review grand theft auto iii
Vi lever i en privilegert tidsalder. For mindre enn år siden, noe sånt Grand Theft Auto III var fantastisk å se på en hjemmekonsoll. Størrelsen, følelsen av frihet og eksplosive produksjonsverdier var så fantastiske at man knapt kunne tro at den kjørte på en PlayStation 2.
forskjellen mellom b tre og b + tre
Nå kan vi få det på mobiltelefonene våre.
Gaming har kommet en latterlig lang vei på de ti årene siden Grand Theft Auto III først utgitt, og det faktum at et slikt spill nå er tilgjengelig på iOS-enheter er intet mindre enn fantastisk.
Grand Theft Auto III 10-årsjubileum (iOS, Android)
Utvikler: Rockstar North, War Drum Studios
Utgiver: Rockstar Games
Utgitt: 15. desember 2011
MSRP: $ 4,99
Grand Theft Auto III definerte effektivt en hel spillsjanger, en så populær at mange spill i dag fremdeles desperat prøver å oppnå suksessen. Den åpne sandkassen-stilen i den åpne verden kan virke som en krone et dusin i dag, men tilbake i 2001 var ideen om en levende, pustende, 3D-by svimlende. Vi er vant til det nå, men å åpne opp et slikt spill på en iPhone eller iPad går på en måte mot å bringe den magien tilbake.
Som den tause Claude blir spillere buset fra en varebil for fengselstransport og sluppet løs i Liberty City. Et økende utvalg av oppdrag låses opp når spillere påtar seg jobber fra et useriøst galleri med skumle kjeltringer, men de kan alltid tjene penger ved å kjøre drosjer, stille seg som paramedikere eller bare slå folk i hjel og plyndre dem. Å gjøre disse tingene bærer fremdeles den enkle, ofte sadistiske, tilfredsheten som den hadde for et tiår siden GTA III å bevise nok en gang at det er morsomt å være den dårlige karen.
10 års jubileum utgave av GTA III er mer enn en enkel port. Spillet er forbedret med fersk grafikk, noe som forbedrer utseendet til karakterer og biler. Mens spillet fremdeles åpenbart er datert i den visuelle avdelingen, gir den høyere definisjonen og rikere strukturer et langt mer visuelt tiltalende spill enn fansen er vant til. Ingenting har blitt skumpet i den krympende prosessen heller - radiostasjoner er alle til stede og korrekte og kuttescenes stemmer fullt ut. Dette er Grand Theft Auto III i sin helhet, bare bedre ut, og justert for å jobbe med berøringsskjermkontroller.
Berøringsskjermkontrollene er imidlertid noe av et problem, og gir den klart største barrieren mot å glede seg over denne oppdaterte versjonen. Til tross for en rekke kontrollalternativer som benytter seg av både skjermen og iOS-enhetens akselerometer, er det ingen behagelig måte å spille spillet på. Det være seg å gå eller kjøre, hver kontrollordning har sitt eget sett med unike problemer, som bidrar til en vanskeligere og frustrerende opplevelse.
Det er ingen fast virtuell bevegelsespute mens du går, skjermen plasserer i stedet en der du setter tommelen. Mens slike innspill kan fungere i bestemte titler, føler jeg at dette spillet ville hatt mer fordel av en definitivt plassert pute, da det å la det vises hvor som helst på en så tettpakket skjerm ofte fører til at tommelen drar av enheten mens du prøver å gå. Kameraet er også lite nyttig, og svinger vilt for å imøtekomme spillerens vanskelige bevegelser. Å manipulere kameraet betyr å plassere en finger på Claude og dra i ønsket retning. Det krever ikke en rakettforsker å gjette hvor mye grensesnittet kan bli forvirret mellom gang- og kamerakontroller.
Under kjøring kan man enten bruke virtuelle retningsknapper for å styre eller vippe enheten fysisk, men begge valgene vil være problematiske. Knappene er for følsomme, og får kjøretøy til å svinge voldsomt til venstre eller høyre, mens akselerometeret ikke er følsomt nok , som krever overdrevne vipper for å snu et hjørne effektivt. Kombinert med spillets allerede hyperaktive og uraffinerte fysikk, kan dette føre til litt irriterende bilkjøring, spesielt når du kjører mot klokken.
Grand Theft Auto III krever mye tålmodighet og øvelse for å spille på en iOS-enhet, for til tross for påstander om optimaliserte kontroller, er det lignende spill på iPhone med langt mer effektive grensesnitt enn det som presenteres her. Imidlertid mangler disse spillene det ene trumfkortet Grand Theft Auto III har som ikke kan slå - det er det Grand Theft Auto III . Til tross for de dodgy kontrollene og de veldig virkelige frustrasjonene som er til stede, er dette fortsatt et av de mest opprørende og underholdende spillene som noen gang er utviklet, og den rene nyheten med å bære den rundt i en telefon er verdt inngangsprisen.
Når du har blitt vant til irritasjonsmomentene, alt det morsomme med GTA III er fremdeles på plass. Du må jobbe litt hardere for det, men det er alt der. Alt bortsett fra juksekoder, dessverre, noe som betyr at du ikke kan gyte en rakettkaster og bli gal som du pleide. Med litt hell kan fremtidige oppdateringer bringe disse tilbake, for la oss innse det, noe av det beste med GTA III slipper en tank fra himmelen og knuser politibiler.
For bare tre dollar ( Redigere: Dette er en nåværende salgspris, ordinær pris er $ 4,99. Beklager!), Grand Theft Auto III 10-årsjubileum er veldig mye verdt å hente, selv om kontrollene kan bruke en overhaling. Når du har blitt vant til det klossete innspillet, er den rene gleden ved å ri gjennom Liberty City nesten umulig å benekte, og det forbedrede visuelle hjelper absolutt. På slutten av dagen er det få spill som er så ikoniske og morsomme som dette, og å bære det i lommen er noe virkelig ganske spesielt.