review bioshock infinite
Irrational sin svansang
BioShock Infinite hadde et interessant løp, med spillerens mottakelse overalt. Noen elsket det, noen hatet det, andre gledet seg over sin feiring av vold, noen avvist. Det vil sannsynligvis gå lang tid før vi får diskutere fordelene til en annen BioShock men igjen, med tanke på at Irrational Games har oppløst, og overleverer franchisen til 2K.
standard gateway er ikke tilgjengelig fix windows 10
Så det går Begravelse ved sjø episode to som Irrational's siste hurra, og jeg er glad for å si at det er en enorm forbedring av grunnlaget som ble bygget inn Episode One .
(Vær advart: det er mindre spoilere involvert Episode One under.)
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two (PC (gjennomgått), PlayStation 3, Xbox 360)
Utvikler: Irrational Games
Utgiver: 2K Games
Utgitt: 25. mars 2013
MSRP: $ 14.99 (inkludert i sesongkort)
Etter en fantastisk åpning som knytter sammen verdens BioShock og Infinite , denne episoden av Begravelse til sjøs plukker opp rett etter forrige DLC, men denne gangen har vi kontroll over Elizabeth. Elizabeth vil finne seg i å bli trukket inn i både Rapture-verdenen og Columbia, mens hun samhandler med en rekke karakterer fra begge franchiseverdener. Hun må gjøre dette ved stealth, og uten å bruke den magiske 'rive' -evnen (som forklares ved hjelp av fortellingen). Bare i tilfelle du trenger en rask oppdatering, en 'Tidligere på BioShock 'Videoen er veldig nyttig for dere som glemte essensen av det første spillet.
Enkelt sagt fungerer overgangen til Elizabeth ikke bare på makronivå, men stealthplugien er faktisk morsom, så vel som unik. I stedet for den samme gamle 'skyte alt' -strategien som vanligvis brukes av Jack og Booker før henne, må Elizabeth i stedet stole på verktøy som sovende dart og stealth knockouts for å gi en sjanse. Irrasjonell tok virkelig en sjanse med overgangen til en lavere nøkkeltilnærming, og det lønnet seg. I et nøtteskall er Elizabeths stil Tyv -lignende, som er en god franchise å hente inspirasjon fra.
Denne dedikasjonen til stealth sees gjennom nesten alle fasetter av hennes spill. Når du glir rundt teppegulv, demper trinnene hennes, og gjenstander som knust glass eller sølepytter kan gi henne bort. Gjennom bruk av en helt ny Plasmid kalt Peeping Tom, kan hun også se gjennom vegger og øyeblikkelig kappe seg, og legge til en ny dimensjon til tilnærmingen din hvis du ønsker å bruke den. Jeg hadde mye moro med å komme på nye måter å utnytte Elizabeths stil på, og det føltes som om jeg spilte noe helt annet - som er en bragd for en DLC-episode, i mitt sinn.
Selv om hun kanskje har mindre helse enn Booker, er hun fremdeles veldig en formidabel helt med en rekke våpen til disposisjon som Noisemaker Darts for å distrahere vaktposter, og gasspiler for å legge flere fiender i dvale - pluss at hun fortsatt har noen få standarder våpen som håndkanon og hagle. Hennes eneste virkelige svakhet er manglende evne til å ta ut fiender med nærkampanfall hvis hun blir sett, men en rask kappe eller noen få øyeblikk å gå i skjul vil løse det.
I tillegg til det unikt forbedrede gameplayet, får du også en mye mer storbilde-historie i Begravelse ved sjø episode to . Jeg snakker småtterier fans virkelig vil se, som mer info om Big Daddies, Little Sisters, og mange av de store personlighetene i Bioshock univers. Du vil også se noen få opptredener fra Lutece Twins, og karakterer du ikke nødvendigvis fikk henge med personlig i tidligere spill. Hvis du ble skuffet over mangelen på nye avsløringer presentert i Episode One , får du dem hit.
Selv om lengden på et spill ikke vanligvis plager meg, er faktum at du blir mer smell for pengene Avsnitt to , ettersom kjernefortellingen vil vare i rundt fem timer. Miljøene som helhet er det også mye større enn Episode One , så det er veldig enkelt å gå seg vill når du ser etter hemmeligheter og eksperimenterer med Elizabeths nyvunne taktikk.
Irrasjonell gikk også ut over implementeringen av 1998 Mode - et nytt vanskelighetsnivå som utfordrer deg til å fullføre hele DLC uten å drepe en sjel. Jeg trodde aldri at kjernespillets innstilling fra 1999 virkelig la til noe betydelig, ettersom det i utgangspunktet var nøyaktig den samme opplevelsen, men med enda mer vekt på stealth føltes det å spille 1998 som et helt nytt spill. Det var så gøy faktisk at jeg ble tvunget til å gå tilbake til et nytt playthrough av Avsnitt to umiddelbart - en følelse jeg ikke opplevde med den første DLC.
BioShock Infinite: Burial at Sea Episode Two slag Episode One opp av vannet. Det forbedrer nesten hver eneste mangel ved den første utflukten, og med alle tilleggsutviklingen er det et must for seriene. Det er verdt å hente Season Pass bare for å se denne historien til slutten.