review mutant mudds super challenge
Mudder sier aldri dø
Mutant Mudd s er en kriminelt undervurdert serie. Jeg har hørt all kritikken, men for meg oppsummerer den perfekt 'mindre er mer' -designet som fremdeles er veldig levedyktig og velkommen i den nåværende kompleksiteten. Alt det gjør, det gjør det rent, og byr på en rettferdig og kompromissløs utfordring å starte opp.
Mutant Mudds Super Challenge er i utgangspunktet en full-on oppfølger, og utvider seg etter den allerede pakket-inn Deluxe versjon. Og den er like god som originalen.
lage en kopi av en array-java
Mutant Mudds Super Challenge (3DS (vurdert), Wii U (anmeldt))
Utvikler: Renegade Kid
Utgiver: Renegade Kid
MSRP: $ 9.99 (Krysskjøp, 15% lojalitetsrabatt i 30 dager)
Utgitt: 17. mars 2016
Hovedpersonen vår Max kommer tilbake med full styrke for å bekjempe de onde Mudd-skapningene (denne gangen med en hemmelig base), og historien er like minimal som den alltid har vært. Mange ting er minimale faktisk, siden alt er tilsynelatende det samme. Jeg har det bra med det. Max kan fremdeles hoppe, sveve og skyte mens han gjør seg borte over flere 2D-landskap, som er forsterket av bakgrunner og forgrunner, som du ofte går over til og fra. Du kan også velge å oppgradere skade, svevetid eller vertikalt sprang, noe som endrer måten noen nivåer nærmer seg.
Men ikke bli kronglete - til tross for det relative kjennelsesnivået, antar den første scenen at du allerede vet mye om serien og hvordan dens forskjellige mekanikk fungerer. Fra første øyeblikk må du håndtere hurtig avlytting av svever, skyte mot fiender mens du beveger deg fremover over farlig syre, og de irriterende sverd og skjold fiender. Individuelle stadier kan inneholde opptil fem eller flere forskjellige konsepter, faktisk som pigg-unnvike, isfysikk-temperering og så videre.
Nå, bare fullført nivåene vil være mer en kamp, mye mindre å tjene alle bonusene, som å samle hvert individuelt symbol i hvert trinn. Som alltid elsker jeg konseptet med å la deg beholde tidligere anskaffede samleobjekter etter å ha fullført et kart, ettersom det gir deg mer av et insentiv til å spille om igjen gamle scener uten at det føles som et slagord. Bonusintervaller som hyller klassiske visuelle stiler fra gammelt av som Virtual Boy og skjulte lydspor-plater er tilbake også, til stor glede for meg.
Masochister vil føle seg hjemme. Det er noen brutale seksjoner, fylt til randen med pigger, groper og fiender. Det er imidlertid ikke bare tilfeldig gjort, ettersom omsorg ble lagt inn i nesten hver plassering. Du får også et bredt syn på skjermen, og ethvert gitt hopp kan vanligvis beregnes eller planlegges, slik at du ikke kommer til å få noen 'gotcha'-overraskelser. Valgfrie sjekkpunkter på mellomnivå er også en gang, så du vil ikke kaste GamePad (eller 3DS) på skjermen ofte.
Når vi snakker om forskjellene, er 3D-effekten av Nintendos bærbare dempet, men effektiv, og Wii U-versjonen gir selvfølgelig mulighet for off-TV-spill - annet enn det er det egentlig ingen forskjeller mellom dem, og spillet støtter til og med Cross- Kjøp (en kode blir gitt til det motsatte systemet når du kjøper den på eShop). Utfordring vil irritere spillere med over 40 nye nivåer, hvorav noen har spøkelsesfiender fra Deluxe (som trenger en spesiell ghost buster power-up for å beseire) blandet inn for godt mål. Det er også flere sjefskamper som ligner puslespill - tenk Dragon God i Demons sjeler - og 20 hemmelige karakterer å låse opp (med er i utgangspunktet skinn, sinn).
Hvis du er interessert i en moderne klassiker som både er en kjærlig retro-hyllest og en smart plattformer, kan du gå videre Mutant Mudds Deluxe gå først for å se om det er din greie. I så fall plukke opp Super utfordring ville ikke være en dårlig idé, for selv om den ikke endrer formelen, supplerer den serien på en hederlig måte.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)