might magic elemental guardians is mobilest mobile game that ever mobiled
En app med noe annet navn ...
Imitasjon er den oppriktige formen for smiger. Det er et gammelt og trøtt uttrykk jeg ikke bryr meg veldig om. Det er absolutt sant for noen former for underholdning, for eksempel når drag dronning modellerer seg etter en skuespiller eller sanger. Kanskje hadde jeg vokst opp i en tidligere samfunnstid, ville jeg være enig i følelsen eller i det minste ikke rulle øynene når jeg hører noen si ordene.
beste backup-programvaren for Windows 10 gratis
Men jeg lever i epoken YouTube og App Store. Imitasjon er ikke en oppriktig form for smiger der, men snarere en skikkelig forretningsmodell der selskaper og enkeltpersoner kopierer og limer opp originale ideer før de legger til noen få av sine egne elementer og gir dem videre som noe nytt. Det er slik threes blir 2048 , Mars Argo blir valmue, og Pokémon GO blir Garfield GO .
Det er like deler morsomt og trist hvordan så mange apper ser ut som det samme forbanna spillet. Akkurat nå, i Google Play, to titler - Origins of an Empire og De store osmannerne - er oppe for forhåndsregistrering, og med pistol mot hodet, kunne jeg ikke faen fortelle deg forskjellen mellom dem. Få noen øl i meg, og jeg kunne ikke plukke dem ut fra Final Fantasy XV: A New Empire , Clash of Kings , Game of Thrones: Conquest , eller et av de andre påloggings-og-vinn-strategispillene som raker i deigen. En måned fra nå, etter at det lenge er blitt slettet fra nettbrettet mitt, vil jeg nok si det samme om Might & Magic: Elemental Guardians .
hva er automatiseringstesting i programvaretesting
Alt om dette spillet ser ut som noe jeg burde ønske å spille. Med kunstretning like deler World of Warcraft og Skylanders , den er stor, lys og vakker på min iPad. Selvfølgelig, heismusikken som maskerer som en poengsum gir det ingen favoriserer, men dette er veldig mye land jeg vil utforske, fylt med skapninger jeg vil samhandle med. Det er først når jeg begynner å spille at jeg faller tilbake til Jorden. 'Å ja,' sier jeg til meg selv 'det er en av de mobilspill. '
Elementære foresatte , tilgjengelig i dag i App Store og Google Play, er en annen gacha monsterhevende RPG. Sett i en magisk verden, spiller jeg en student på - sukk - Akadimia som må overleve utfordringer og Harry Potter referanser til å bli ... noe. Jeg vet ikke, og dette spillet, som så mange andre mobile RPG-er, ser ikke ut til å gi noen forbannelse om jeg bryr meg om verdenen jeg skal investere tid og energi på å utforske.
Det er lett mindre enn fem minutter med oppsett før jeg setter meg inn i spillløkken for å bruke energi på å fullføre oppdrag når jeg bygger, planer opp, utvikler meg og til slutt ofrer for den større godhet min pøbel av monstre. Det er travelt arbeid, en serie menyer og modus som er pakket inn i en iøynefallende verden. Dette er et spill jeg har spilt et dusin ganger før og vil spille et titalls ganger etter, fordi det ikke er et eneste aspekt av det andre utviklere ikke allerede har opprettet.
uavhengige objektive anmeldelser av gratis 64-bit brannmur
Det er ikke å si at det er ille. Det er myr standard for sjangeren, men kanskje i nærheten av hodet av sin klasse takket være den nevnte behagelige kunstretningen. Men akkurat som de fleste andre mobile F2P-RPG, er det ingen følelse av gjennomføring. Det er ingenting tilfredsstillende med å bruke mynter og gjenstander i spillet 15 minutter ut i spillet for å utjevne troppen min. Betydningen av ordet 'prestasjon' blir strukket ganske forbanna tynt når jeg blir overdådig belønnet for å fullføre den Herculean oppgaven med - la meg sjekke notatene mine - gi nytt navn til karakteren min.
Det er ingen fantastiske bragder som blir fremført her. Denne typen deltakertrofémentaliteter kan være bra for noen, og dette er ikke et banebrytende folk som eneste pålitelige tilgang til spill er av F2P-varianten, men jeg var ikke opptatt av spill som kodet spillere. Oppveksten min involverte gjenfuglende fugler som banker deg tilbake, forsvinner innsjøer og prinsesser som dreper deg hvis du glemmer å skjede sverdet ditt. Trofeer og prestasjoner eksisterte ikke utenom en dårlig oversatt 'Congradulation' -melding som dukket opp etter at du slo den endelige sjefen.
Selv om den virkelig ikke gjør noe galt i forhold til samtidens, Might & Magic: Elemental Guardians er en annen tittel som gjør mobilspill så vanskelig å selge til klassiske konsoll- og PC-spillere. Jeg kan tonehøyde Arena of Valor, eller Fire Emblem Heroes, eller Hearthstone, fordi det faktisk kreves et minimumskrav til ferdighet for å lykkes der. Basert på de flere timene jeg har brukt med dette spillet, kan jeg ikke si det samme her. Jeg vet at alt dette ikke utgjør en høyde med bønner i denne industrien med flere milliarder dollar, men for dette er en multi-milliard dollar industri, bør vi aldri slutte å be om bedre.