review kill strain
Stramming
Choo choo! Alle vil ombord på MOBA-toget.
Det inkluderer Sony, som utviklet Kill Strain - et spill basert på et spennende 5v2v5-oppsett som involverer to lag konkurrerende leiesoldater og ett lag sinte nøytrale mutanter. Det er et mektig kult konsept, men oppfølgingen mangler.
Kill Strain (PS4)
Utvikler: Sony San Diego
Utgiver: Sony
Utgitt: 12. juli 2016
MSRP: Free-to-play (med mikrotransaksjoner)
Jeg føler at dette er blitt overskrevet av omtrent alle - Kill Strain har noen dårlige kunstverk. Det er en tegneserieintro fra 80-tallet, og all konseptkunst ser fantastisk ut. De virkelige bildene i spillet? Ikke så mye. Når du faktisk har valgt en karakter, forfaller tiltrekkelsen betydelig, og animasjonene er ikke så imponerende utenom noen få utvalgte evner.
Men Kill Strain er laserfokusert på sitt spill, som er en sorta-kinda tradisjonell MOBA-disposisjon. Hver runde kjemper to lag 'Mercenaries' mot hverandre om ressurser (energikapsler på midten av kartet), som lar dem bygge MECs (robotdrakter) for å ta ned fiendens forsvar (tårn) og gjøre vei inn i motsatt base for å ødelegge kjernen. Det høres kjent ut, ikke sant? Vel, krypene er erstattet av Mutants, en rolle som kontrolleres direkte av andre spillere.
Mutantene er sannsynligvis den beste delen av spillet. Mens de bare starter med et team på to (mot Merc-troppene på fire), kan de smitte andre mennesker ved å dra dem inn på 'belastningen' - virulente lapper av land som skader konstant skade på Mercs, og leges (i tillegg som skjuler gjennom stealth) Mutanter. Det er et slags metaspill, da mutantene kan vinne ved å la 20-minutters tidtakeren gå tom (erobring som standard) eller ved å infisere alle andre. Fokuset på nærangrep og førstekjempe nærkampkamper gir bare spenningen - øynene mine lyser når jeg ser at jeg ble valgt til å være på Mutant-siden.
hva er nettlesertesting
Å spille som leiesoldat er ikke så lokkende. Du bruker et dobbeltpinnesystem for å skyte forskjellige våpen du har blitt vant til gjennom årene (rifler, flammekastere, pistoler), så vel som standardevner som streker og helbredelser. Strømmen innebærer å ta tak i dunker, deponere dem og bygge opp flere MEC for å ødelegge basen. Hvis du ikke har et LUR, er det i utgangspunktet uoverkommelig å bryte inn i baser, men hvis en fiende (enten Mutanter eller den motsatte Merc-siden) fanger på, kan de ødelegge drakten din i løpet av sekunder.
Som du kan forestille deg, stiller tedium inn etter 10 kamper eller så at alle kjører hele 20-minutters varighet. Det er noen fantastiske brannmannskapsmuligheter her og der (en rekke evner som tilbys er alle gjort før, men i takt gir de noen fantastiske scenarier og gir mulighet for mye strategisk dybde), men måten spillet er designet på, vil ikke se dem så ofte du vil. Siden du ikke kan velge hvilken side du ønsker å være på i en gitt kamp (du velger både en ønsket Merc og Mutant-belastning, og du tilfeldig blir plassert i en av leirene), er det desto mer slitsomt. Forhåpentligvis tilføyer Sony muligheten til å stå i kø som begge sider, men jeg er ikke sikker på om spillerpoolen vil gi rom for det.
beste stedet å se gratis anime
Gitt at hele shebang er gratis å spille, forventet jeg et katastrofalt inntektssystem, men det er ikke akkurat tilfelle. Spillere kan låse opp flere tidlige pågående leiesoldater ganske enkelt, og selv om du trenger å slipe ut 30-40 kamper for valutaen i spillet for å nabere mer gratis, er det ikke verdens ende, fordi du kan få kjernen av Kill Strain med bare flere karakterer i arsenal. Det er løft å kjøpe, og våpen og evner til å oppgradere selvfølgelig, men alle disse elementene kan ignoreres. Et 'buyout-alternativ' på 29,99 dollar (ligner på Hugg ) for alle nåværende og fremtidige karakterer (både leiesoldat og mutant) blir også verdsatt.
Kill Strain har mange kule ideer, men mange av dem kan ikke oversettes når de blir bøyet av den svake tempoet i hver runde. Jeg tror den definitivt trenger litt ytterligere optimalisering, men det kan ta lengre tid å stryke ut den ujevn morsomme faktoren mellom leirene Merc og Mutant.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av gratis-til-spill-spillet. Utgiveren ga valuta for testing.)