review pokemon omega ruby
Spill den igjen, Mudkip
For en franchise som kontinuerlig er overbelastet for å være den samme gjennom årene, Pokémon er vilt vellykket, etter å ha presset frem på egen hånd, full fart fremover. Det har ikke trengt å endre mye for å feie nasjonen med hver nye utgivelse, selv om noen av seriens nyeste utgivelser har fått kritikk på grunn av mangel på innhold. Pokémon X & Y traff 3DS i 2013, lokk oss med nydelig nytt landskap, helt nye monstre.
Men, X Y , selv om de introduserte det nye Mega Evolution-elementet, var ellers lukne når det gjaldt post-Elite Four-innhold og virket litt av et trinn tilbake funksjonelt. Game Freak avhjelper situasjonen ved å slippe a Pokémon spill som har blitt feiret som å ha en mengde funksjoner og er en flerårig fanfavoritt. Rart nok, Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire føles som en mye mer komplett opplevelse enn originaltitlene eller X Y .

Pokémon Alpha Sapphire (3DS)
Utvikler: Game Freak
Utgiver: Nintendo / The Pokémon Company
Utgitt: 21. november 2014
MSRP: $ 39,96
Handlingen har holdt seg den samme i kjernen. På en veldig spesiell dag legger du ut på en reise for å fylle opp Pokédex, og reise rundt i landet med målet i tankene å bli Pokémon Master. Det er alle kjente ting, og hvis du har fulgt RPG-serien fra starten av, vil du uten tvil være kjent med hva som skjer her. Professor Birch skjenker deg ett startmonster av tre: Torchic, Mudkip og Treecko, som representerer henholdsvis brann, vann og gress.
Deretter legger du ut på en reise for å bli Pokémon-mester i Hoenn-regionen. Underveis vil enten Team Magma eller Team Aqua (avhengig av hvilken versjon de spiller) trå til for å oppfylle rollene sine som spillets skumle skurker, og forsøke å bruke en legendarisk Pokémon for å gjøre verden tilbake til sin gamle form. Plottet er imidlertid utvidet, med scener med flere detaljer og inkluderingen av en plotline (Delta Episode) der spilleren må utforske opprinnelsen til Mega Evolutions.
Alt som opprinnelig var i Ruby og Sapphire (og smaragd også) ble kjærlig omarbeidet og forbedret. Utsikten har kommet tilbake til et mer isometrisk perspektiv i stedet for de nærliggende vinklene på Pokémon X & Y , selv om miljøer fortsatt forblir 3D. Faktisk fungerer 3D-funksjonene mye bedre i denne iterasjonen, med at nedgangen ikke er i nærheten av så mye av et problem som det var i X Y .
Hemmelige baser kommer tilbake og kan deles via StreetPass, Wi-Fi eller til og med en tilpasset QR-kode. Ikke bare er hemmelige baser trinnløst tilpassbare, men en spiller aksepterer invitasjonen til den hemmelige basen deres, deres karakter vil vises der for deg å bevege deg og samhandle med!
Pokémon-konkurranser kommer også tilbake, denne gangen med en bedårende ny venn. Spillerne får en spesiell Pikachu som kan kle seg ut i forskjellige kostymer. Ikke bare påvirker disse draktene ytelsen i konkurransene, men ved å bære dem mens de kjemper, kan Pikachu lære trekk som de ellers ikke ville kunne. Pokemon-Amie og Super Training er også tilgjengelige for å tilpasse monstrene på laget ditt ytterligere, men forblir uendret fra funksjonaliteten i Pokémon X & Y . EXP Share setter igjen hodet (muligens mye for mang en spillers ubehag) og liker i X Y tar mye av slipingen ut av å bygge opp Pokémon-team. Faktisk den eneste virkelig merkbare nye funksjonen som faktisk mangler X Y er muligheten til å tilpasse utseendet til spillerkarakteren. Det du ser er hva du får for varigheten etter at du velger å være mann eller kvinne.
hvilket verktøy kan du bruke til å visuelt representere og analysere en database?

I stedet for mer personlig tilpasning, er spillets nye funksjoner faktisk en serie med forbedringer av tidligere seriers konsepter, som er veldig velkomne. PokéNav Plus er en pakke med verktøy tilgjengelig for spilleren som tar massevis av hodepine ut av spillet. AreaNav tar seg av frustrasjonen over å måtte konsultere guider eller huske Pokémon-steder. Etter at du har møtt en Pokémon på en gitt rute, vil silhuettene deres vises på minikartet. AreaNav vil også fortelle deg om du har samlet all Pokémon eller ikke.
Det blir lettere å fange en bestemt Pokemon med visuelle signaler i spillet. Noen ganger når du reiser, vil du se en Pokémons hale stikke ut av det høye gresset. Hver hale er unik for arter og kjønn, så du kan vite nøyaktig hva du får hvis du tar turen til det torget. Når du først er i nærheten av torget, kan du ikke bare skynde deg i hodet. Du må snike deg opp på Pokémon eller risikere å skremme den av. I tillegg, jo mer du støter på en art av en Pokémon i et område, jo mer informasjon om dem vises på DexNav, noe som gjør sjeldne artsvariasjoner lettere å spore opp.

Multiplayer er tilgjengelig ved å velge PlayNav-funksjonen, og BuzzNav tilbyr nyhetsrapporter fra hele Hoenn. Horde-kamper er blitt utvidet til trener-horde-kamper der spilleren kan være nødt til å kjempe opptil fem fiendtlige trenere samtidig. Et noe sent spilltillegg er også introduksjonen av flytten Soar. Dette trekket lar deg i sanntid fly rundt i Hoenn og lande der du velger! Dette åpner opp områder på kartet som ikke har blitt sett tidligere, og lar deg også raskt komme til et hvilket som helst sted du trenger, for å fange Pokémon uten bryet med å måtte gå eller sykle.
Pokémon er fremdeles midt på scenen, selv om disse spillene faktisk ikke bringer noen nye skapninger til bordet. Det er forfriskende å se en overflod av kjente monstre henge rundt og se Mega Evolutions for noen gamle favoritter, både i naturen og på beltene til trenere overalt, i stedet for å måtte huske et helt nytt datasett for 100 eller så nye Pokémon. Det er en følelse av balanse som følger med denne designbeslutningen, da det virkelig virker som om mye arbeid gikk ut på å utfylle eksisterende monstre, og det er en jeg setter pris på. Det er også flott å endelig kunne fange dem alle i en generasjon spill, som Game Freak har uttalt (selv om jeg fremdeles er på god vei til å fange dem alle) det mellom X Y og Omega Ruby og Alpha Sapphire , kan du fange hver eneste Pokémon hittil. Det er en skremmende oppgave helt sikkert, men en som føles god å vite er oppnåelig.

Selv uten å våge å fange dem alle, noe som alltid har vært det ypperste Pokémon Målet for trenere over hele kloden, disse spillene har en overflod av innhold å tilby, og tar på seg rollen som de ultimate versjonene av Pokémon Ruby and Sapphire . Med mange gamle favorittfunksjoner som kommer tilbake med ganske mye polsk, og nye funksjoner som kompletterer i stedet for å overskygge, vil spillerne kunne oppleve det tetteste gameplayet i serien til dags dato.
Merkelig nok er et spill som debuterte for snart 12 år siden det som trengs for å lokke meg tilbake til Pokémania. Selv om X Y gjorde en beundringsverdig jobb når det gjaldt omstilling av Pokémon serie på 3DS, for meg (annet enn grafikken) virket det som den samme formelen fra 1998 med et nytt strøk maling. Imidlertid føles denne oppføringen som en ekte neste gen-tittel, med all sjarmen fra Pokémon franchise og akkurat den rette mengden funksjoner og kompleksiteter for å få spillere til å reise gjennom Hoenn i mange år fremover. Grip en Poké Ball og hopp rett inn!
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)
