review code princess ex
Hun må være kald, som hele tiden
2018 for Nintendo Switch vil bli husket som året for portene. Dragon Quest Builders , Bayonetta 1 & 2 , Donkey Kong Country: Tropical Freeze , Captain Toad , Super kjøtt gutt og så mange flere har hoppet fra det de kom fra. Det er et flott system for andre sjanser, og jeg tror ingen spill fortjener en ny sjanse mer enn Code of Princess .
Code of Princess EX (Nintendo Switch)
Utvikler: Studio Saizensen
Utgiver: Nicalis
Utgitt: 31. juli 2018
MSRP: $ 39.99
Prinsesse Solange Blanchefleur de Lux er på flukt. Når monstre invaderer hennes rike, kontrollert av den onde dronningen Distiny, treffer Solange vinden. Solange er kledd i et antrekk som får slave Leia til å se ut som Mother Superior, og bærer det legendariske DeLuxcalibur, og er på et oppdrag for å redde folket sitt. Men for å gjøre det, trenger hun en hær av de beste krigerne landet har å by på. Dessverre er de mangelvare, så en tyv, en nonne, en zombie-nekromancer, en samurai og en elven gitarhelt vil gjøre det. Code of Princess EX kommer ikke til spillere med et tykt fantasifortelling, men snarere en anakronistisk biltur, med uoverensstemmede helter som slår seg sammen for å bekjempe et vanlig onde.
c ++ typer funksjoner
Jeg vil ikke ha det på noen annen måte.
Det er vanskelig å trekke frem referensiell, selvbevisst humor i videospill og dialogen med Code of Princess treffer ikke alltid merket, men denne joviale søken gjennom DeLuxia er gledelig nok til å sette et smil i ansiktet mitt, selv om vanskelighetsgraden øker uventet. Kampanjen er oppdelt i oppdrag som vanligvis starter og noen ganger slutter med en letthjertet kuttcene som introduserer karakterene og den umiddelbare trusselen. Den finurlige engelske stemmeskuespillet til 3DS-originalen er ingen steder å finne, men oversettelsen er i stand til å bære humoren på egen hånd.
Mellom disse historiens segmenter er rich beat 'em up-handlingen. Jeg har lest sammenligningene med Guardian Heroes , men ettersom jeg ennå ikke har spilt det spillet, kan jeg ikke fortelle deg hvor nær det farger. Eventuelle minner fra kamp som er treg eller stilte i den opprinnelige utgivelsen blir borte som Code of Princess EX er utrolig rask og buttery glatt. Den side-rullekampen lar spillere og fiender hoppe mellom tre forskjellige fly, trekke av enkle, knappete moser og kraftigere magiske angrep. Karakterer som Solange og Master T lener seg mer mot nærkamp, mens Lady Zozo og Allegro spesialiserer seg på magi.
Uansett hvilken karakter du velger å ta gjennom historien, på kampfeltet, er det mest nyttige verktøyet lock-on-angrepet. Land dette på en fiende, og det vil øke skadevolumet så lenge jeg er fast på dem. Kombiner dette med de mange forskjellige utstyrsdelene - som øker skaden når jeg er fastlåst - og plutselig virker ikke fiender som Emble eller The Guardian vanskelig.
I løpet av kampanjen vil hver rollefigur jeg rekrutterer, selv om de er på benken min. Dette er en nødvendighet fordi noen av disse oppdragene har en stor vanskelighetsgrad. Å mislykkes med et oppdrag er et slag mot tarmen, fordi jeg må starte fra begynnelsen og ikke får noen XP for å hjelpe meg med mitt neste forsøk. På det tidspunktet er det eneste alternativet mitt å gå tilbake og slipe gjennom tidligere oppdrag. Solange er nok til å få meg gjennom de fleste oppdrag, men noen blir bedre forsøkt med en spesifikk karakter som kan bruke en fiendens svakhet.
Utenfor kampanjen kan jeg spille på hver eneste oppdrag i gratis spill med alle tegn jeg låser opp og bonusoppdrag jeg låser opp når jeg går gjennom historien. Dette er mer gode måter å slipe karakternivåer på og for å vise spillerne at ikke alle karakterene er skapt like. Jeg kan ikke forestille meg alvorlig å forsøke å jevne opp karakterer som Ooze eller tavernaeier Eluda, men det kan sikkert være et skudd å spille som dem en eller to ganger. Faktisk kan det å eksperimentere med mer enn 50 spillbare tegn bare være min favorittbit av hele pakken.
Det er også lokalt samarbeid - hver spiller kan bruke en eneste Joy-Con - slik at to spillere kan komme seg gjennom hvert nivå i kampanjen, gratis spill eller bonusoppdrag. Heldigvis bremser ikke to spillere med flere fiender på skjermen motoren en gang. Det er også online flerspiller som gjør det mulig for co-op eller konkurrerende spill. Online-spill var ikke tilgjengelig i vurderingsperioden, men hvis det er forferdelig, vil jeg gi deg beskjed.
Den ene kvalmen min med de forskjellige modusene er karakternivåer mellom de tre. Jeg forstår appellen til det, men hvis jeg går igjennom kampanjensolo, og deretter vil gjøre det på nytt med en venn, må jeg enten spille det på en morsom måte, eller manuelt gå gjennom og tilbakestille data om individuell karakter (eller til og med hele spillet). Det ville være fint om solo og co-op-spill kunne holdes adskilt. Det ville også være fint hvis karaktermodellene ikke hadde så lav oppløsning, for god Gud kan de se forferdelig ut.
Code of Princess EX tar virkelig ikke seg selv på alvor, men det burde du også. Selv om ikke alle de 50+ personene er verdt å maksimere, er kampanjens åtte helter og de ikke-låsbare sjefene en absolutt glede å spille, lære og mestre. Med så mange moduser og så mange oppdrag, er dette nok en kvalitet byttetittel klar til å suge opp flere titalls timer i livet ditt.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)