiter for utjevning under normalt spill. Det hele er ikke-påtrengende og lett å forstå: du går inn i et spill, nivåer opp, får belønninger, og hvis du vil, kjøp kosmetikk. Det er det. Du kan spille følger på samme måte på alle plattformer, også på mobil.
Når det er sagt, og dette er uten feil av Epic (og vil dermed ikke påvirke denne anmeldelsen), Sony gjør det virkelig vanskelig å glede seg over hele 'cross-play' -tingen. Utrolig er Switch-utgaven kompatibel med Mac-, PC-, mobil- og Xbox One-versjonene av følger , knytter alt sammen i ett økosystem. Hvis du vil spille med den samme plattformen, kan du gjøre det (mitt første spill med bare spillere med Switch-modus fikk jeg tredjeplassen!), Eller du kan velge å lage partier gjennom din Epic-konto eller blande inn med andre systemer - bortsett fra PS4 .
Blokken Sony legger på tvers av spill er så ille at du ikke en gang kan koble en eksisterende Epic-konto til Switchen din hvis du allerede har koblet den til PS4-en din. Det er utrolig, og har overskredet godt utover en forbanna kamp mellom erkerivalene Sony og Microsoft. Epic ser ut til å ha hendene bundet, men Sony trenger å svare for dette før enn senere.
hva er en eps-fil?
Hvis du kan komme deg over det hinderet, er det bare å laste ned det nå og gi det en tur på Nintendos lille bærbare konsoll som kan. fortnite på bryteren er fremdeles følger , om enn med noen få grafiske innrømmelser. Og fortnite er bra.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet som er lastet ned gratis av anmelderen.)