review ace combat assault horizon legacy
5 eksempler på programmeringsspråk på høyt nivå
Det '+' er ganske gjerrig
Japanske utgivere har noen virkelig forvirrende lokaliseringstitler noen ganger. I 2011 ga Namco Bandai ut Ace Combat: Assault Horizon for PS3 og Xbox 360. Det var en griskere overtakelse av franchisen som la virkelighetens kompleksiteter til den etablerte fiktive formelen, gitt ut til blandet mottak.
Av en eller annen grunn droppet også Namco Bandai Ace Combat: Assault Horizon Legacy (arven er viktig, skjønner du), som i utgangspunktet var en nyinnspilling av 1997-tallet Ace Combat 2 for Nintendo 3DS. Nå har de lagt til et 'pluss' på slutten og lagt til amiibo-støtte.
Det har fremdeles ingenting å gjøre med Ace Combat: Assault Horizon .
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + (3DS)
Utvikler: Access Games
Utgiver: Namco Bandai Games
Utgitt: 10. februar 2015
MSRP: $ 39.99
I gamle dager Ace Combat 2 var den første flysimulatoren som jeg virkelig kom inn på. Det var utrolig enkelt å plukke opp og spille, da det var ekstremt arkadeaktig i naturen - ikke langvarig Microsoft Flight Simulator håndbøker kreves. Selv om det var noen få nyanserte oppdragsparametre som eskorte og beskyttelsesmål, var den grunnleggende ideen å sprenge alle. Selv om sjangeren har avansert langt forbi den primære trangen, var det mye moro den gang, og på mange måter er det fortsatt det.
Denne gangen er historien og oppdragstypene litt ordnet, men fokuserer alltid på det samme kaosbegrepet. Fortellingen betyr ikke så mye (det er det grunnleggende regionale krigsplottet ditt), for etter det korte kortet kommer du til å slå himmelen og blåse dritt opp gang på gang. Enten det er i form av en tredjepersonsvisning eller en 3D-forbedret cockpit-variasjon, føles det hele kontrollmessig. Å plukke opp stigninger og giring er enkelt og lang eller mellomtoner missilomkobling er kake. Det er enda enklere med Circle Pad Pro (eller New 3DS C-Stick), som nå støttes etter det iøynefallende fraværet i originalen Legacy 3DS-lokalisering.
Legacy + får jobben visuelt, men det ser ikke ut som det ble gjort en innsats for å glatte ut noen av de grove kantene. Det går fremdeles og snakker som det samme spillet fra 2011, som er tøft å mage gitt den fulle utsalgsprisen. 'Pluss' er virkelig den hodeskrapende delen av monikeren, siden den føles nesten identisk med originalen utenom amiibo-støtte.
I hovedsak kan du bruke seks forskjellige amiibo (Mario, Luigi, Peach, Link / Toon Link, Samus og Fox) for å låse opp nye Nintendo-biler, akkurat som Mario Kart 8 . Det er ikke så spennende, selv for Nintendo-fans, siden alt du gjør er å låse opp DLC på handlevognen. Den eneste reddende nåden med hele denne funksjonen er eksistensen av spørsmålstegnblokker spredt over hele verden, som kan gi deg et fly sans amiibo (antagelig for ikke-nye 3DS-eiere). Det er en fin liten følelse å sprenge en blokk, selv om det bare er en flyktig følelse.
Til syvende og sist, Legacy + føles som et halvt mål. Det varer omtrent fire timer, og det er omtrent alt hun skrev. Det er de nevnte amiibo-låsningene, men akkurat nå er den funksjonen bare tilgjengelig for nye 3DS-eiere, mens Nintendo finner ut når de skal kunngjøre og slippe adapteren for gamle bærbare datamaskiner. Det er veldig liten begrunnelse for å faktisk kjøpe denne nye pakken, og amiibo-tingene burde virkelig ha kommet som en gratis oppdatering for eksisterende eiere. Eller i det minste kunne Namco ha sittende fast i en eller flere flerspillerstøtter eller noe denne gangen.
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + er en fin måte å Ess veteraner til å gjenoppleve en klassiker mens du er på farten, forutsatt at de ikke allerede kjøpte den originale utgivelsen i 2011. Det er bare ikke nok her til å lokke noen til å doble eller skille ut hele prisen hvis du ikke er en sim-junkie . Selv om utgiveren skulle ha chiding for å gi ut en iterasjon så hastig som dette, er de heldige at kjernepakken allerede var anstendig til å begynne med.
hva er nettverksnøkkelen for wifi