review chaos child
Å, ikke sant. Villfarelsen. Vildfarelsen for Takaru, den villfarelse som er valgt spesielt for Takaru, Takarus villfarelse.
Sent i forrige måned vurderte jeg Tokyo Dark , en uavhengig overnaturlig undersøkelse pek-og-klikk. Folk ofret seg for religiøse kulter, jeg hadde det veldig bra. I begynnelsen av oktober brukte jeg mesteparten av fritiden min på å spille og spekulere om det fantastiske Danganronpa V3 , der talentfulle tenåringer dreper hverandre for å unnslippe fengselet de sitter fast i. Og nå, når oktober er mot slutten, her vurderer jeg Chaos; Child , en visuell-science-fiction mordmysteriøs roman.
sql eksamensspørsmål og svar pdf
Jeg sverger at jeg ikke har en besettelse av at japanske mennesker dreper hverandre under underlige omstendigheter. Disse tingene skjedde bare naturlig, ved en tilfeldighet! Vær så snill og tro på meg. Det er en enorm konspirasjon. Jeg har ikke gjort noe galt! Jeg er uskyldig. Det var ikke meg. Det var ikke meg. Det var ikke meg. Det var ikke meg.
Chaos; Child (PlayStation Vita, PS4 (anmeldt))
Utvikler: 5pb.
Utgiver: PQube
Utgitt: 17. oktober 2017
MSRP: $ 59.99
Beklager, avstand litt der. Chaos; Child er slags, slags i samme verden som den aldri så populære Steins; Gate . Året er 2015, og en serie groteske drap skjer i Shibuya. Du spiller som Miyashiro Takuru, en anti-sosial japansk tenåring. Som medlem av avisklubben på videregående skole er det tydeligvis opp til deg å løse saken. Du får ikke noe ønske om det en dag, når alt kommer til alt, og massesidende masser vil aldri finne bly som du kan.
Den viktigste gimmicken til Chaos; Child , og forgjengeren Chaos; Hode , er hovedpersonens vrangforestillinger. Under samtaler kan du bestemme deg for å forestille deg et mer behagelig utfall, eller en mer negativ serie med hendelser. Selvfølgelig kan du også holde deg til virkeligheten. Selv om dette var morsomt å rote med først, kunne jeg ikke la være å føle at dette spilte veldig lite rolle i hele tingenes ordning. Tross alt vil du alltid få den nøytrale avslutningen først uansett hvilke vrangforestillinger du velger. Hvis du leter etter en rask wank, kan du glede deg over begivenhetene som skjer i positive vrangforestillinger (vær forsiktig med familien!), Men jeg kunne ikke se appellen til negative vrangforestillinger. Å krype meg ut fungerer mye bedre når det ikke er noe jeg bevisst velger tidspunktet for. Jeg endte opp med å holde meg til virkeligheten mye.
Chaos; Child referanser Chaos; Hode mye. Det er naturlig for en oppfølger, men problemet her er at sistnevnte aldri ble offisielt lokalisert. Mens mange av referansene lander gjennom forklaringer fra karakterene, er det ikke alle som gjør det. Som helhet føltes det som om det ble forventet at leseren ville vite om omstendighetene rundt mordene på New Generation Madness Chaos; Head, og den visuelle romanen prøvde å leke med de resulterende forventningene. Jeg føler at det hadde vært mye å tjene ved å gi ut en offisiell oversettelse av Chaos; Hode først. Jeg endte opp med å fylle ut feltene med biter og biter Chaos; Hode sin fan-oversettelse og dens animerte tilpasning, som neppe er ideell.
La oss snakke lokalisering. Det er alles favorittdel, ikke sant? Den beste måten jeg beskriver det er et sterkt fundament som mangler polering. Karakterer snakker i en hipt, ung lingo som ikke føles for stereotyp. Det er generelt ganske hyggelig å lese… En veldig moderne visuell roman med referanser til internettkultur i overkant. TIPS-systemet, som tilbyr en ordbok for uvanlige eller fiktive ord som brukes, kan også hjelpe veldig hvis du noen gang er forvirret. Problemene jeg har med lokaliseringen er stort sett tekniske. Chaos; Child har en rekke skrivefeil og merkelige avstandsproblemer som skader opplevelsen. Ord gikk noen ganger utover tekstboksen, og tekstboblene som dukket opp i den virtuelle lobbyen var rundt hele rotet. Det er en grov samlet pakke.
Visuelt derimot Chaos; Child er en veldig ren. Karakterportretter er bedre forbedret Chaos; Hode i detalj og kvalitet. CG er som helhet mer konsistent enn Steins; Gate Det er kunsten under Huke ... Men i de fleste scener kommer du til å bruke mye tid på å se på bakgrunner som ikke er noe spesielt. Det er en visuell roman! Fantasi er ditt største våpen.
Nå, elefanten i rommet. Chaos; Child er sakte. Det er veldig, veldig sakte. Det er så sakte at til tross for min beste innsats for å formatere denne anmeldelsen på en måte som emulerer hvor treg Chaos; Child følte at jeg ikke engang kunne komme nær originalmaterialet. Det meste av tiden din blir brukt på skolen på å snakke med andre elever. Mellom drap vil du fantasere om å bytte kropper med en kvinnelig karakter mens du forbereder en skolefestival. Kanskje du visualiserer deg selv ved å tilfeldigvis drepe din beste venn når du får henne til å drikke øyedråper, eller så løfter du skjørt med din psykokinesis.
Noen av disse scenene hjelper til med å kaste ut karakterene, og de var aldri en fullstendig oppgave å lese. Men det føltes bare som om det var for mye nedetid mellom øyeblikk hvor plottet faktisk går fremover. Det tok meg betydelig mer tid å fullføre min første avslutning i Chaos; Child for denne vurderingen enn å få et platinatrofé i Steins; Gate 0 . Og likevel, for å nå den sanne avslutningen, krever du at du får hver heltinne som slutter på forhånd. Chaos; Child er nesten komisk lang, og ikke all denne lengden føltes fortjent. Det er en virkelig skam fordi hovedmysteriet var ganske engasjerende.
Nysgjerrig på å se om den animerte tilpasningen som kondenserer alt det i et ordentlig fordøyelig 13-episoder-pluss-OVA-format var et godt alternativ, så jeg også på det. Det endte med at jeg gikk for langt i den andre retningen ... Mens den visuelle romanen strakte påfyllingssekvensene tynne, gliser anime gjennom viktige scener som om den må ta en buss på fem minutter på den andre siden av byen. De viktigste øyeblikkene skjer for raskt og er for upersonlige uten hovedpersonens tanker. Hvis du velger mellom en av dem, hold deg bestemt til den visuelle romanen.
Jeg har klaget mye, ikke sant? Og likevel føler jeg at det er en sterk kjerne under alle problemene jeg hadde med Chaos; Child . Med fikser til lokaliseringsgodligheter og en mer kondensert spillmodus, tror jeg den morsomme karakterinteraksjonen og spenningen med drapssakene som pakker seg rundt hovedpersonen, ville skinne mye mer. Det vil bare kreve finjustering for å gjøre dette til en visuell roman jeg kan anbefale som Steins; Gate og Steins; Gate 0 .
Slik det er for øyeblikket, Chaos; Child fikk meg ikke til å føle meg verken under en positiv eller negativ villfarelse.
(Denne vurderingen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren.)