review monster tale
Du kan huske tilbake i januar. Vi ga deg en forhåndsvisning av en søt liten plattformer som snart kommer fra Majesco Monster Tale . En søt tittel med utpreget retro-smak, Monster Tale brukte noen kule triks for å holde oss på å utforske Metroidvania-stil, en søt sidekick for å avverge ensomhet og et lykkelig lydspor for å holde oss på å tappe på føttene. Hvis forhåndsvisningen leste, vet du at vi gravde den - og at vi ønsket mer.
Spol frem noen måneder, og hele spillet er her for oss å sjekke ut i sin helhet. Jeg satte meg ned med den en gang, glad for å kunne spille hele veien gjennom.
Monster Tale (DS)
Utvikler: DreamRift
Utgiver: Majesco
Utgitt: 22. mars 2011
MSRP: $ 29.99
forretningsobjekter intervjuer spørsmål og svar
Når du hører at teamet bak et spill er det samme som menneskene bak det prisvinnende Henry Hatsworth serien, har du en tendens til å sitte opp og ta varsel. Det er tilfelle med Monster Tale , og det vi kom ut av forhåndsvisningen, var at stamtavlen definitivt laget til noe flott spill (i det minste for de tidlige nivåene vi sjekket ut). Men kunne de holde kvaliteten oppe i et helt spill?
I Monster Tale , spiller du rollen som en ujevn ung jente ved navn Ellie som blir pisket bort med magi til en verden befolket med semi-truende monstre. Ellie får en venn som heter Chomp, som vil være hennes følgesvenn resten av spillet, og også fungere som unnskyldning for massevis av virkelig interessante interaktive spillmekanikere. Konseptet bak Monster Tale er fremdeles en enkel, men takket være Chomp, vil det holde deg opptatt!
Ellie og Chomps viktigste oppdrag er å beseire Kid Kings, som faktisk er barn fra Ellies virkelige verden som har fått hendene på litt for mye makt. For å gjøre det, skal du gjøre mye frem og tilbake plattforming, lik stilen til Metroid og old-school Castlevania . Hvis du har spilt noen Hatsworth tittel, er du sikker på å se innflytelsen her, da Ellie slags beveger seg mye som den gamle kapellen, men forskjellene er nok til at det føles som om det ikke er en bit stilvis.
beste programmet for å overvåke CPU temp

Ellie forsvarer seg i spillet ved å bruke et band som styrker seg gjennom bruk av forskjellige evner hun får når hun utvikler seg. Du får en liten ildkuleformell å starte på, i tillegg til et nærkampangrep. Når du har møtt Chomp, kan du rocke ut med alle slags nye krefter, fordi han samhandler med Ellie på en slik måte at det virkelig åpner mulighetene for hva du kan gjøre under spill (selv om det ikke vil være slik av flaggermusen ... gi ham litt tid til å utvikle seg!).
Han er ganske bra akkurat som en sidekick som stamper skurkene sammen med Ellie, men etter at Chomp utvikler seg litt, kan han gjøre mye. Du kan holde fast ved den opprinnelige formen hans, som ser ut som en croissant med søte øyne, eller du kan bytte til forskjellige former senere nedover linjen. Hver av skjemaene tjener erfaring hver for seg, så du må være nyttig med å bytte ut evner og sørge for at du gir alle formene hans litt kamptid. Ellers vil du ikke kunne få tilgang til alle de kule greiene han har å tilby.

Når du snakker om å bruke Chomp, må du også være oppmerksom på petmeteret hans. Når han er på toppskjermen og kjemper sammen med Ellie, blir han sliten. Imidlertid har han en kul liten mannekule på bunnen av skjermen som heter Pet Sanctuary, og du kan sende ham dit med et trykk på X-knappen. Han vil regenerere energi der, og alle kjæledyrsartikler du finner under dine reiser, vil du også finne der nede. Hvis han drar ned for å spise dem, vil han få små statstrykk for å oppleve, bruke dem som våpen og mer. I tillegg er det veldig kult å se ham spise.
Sjefen slås inn Monster Tale føles akkurat som å spille Super Nintendo, fra musikk til bossstørrelse (som du skulle håpe, de fyller stort sett skjermen). Hvis du spilte det systemet da det var i sitt opprinnelige løp, kommer du til å svi deg over den nostalgiske følelsen. Jeg vet at jeg gjorde det, og det minnet meg om noen gode gamle tider tilbake på dagen.

Når det gjelder spill, flyter det frem på en hyggelig måte. jeg fant Monster Tale å være moderat utfordrende, men aldri så mye som Hatsworth var, så dette er tydeligvis rettet mot et litt annet publikum. En ting spillet gjør er håndholding, som enten vil være nyttig for deg eller pisse deg avhengig av hva du foretrekker. Den vil alltid fortelle deg hvor du skal gå videre og vise den på kartet. Jeg personlig liker dette, da det er tider hvor jeg glemmer hvor jeg allerede har vært i denne kartstilen, og det kan være nyttig å ha en guide.
beste pc innstille programvare gratis
En ting jeg ikke likte med Monster Tale var backtracking. Du vil besøke hvert område minst en gang, og Ellie er ikke akkurat en fartsdemon. Men det er greit, for moroa med spillets partnermekaniker og spillvennlighet oppveier langt irritasjonen over å måtte trene noen ganger. Hvis det er noen større svakheter spillet har, er det at det nesten er for enkelt, men jeg får en følelse av at DreamRift ønsket at det skulle være noe både barn og voksne kunne glede seg over, og det passer absolutt til den regningen. Et fullt gjennomspill varte i omtrent 8-9 timer, noe som var mye underholdning for prisen.