review gladiator begins
14.49 - Slå på PlayStation Portable. Den er død. Jeg har ikke rørt den siden Metal Gear Solid: Peace Walker
15:00 - Oppdater firmware
15:03 - Se fremdriftslinjen.
15:06 - Batterinivået er for lavt. Nå må jeg la det ta en times tid.
15:56 - Batterinivået er fortsatt ikke høyt nok. Jeg bestemmer meg for å forlate huset.
18:07 - Kom tilbake og se at oppdateringen var fullført.
18:20 - Til slutt samler du nok tålmodighet til å trykke på X og takle det neste problemet
18:40 - Bli logget inn i PlayStation-butikken, trykk innløs koden, finn ut at koden er ugyldig, f *** dette, f *** PSP.
4. september 2010 - Begynn 100% objektiv anmeldelse.
Gladiator Begins (PSP)
Utvikler: GOSHOW
Utgiver: Acquire, Aksys Games
Utgivelser: 14. september 2010
Så av en eller annen grunn leser du fortsatt etter den introduksjonen. Jeg antar at det betyr at du virkelig er interessert i Gladiator begynner , eller at du har blitt lurt av den smarte markedsføringen som involverte en halvnaken slavejente i en stor hjelm. Jeg sier lurt fordi du falt for et av de eldste triksene i boka. Pupper. Heldigvis har du kanskje snublet over et nesten anstendig PSP-spill. Jeg sa 'kan ha det', så du må faktisk lese denne anmeldelsen for å se om det er en haug med dritt eller ikke.
Forresten, karakteren min heter Sagat. Du kan se et bilde av ham over.
Jeg syntes det var veldig vanskelig å bry seg om hva som foregikk i dette spillet, mest på grunn av den gudsforferdelige presentasjonen. Det er mennesker som vil at du skal beskytte senatorer mot attentat, en kvinne som vil at du skal drepe eks-elskere og en gladiator som oppmuntrer deg til å gå helt til topps og tjene din frihet som han gjorde. En gang i løpet av en stund kan du til og med velge mellom to forskjellige dialogalternativer! Problemet er at historiene blir fortalt gjennom tekst på skjermen og snakkende overkropper som stønner og stønner følelsene dine mot deg. Det er ikke bare kjedelig, men etter å ha spilt noe sånt Fred Walker , det er en skuffelse. Hvis jeg ville lese en bok, ville jeg gå til biblioteket. I stedet laget jeg min egen historie med helten vår Sagat som trener slik at han kan vinne en tidsmaskin, gå til fremtiden og være sterk nok til å kjempe mot Ryu. Jeg vil gi deg beskjed hvis jeg skriver en fan av fiksjonen.
Den virkelige grunnen til at folk kommer til å plukke opp dette, er fordi de vil kutte av hodet til noen og deretter mate dem sitt fortsatt bankende hjerte. Bekjempelse er vel ikke så grusom, dessverre. Du får opplæringsprogrammer de første dagene som lærer deg de forskjellige kamplagene. Blokkering (som aldri fungerer riktig), kontring (som jeg ga opp nesten umiddelbart), og det eneste du virkelig trenger, de forskjellige typer angrep. Du kan angripe høyt, lavt eller til hver side av tegnet. Å angripe ett sted ofte nok vil føre til at en motstanders rustning faller av, noe som gjør stedet veldig utsatt. Det meste av tiden ville jeg spam den to-to-comboen, som du kan gjøre uendelig, og den andre min motstander var sårbar, slipper løs en mengde tunge angrep. Det virket som om de ønsket å lage en dyp mekaniker, men mislyktes; i stedet løper du i sirkler rundt fienden din til du kan stikke dem i deres sårbare ribbein. Det er ikke veldig dypt, og noen ganger blir du plyndret av tre fiender i et hjørne mens du prøver å stikke av.
Rustningen av kroppen din kan også falle av, noe som betyr at det ved slutten av en kamp er så mye dritt som ligger i ringen at du skal snuble over rustninger når du blir truffet. Hvis du tilfeldigvis får sverdet og skjoldet ditt slått av, kan du hente dem og fortsette å kjempe, men ikke plukke opp feil gjenstand med feil hånd. Hvis du ved et uhell bytter hvilken hånd du holdt ting i, begynner du å angripe med skjoldet ditt i stedet for sverdet. For å si det lett, det er dumt. Jeg har et sverd og et skjold. Jeg bryr meg ikke om hvilken hånd den er i; bare stikk fyren. Hvis en hjelm og sverd er ved siden av hverandre, vil du noen ganger hente hjelmen og bli tvunget til å bruke det som hovedvåpenet ditt. Jeg får det de prøvde å gjøre, men det fungerer ikke og burde ha blitt skrotet. Ikke bekymre deg, du vil fremdeles brise gjennom spillet.
Alle figurene ser bra ut, og en av favorittdelene mine i spillet er alle de forskjellige antrekkene du kan dra ut gladiatoren din med. Sagat er for øyeblikket pyntet i en Primus Palus Cloth A, en Centurion Galea, og utøver en Saber med en angrepskraft på 31. Han ser ikke bare ut som en fregging bad ass, men utstyret hans vil gjøre deg opp. Den eneste gangen du virkelig får glede av dette er når du vinner en kamp og gjør seiersdansen, men det er fremdeles så kult å se gladiatoren din alle pyntet med det fantastiske utstyret du har tatt fra dine døde motstandere.
Miljøene etterlater mye å være ønsket. For det meste kjemper du i en sandring med opptil fire andre stridende. Jeg tror jeg kan tilgi dem for å ha et kjedelig miljø, fordi det får deg til å fokusere på fiendene dine og der du planlegger å knivstukke dem ... gjentatte ganger. Den eneste gangen du får en klippet scene av noe slag, er når du kjemper mot en boss-type en mot en. Sagat, eller hva du enn vil kalle gladiatoren din, vil gå opp til dem og gjøre en mini-dødelighet som å hugge hodet av med skjoldet. Dette burde ha skjedd oftere, og hvert våpen burde fått flere mini-omkomne. Det er din belønning for å vinne! Jeg vil se litt variasjon.
Hvis du noen gang har sett HBO-serien Roma , som jeg har og elsket, vil du finne noe merkelig kjent om melodiene som spiller. De spiller ikke ofte, men når de gjør det, er det definitivt innflytelse på at jeg tror at noen av sangene med vilje var lydhørne. De eneste andre lydene du vil høre er klynger av sverd, stønn og stønn under de kutte scenene, og en 'blarrrgghhhh' fra karakteren din mens han rekker hendene i jubel for å kunne spam den to-to-komboen. Veien å gå Sagat, du beseiret en mentalt udugelig AI. Bra jobbet.
Det var så lett at jeg trodde jeg kom til å brise meg gjennom spillet til jeg slo min første sjef. Plutselig måtte jeg implementere mitt 'løp i sirkler som en jackass'-taktikk, som fungerte feilfritt. Boss vil slå dritt ut av deg, ikke fordi de er sterkere, men fordi de vil være 10 ganger raskere enn deg. Hvis de får deg mot en vegg, kan de gjøre noen alvorlige skader. Så for å bekjempe dette ville jeg løpe i sirkler, la motstanderen min bruke all sin utholdenhet og deretter gå inn for drapet. Dette fungerte så bra at jeg klarte å avslutte noen sjefer så raskt (en på under 20 sekunder) at jeg ble belønnet med Sagat som snublet til bakken som om han hadde det vondt med det jeg har kalt 'mislykkemusikk' å spille i bakgrunnen. Hvis du ikke gleder publikum nok, sier spillet at ytelsen din var 'patetisk' eller 'glemmelig'. Så selv om du vant, faller gladiatoren din til bakken. Drit i det; Jeg sparket akkurat denne rumpa på 30 sekunder. Hvis du ikke liker det Roma, kan du suge på deg noen oliven.
Hvis en kompis av deg også har kjøpt dette spillet ved et uhell, kan du gå inn i Battle Arena og gå hode-mot-hode mot hverandre. Du kan også gå inn på arenaen og velge hvilken kampmodus du vil ta del i. Alt fra kampanjen er tilgjengelig, inkludert lagkamper og to-mot-to. Når som helst er det en annen lagkamerat i ringen du skal snuble over hverandre, så pass på at du bare tar på deg gutta som kommer etter deg. La de to andre gutta slå på lagkameraten din til du er klar for dem. Hvis du blir veldig frustrert over lagkameraten din, er det bare å drepe ham.
Bortsett fra Battle Arena, er den eneste grunnen til at du ville komme tilbake, hvis du hadde likt spillet nok til å skape en ny karakter. Vel, etter å ha satt seg fast på O-knappen i noen dager, kan jeg si at jeg har fått nok. Det er ikke et kort spill, så du vil definitivt få pengene dine verdt i det aspektet, men det forutsetter at du ikke blir lei av det om en dag eller to.
Til slutt, her er hva du får: en brawler med et svakt kampsystem. Hadde striden vært strammere, kunne jeg kanskje ha gitt dette en glødende anmeldelse, men når hjertet i et spill er feil, kommer alle de andre komponentene til å lide. Dette er ikke et spill det vil bli snakket om i evigheter. Det er et spill som vil skyve fra minnene våre og jobbe seg inn i kuppesikkerhet over hele verden.
Resultat: 5.5 - Middelmådig (5s er en øvelse i apati, verken fast eller flytende. Ikke akkurat dårlig, men heller ikke veldig bra. Bare litt 'meh', egentlig.)
hvordan åpne json-fil på Windows