review new super luigi u
Weegee er omsider en vinner
implementering av boblesortering c ++
Den 'andre' broren får sjelden den respekten han fortjener. Mens Mario er ute etter å jage søkelyset, henger Luigi ofte igjen og sparker i skitten mens storebroren redder dagen. Men dette er 2013 - Luigi-året - og alt endrer seg.
Denne gangen har Nintendo valgt å forme originalen Nye Super Mario Bros. den inn i Ny Super Luigi U som DLC som er tilgjengelig nå, og en frittstående plate som kommer på et senere tidspunkt. Louis U har alle nye nivåer, en spillbar Nabbit og en økt utfordring.
Mens Nintendo kunne ha satt en litt mer innsats i presentasjonen, må jeg si, kjernekvaliteten til Nye Super Mario Bros. den har blitt perfekt bevart her, og Luigi får virkelig en sjanse til å skinne med sitt nye tillegg.
Ny Super Luigi U (Wii U (digital versjon vurdert, krever NSMBU ))
Utvikler: Nintendo
Forlegger: Nintendo
Utgitt: 20. juni 2013 (WW Digital) / 27. juli (EU retail), 25. august (US retail)
MSRP: $ 19.99 (Digital), $ 29.99 (Retail)
Luigi er tilbake baby, og han er ikke den samme mannen du kjente i det originale Wii U-spillet! Han hopper nå høyere og - lik Super Mario Bros. 2 - kan flyte litt i lufta, men som et resultat fører fart hans fart til at han glir og glir mer enn en Paul Simon-plate. Når du begynner å grave deg inn i noen av de vanskeligere stadiene, begynner du å kjenne igjen Luigi-nyansene, og det er da disse tilsynelatende små endringene blir ganske betydningsfulle. Heldigvis har en ny oppdatering kommet for lanseringen av Louis U som tilfører Classic Controller-støtte til begge titlene, i tilfelle du er tilhenger av det kontrollalternativet.
Enkelt sagt, jeg liker å spille som Luigi og mestre mekanikken hans mer enn noen annen Mario spill i nyere minne - så mye at jeg nesten ikke kan slutte å spille ham i et forsøk på å mestre noen av de tøffere etappene. Sveveren hans og lysbildet er alle gode måter å blande ting sammen og tvinge spilleren til å mestre en ny spillestil, spesielt gitt det faktum at sveveren hans kan brukes i takt med NSMBU 'spin move' som gir deg et halvt sekund ekstra luft.
du vil trenge å mestre ham også, som Ny Super Luigi U har helt nye nivåer (over 80) hver med sine tre stjernemynter å finne og samle sammen med en 100-sekunders tidsgrense. Denne nye grensen gir et raskere spill, legger til en ny dimensjon til påfølgende playthroughs og gjør det perfekt for speedruns. Som en sideanmerkning ville jeg ikke bekymre meg for mye om klokka, ettersom 100 sekunders grensen ikke inkluderer sjefer, som legger 100 ekstra sekunder til klokken når du kommer inn i en bossdør.
sql intervju spørsmål og svar for erfaren pdf
Disse nye nivåene er veldig bra utført, og minner meg om høykvalitetsnivået i den originale Wii U-versjonen av spillet. Det er mange nye konsepter og design denne gangen, og selv om en stor del av dem blir brukt på nytt, blir de lagt om på en måte som setter sitt eget preg på franchisen. Hvis du kombinerer elementet med en kortere tidsbegrensning med genial plassering av noen av Star Coins, skinner det strålende nivået virkelig i Louis U - hvis du tar deg tid til å legge merke til det uten å bare skynde deg gjennom hvert trinn. Hemmelige innganger til andre verdener og nivåer er fremdeles i spillet, og de er faktisk alle på samme nivåer - om enn på et helt nytt sted.
Mens den faktiske mekanikken i spillet fremdeles bygger et solid fundament, er dessverre presentasjonen hvor Louis U mangler. Mens nivåene dem selv er helt nye, kartet er 100% det samme. Historien er den samme, introen og slutten er praktisk talt den samme, og hver sjefkamp er den samme.
hva betyr udefinert referanse i c ++
Faktisk er det eneste annerledes at Peach roper 'Lugii'! i stedet for 'Marrriooooo' når hun blir holdt fanget av Bowser. Å si at dette tar litt bort fra pakken er en underdrivelse. Nintendo kunne i det minste ha stått for å endre kartet opp litt (kanskje farge det meste av det grønt?), Eller presentere oss for en helt ny for å hjelpe til med å skille DLC fra kjernespillet. På grunn av dette, Louis U kan være vanskeligere å selge for folk som ikke er store tilhenger av påbudene i Wii U-versjonen.
Men det er ikke alt spillet har å tilby, selvfølgelig, da det andre store tilskuddet til spillet er karakteren Nabbit. Nabbit er ugjennomtrengelig for fiender, og kan bare drepes av groper, lava og miljøet. Han kan ikke hente Baby Yoshis eller bruke power-ups, i stedet velger å legge sistnevnte i sekken for å samle som 1-UPs på slutten av nivået. Han er en interessant avgang fra det typiske Mario karakterformel, og er absolutt mer interessant enn en annen padde-klon. Inkluderingen hans går imidlertid ikke av stabelen.
Problemet mitt med Nabbit, designmessig, er det faktum at hvis du spiller flerspiller, blir en av de fire spillerne tvunget til å være ham. Heller enn å implementere Toadette, en annen karakter, eller enda bedre, Princess Peach, valgte Nintendo å tvinge en person til å spille en uovervinnelig karakter som kan slå spillerne av. Som vanlig kan en femte spiller spille rollen som en blokkbyggende Booster, men alle andre spillmoduser som Challenge eller en frittstående boost-modus blir undervist i Ny Super Luigi U .
Hvis du elsket Nye Super Mario Bros. U. , får Louis U er en no-brainer, siden den har en samling av overordnede nivåer og et interessant omarbeid av Luigi som karakter. Hvis du ikke var gal om spillet derimot, kan det være lurt å vente litt. For de av dere som har litt tålmodighet, lanseres spillet senere i juli og august (henholdsvis EU og USA) som en fullstendig frittstående detaljhandelskive for 10 dollar mer vil ikke krever kjernespillet.