review bloodstained
En forrett… av blod
Inti Creates kjenner veien rundt plattformspillere. Jeg vet at jeg har sunget rosene deres mange ganger før, men de er bare ikke i pantheonet med superstjerne som de fortjener. Dette er et team som har perfeksjonert genren i 20 år, som strekker seg helt tilbake til den berømte Mega Man Zero franchise.
Vi har sett deres moderne overtakelse Mega Man mange ganger over, inkludert Mektig og Azure Striker Gunvolt . Nå prøver de seg Castlevania .
beste gratis programvare for å optimalisere pc-ytelsen
Bloodstained: Curse of the Moon (3DS, PC, PS4, Switch (anmeldt), Vita, Xbox One,)
Utvikler: Du Oppretter
Utgiver: Du Oppretter
Utgitt: 24. mai 2018
MSRP: $ 9.99
Vent, det er en ny Castlevania spill?! Vel, sorta.
I tilfelle du har bodd under en stein og savnet et av de største crowdfunding-prosjektene gjennom tidene, Castlevania produsent Koji Igarashi bestemte seg for å lage sin egen versjon av den klassiske serien fordi Konami ikke skulle. Dermed, Bloodstained: Ritual of the Night ble født, som ble Kickstarted i 2015 og kommer til å debutere senere i år. Men hva er dette? Gjemt i strekkmålene var det et lite retro bonusspill som kunne, gratis for bakmenn og 10 dollar for alle andre. Det spillet er Bloodstained: Curse of the Moon .
Mer enn noen annen Castlevania , Forbannelse av månen hyller den stadig populære speedrun-klassikeren Castlevania III . Karakterbytte er den viktigste gimmicken, slik at spillerne kan skifte mellom kjernehelten til demonangrepsmannen Zangetsu og tre andre arketyper. Bare så du er klar over at dette ikke er et Metroidvania, ettersom det er veldig lite leting involvert, bare en og annen sidevei (tenk Mega Man 6 ). Bytting er nær øyeblikkelig, med en liten snaz tidsstopp for å lette utvekslingen. Det er den perfekte tiden, ettersom det ikke gjør at det blir irriterende og gir rom for virkelig imponerende skuespill, spesielt under mer intense seksjoner.
Det er sprøtt hvor nær Inti Creates kommer til kildematerialet i noen tilfeller, til og med lage et nesten eksakt amalgam av noen få design som den minneverdige Bone Pillar. Så er det originaler, som en muslingplante som har en sint succubus inni - som vanlig, Inti stapper mye detaljer i denne gamle skolestilen. Det bildet over med lysekronen? Det er i et bevegelig tog, med nevnte setpiece svingende frem og tilbake. Sjefkamp er på samme måte nydelig og opptatt, noe som fungerer både til fordel og skade.
Det jeg elsket med originalen Castlevania sjefer er hvor spisse de var - noe som igjen gjorde dem mer minneverdige. Kanskje er tankegangen at med hundrevis av plattformspillere under historiens belte på dette tidspunktet, ville tilnærmingen være kjedelig, men ved å ikke følge den arketypen føles disse fiendene litt mindre unike. Jeg beundrer imidlertid desperasjonangrepene deres, et forsøk på et siste troll før de dør, noe Inti Creates ofte bruker i arbeidet sitt som et slags tåpelig varemerke. Du kan gjenoppleve disse øyeblikkene etter at du er ferdig (som tok meg omtrent en time) med en tøffere vanskelighetsgrad og en boss rush-modus.
Bloodstained: Curse of the Moon holder livsnerven til Castlevania seriepumping med en kondensert og passende retro-hyllest. Det kan ikke glide løypa på noe nytt som noen få andre Inti Creates-prosjekter har gjort, men det gjør akkurat det den trenger å gjøre, og hjelper til med å styrke den nye arven fra blodige riktig før den er jevnlig ute.
(Denne anmeldelsen er basert på en detaljhandelsbygg av spillet levert av utgiveren. Anmelderen er også en støttespiller for blodige .)