review lost within
Advarsel: det er nok et asylspill
Hopp-skremselspillskrekk, eller 'YouTube Bait' som de ofte kalles nå, er et halvt dusin. Spesielt de som er basert i et asyl.
hva er den beste e-postmeldingen å ha
Mistet innen er et hopp-skremmeskrekkspill som foregår i et asyl (stiller latteren spor). Heldigvis har den en håndfull forløsende kvaliteter som løfter den over konkurransen.
Mistet innen (Android FireOS (vurdert på en Kindle Fire HD), iOS)
Utvikler: Amazon Game Studios, Human Head Studios
Forlegger: Amazon Game Studios
Utgitt: 17. april 2015
MSRP: $ 6.99
Innstillingen for denne uhyggelige affæren er den gamle Weatherby Asylum - en forlatt relikvie fra fortiden, som skal rives om en dags tid. Naturligvis avvikler din dumme idiot politimester-avatar 'sjekke det ut' en siste gang for å se om det er noen streikere, og du blir sugd inn i en helvetes underverden av skummel moro. Det er et oppsett du har sett en million ganger før, men Mistet innen har et polsk nivå sjelden sett fra sjangeren, for ikke å nevne at det er en mobil-eneste affære.
Ved hjelp av berøringsstil kan du navigere i de labyrintiske skrekkentunnelene, og de er overraskende responsive. Alt du trenger å gjøre er å berøre et område for å komme dit, dobbelttrykk for å løpe, sveip for å vri, trykk for å bruke defensive ting, og du kan til og med bruke enheten din til å lene deg rundt hjørner med en valgfri gyroinnstilling. Mobilspill har virkelig kommet langt, og medutviklere Amazon Game Studios og Human Head bør berømmes.
Denne poleringen strekker seg også til den visuelle stilen, som er fantastisk på et Amazon Fire HD-nettbrett. Den sprø skriften på veggen som du kan forvente av et asyl er tydelig og kortfattet, og hvert miljø ser ut som det ble lagt ned mye arbeid i det. Skjermbilder gjør det ikke rettferdighet, ettersom den innrammede og glatte motoren er de sterkeste sidene av Mistet innen .
Dette er et hopp-skremselspill under huden, og det vil ikke tilby mye som du ikke har sett eller rullet øynene på før. Jeg liker veldig godt litteraturen som forteller historien til asylet og innbyggerne, da den avviger fra det typiske 'dagbok' -oppsettet ofte med ting som avisutklipp, men når du er ferdig med å lese opp, er det tilbake til en korridorsimulator med ' skremmende 'monstre. I tilfelle du ikke kunne finne på den åpenbare sarkasmen, er disse skapningene egentlig ikke så truende, eller nesten like interessante som lore-bitene.
Nevnte korridorer er ofte morsomt å streife gjennom takket være mekanikken, og freaky flashbacks er en konstant kilde til underholdning utover å løpe og overliste skurkene i den 'virkelige' verden. Hva Mistet innen trives virkelig er evnen til å fortelle en overbevisende historie på en lettfordøyelig måte gjennom opplevelsen. Innimellom hopp og frights hadde jeg et brennende ønske om å løsrive spillets forskjellige mysterier, og trykke videre til neste område.
Amazon Game Studios har bare noen få spill under beltet, men det er allerede et navn for seg selv i bransjen. Med litt mer kreativitet Mistet innen kan være et fullstendig detaljhandelsspill, som kan være dit forlaget er på vei med anskaffelsen av Double Helix og noen få andre talentfulle utviklere.
hva brukes java til i dag
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)