review fruit ninja kinect 2
Banana Split
beste spillstudioene å jobbe for
Uansett hvordan du skiver det, Frukt ninja er et av de mest populære mobilspillene gjennom tidene. Den er bygd rundt et så upretensiøst grunnlag at det egner seg perfekt til de lullene i livet når du ikke virkelig vil tenke på noe. Helvete, så fort som frukten flyr, er det ikke tid til å tenke, bare å reagere. Det er absolutt lett å forstå og sette pris på appellen.
Kort tid etter Kinect-lanseringen ga Halfbrick ut en versjon av Frukt ninja som benyttet seg av Xbox 360s perifere bevegelseskontroll. Mens det generelt ble godt mottatt, var det fremdeles en nysgjerrig beslutning som tilsynelatende fløy i møte med alt tittelen sto for. Tross alt var dette et spill som lånte seg til korte utbrudd under driftsstans; nå som du må slepe et salongbord over stuen for å komme i gang, vel, det er bare en annen opplevelse.
Ikke overraskende, Fruit Ninja Kinect 2 har ikke endret seg mye fra sin Xbox 360-tilpasning i 2011. Jada, det er nye bjeller og fløyter, og det er definitivt en forbedring. Men kjernespillet er fremdeles det samme, og igjen, akkurat som for snart fire år siden, er det begrensningene for maskinvaren som holder alt tilbake.
lag en midlertidig falsk e-postadresse
Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Utvikler: Irland Créations
Utgiver: Halfbrick Studios
Utgitt: 18. mars 2015
MSRP: $ 14.99
For de få som ikke vet, Frukt ninja er avhengig av suspensjonen av vantro på at du er en ninja (unnskylder de faktiske ninjaene i publikum), og at frukt er din dødelige fiende. Når frukt blir kastet opp på skjermen, skviser, skiver, terninger, hugger og spaltes bevegelser forvirrende de irriterende produktene. Effektivitet er nøkkelen, og å eliminere meloner, bær og sitrus i antall tre eller høyere er mer givende i hver forstand av ordet.
Igjen, det er et enkelt premiss. Fruit Ninja Kinect 2 ønsker hjertelig velkommen tilbake arkade-, klassisk- og zen-modus, som alle forblir (nesten) uberørt i sin varierende grad av fare og presserende grad. Imidlertid er det også et forsøk på å legge til dybde med fire nye moduser, et styrket flerspillersystem og kampanjemål. De er alle fine forbedringer - små finjusteringer med en formel som virkelig ikke kan finjusteres så mye.
Festivalen er der krydret Frukt ninja spillere vil finne de mest skurrende endringene. Disse fire spillene plasserer hvert sitt betydelige forbehold om spill. To av dem krever å unngå innkommende shurikens og holde seg utenfor bevegelige søkelyser mens de fremdeles skiver frukt. En annen kaster frø i blandingen som, når den ikke kastes, blir til bambus som må hugges ned. Og, i kanskje den største vrien ennå, handler ett spill i faux katanas for barroom dart.
Alt det meste ender opp med å tjene som en distraksjon - en ganen rengjøringsmiddel når de tre bærebjelkemidlene midlertidig overstiger deres velkomst. De vil også ha en del av kampanjemålene som er unike for dem Fruit Ninja Kinect 2 har et nivåprogresjonssystem som ser spilleren fra hvilken som helst umerkelig tittelrangering man har, gjennom Fruit Ninja på rangering 30. I det siste, den eneste virkelige grunnen til å holde på Frukt ninja var for topplistedominans. Mens den trangen fremdeles er til stede, gjør den nedlagte kampanjen mye for å oppmuntre til fortsatt spill, selv om det ikke er noe særlig unikt med det.
Ærlig talt, Fruit Ninja Kinect 2 Det mest forlokkende utsiktene er som et partyspill. Heldigvis har flerspilleren utviklet seg betydelig siden den siste iterasjonen. Nå støttes firemannsspill (selv om det bare er to om gangen, med raske avveininger), og det er mange spill i massevis for å sikre at alt er mer variert enn å 'hakke mer frukt enn vennene dine'.
hva er den beste programvaren for rengjøring av datamaskiner
forutsigbart, Fruit Ninja Kinect 2 Den største svakheten kommer fra implementeringen av Xbox One's Kinect. Det er ikke en perfekt perifert bevegelse, og det kan bli altfor tydelig når laserlignende nøyaktighet er nødvendig. Men til deres ære, utviklerne gjorde det beste de kunne minimere alvorlighetsgraden av problemet.
En av Fruit Ninja Kinect De største styrkene (og det stemmer også med dette spillet) er at det kartlegger spillerens skygge til bakgrunnen. Det virker noe ubetydelig, men dette gir spilleren en allestedsnærværende referanseramme, noe andre Kinect-titler ikke kunne tilby. Det viktigste er at det reduserer upresisjonen av Kinect ved å projisere en konstant og pålitelig metode for å endre kroppsbevegelser som vil oppnå ønskelige resultater. Og, strålende nok, alt dette finnes i spillerens underbevissthet.
Fruit Ninja Kinect 2 er underlagt de samme tekniske undergangene i teorien, men det håndterer dem litt bedre i utførelsen. Det er å forvente; Tross alt bruker den forbedret maskinvare. Det er ikke mange tilfeller av Kinect som bare nekter å lese bevegelsene dine. Problemstillingene er mer nyanserte enn det. Noen ganger vil det sette spillere på feil side i flerspiller og nekte å løse problemet. Andre ganger aksepterer den ikke bøyekommandoen å sette spillet på pause. De fleste av disse er fnise komplikasjoner som kan jobbes rundt når du vet hvordan Fruit Ninja Kinect 2 konsekvent fungerer. Likevel er det frustrerende inntil det punktet er nådd.
Til syvende og sist, Fruit Ninja Kinect 2 er et spill som forbedrer forgjengeren på nesten alle tenkelige måter. Noe mindre ville være uakseptabelt gitt at dette føles noe mer som en remaster av typen enn en ekte oppfølger. Det er ikke noen store endringer, som Frukt ninja konseptet kan ikke ristes for dramatisk. Men hei, det viser seg at frenetisk skive frukt fortsatt gir en fin liten distraksjon, uavhengig av om det er på et nettbrett, en telefon eller et fjernsyn.