review a new beginning
La det slutte, vær så snill
Jeg har nettopp reddet planeten, og jeg kunne ikke være mindre begeistret for den. En ny begynnelse er en selvutformet øko-thriller med et sted for tidsreiser og science fiction kastet inn for godt mål. Den ble lansert i Europa for et par år siden, men nylig mottok den oversettelsesbehandlingen og ble lagt til Steam i form av en ny versjon, Siste kutt.
Denne endelige versjonen lever ikke akkurat opp til navnet, dessverre, og trengte helt klart mye mer arbeid. 2012 var et ganske fantastisk år for eventyrsjangeren, og dette gjør bare tittelens blanke feil desto mer opplagt og vanskelig å svelge. Det er sporadiske lyspunkter i det, men det er lite sannsynlig at de vil hjelpe noen til å overse de mange feilene.
pc-reparasjons- og optimaliseringsverktøy windows 10

En ny begynnelse: Final Cut (Mac, PC)
Utvikler: Daedalic Entertainment
Utgiver: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Utgitt: 11. desember 2012
MSRP: $ 9.99
Fremtiden er dyster. Er det ikke alltid? Menneskeheten er på randen av utryddelse og en solfakkel er i ferd med å utslette de få gjenværende menneskene. Bor under jorden, har innbyggerne i denne apokalyptiske verden kommet opp med en enorm plan for å redde verden. Det er på tide at de tok det siste steget. Trinnet tilbake ... til fortiden '! Og med den skumle verdige linjen, tuller spillet med og sprer grufull dialog som om det gikk ut av stilen.
Planen, kjent som Phoenix Plan (subtil), er å stoppe klimaendringene og å få folk til å bruke alger i stedet for olje og atomkraft. En vitenskapsmann fra 80-tallet, Bent Svensson - som vugget en groovy porno-bart - blir redd for å hjelpe, og spillerne blir behandlet i ti timer med forferdelig tempo, energikaramikatur og mye stønn. Å ja, og de blir nødt til å høre ordet alger gjentatt om og om igjen og om igjen. Alger kan bugger med en gang, på dette tidspunktet.
Karakterer faller vanligvis i to leirer - avskyelige, eller bare dumme. Det er noe ekstremt tvungent karakterutvikling, men det er ganske vanskelig å oppdage blant de dusinvis av schizofrene, inkonsekvente buffonger som kaster spillet. Disse uoverensstemmelsene merkes nesten med en gang. Under prologen klager Bent Svensson - som har viet hele sitt liv til å utvikle en ren kilde for fornybar energi - beklager økningen av forurensning. Han liker ikke engang å drepe fisk, men dreper likevel en fugl med en maskin som i hovedsak forgifter aviæren som omkommer. Hans reaksjon er å ikke bry seg i det hele tatt, og han håner til og med noen for å føle seg dårlig for de små, døde fellaene. For en fyr! Han er historiens helt, forresten.

Ærlig talt, jeg er den slags late 'idiot' som spillet ofte kritiserer. Jeg gidder ikke å resirkulere, og jeg stønner mye om dyre energisparende lyspærer, men jeg er interessert i intelligente eventyrspill og hard science-fiction, som En ny begynnelse påstår å være. Det er ingen av disse tingene.
Spillets budskap er helt sinnsykt og tar for seg det komplekse spørsmålet om klimaendringer med raffinementet til et spedbarn. Det er veldig tydelig at utviklerne synes at budskapet deres er viktig, og de går så langt som å bryte den fjerde veggen og påpeke at en science-fiction-thriller kan utgjøre en forskjell . Kanskje det kan, men ikke denne.
Det er absolutt ikke et krav å være miljøbevisste for å spille spillet, selv om selv miljøvernere vil synes at opplevelsen er utrolig forenklet.

Når jeg tenker på tidsreiser og eventyrspill, blir jeg alt oppblusset. Det er en kombinasjon moden med muligheter og kreative løsninger på gåter, og derfor kunne jeg ikke vente med å se hva Daedalic hadde i vente for oss. Ikke blodig mye, tilsynelatende. Den er ansatt to ganger i hele spillet, men nevnte et helvete, vanligvis av Fay, en av spillets to hovedpersoner, mens hun prøver å fortelle alle at hun er fra fremtiden, så hun vet ting. Verdens knusende ting. Det er ingen Tentakelens dag -stil gåter her, det er helt sikkert. Det er faktisk ingen gåter i det hele tatt som innebærer bruk av tidsreiser. Uforståelig. Helt forvirrende.
Sammenlignet med dialogen er den forferdelige historien prisverdig. Daedalic trenger å avskjedige oversettelsesteamet og QA-testerne sine, fordi alle med til og med en grunnleggende forståelse av engelsk ville ha kunnet oppdage utallige feil bare i løpet av de første femten minuttene. Noen ganger virket det som om det var en feil hver gang noen sa et ord. Oftere enn ikke dukker de samme feilene opp igjen konstant, og teksten klarer ofte ikke å matche lyden.
I en sjanger dessverre kjent for dårlig stemmeskuespill, En ny begynnelse tar kaken. Uten å mislykkes, viser hver karakter å være ute av stand til å høres ut som et faktisk menneske, eller til og med en troverdig faksimil. Jeg vet ikke om det skyldtes dårlig forfatterskap, dårlig retning, eller bare å gjøre det hele på en gang, men det hele ender bare opp med å være en hørselsforbrytelse.

Fay er en av de verste lovbryterne, i stor grad på grunn av at hun er den mest vokale karakteren. I et ødelagt arkiv midt i et forfallende San Francisco for fremtiden, klarer Fay å høres ut som om hun har en orgasme ikke en gang, men to ganger. Dette hadde vært greit om spillet hadde blitt et mer blått eventyr, men dessverre var dette ikke tilfelle. I det ene tilfellet er det stemmeskuespillerens tolkning av at noen faller ned midt-setningen, den andre er bare hun som prøver å si 'umm' når hun er forvirret av et irriterende dataprogram. Kall meg barnslig, men jeg syntes det var hysterisk. Jeg mistenker at dette ikke var reaksjonen utviklerne hadde håpet på.
I gåtene er det noen pusterom, heldigvis. Noe randen på viklet, men samlet sett fant jeg dem å være organiske, logiske og noen ganger til og med ganske smarte. Jeg må tilstå at noen få stumpet meg, og jeg ble virkelig tvunget til å pakke inn hjernen min for en løsning. Det skjer ikke så ofte i moderne eventyr.
Beklageligvis blir de noe gjentagende, og ofte utvikler seg til å vri noe og feste det et sted; resultatet er at de ikke er så tilfredsstillende eller fantasifulle som de kunne ha vært. Uansett er de et friskt pust i en tid der gåter ofte får mye mindre oppmerksomhet enn fortellingen blant En ny begynnelse samtid.

Det største problemet med gåtene er at jeg virkelig ikke var motivert for å finne ut av dem. Jeg brydde meg ikke om å komme videre gjennom historien, og jeg gruet meg til å måtte høre på noen mer offensivt dårlig dialog. Hvis jeg ikke hadde gjennomgått det, er jeg sikker på at jeg enten ville ha hoppet over noen av dem (de vanskeligere har dette alternativet) eller prøvd å finne gjennomgang. Hvis jeg ikke hadde vurdert det, hadde jeg sluttet å spille etter en time.
Hvis jeg hadde gitt opp, ville jeg savnet mye av det helt nydelige kunstverket. Den håndmalte bakgrunnen og behagelig karakterkunst er langt på vei det beste med En ny begynnelse. Detaljert, slående og full av farger - det er vanskelig å tro at resten av spillet ser ut til å være en så halv arsert innsats.
Jeg er redd for å si at dette høydepunktet er ødelagt av ekstremt dårlig animasjon som gjør stop motion-animasjonen til Den tapte verden eller King Kong se helt flytende og sømløs ut. Cutcenesene sammenligner også veldig ugunstig med det vanlige kunstverket, og prøver å etterligne en forvirret tegneseriestripe. Disse seriene i komisk stil er også full av morsom forferdelig leppesynkronisering som fører til at de fleste figurer gjør nysgjerrige inntrykk av fisk.
legge til et element i en array-java

Den tyskspråklige versjonen - som var originalen - er ment å være bedre, men akk jeg vet om ti ord på tysk så jeg kan virkelig ikke bekrefte eller avkrefte dette. Det slår meg at de verste sidene av spillet skyldes den forferdelige innsatsen som er gjort av oversettelsesteamet og engelsktalende stemmeskuespillere.
Hvis du virkelig er desperat etter gode gåter og overdådig kunst, kan du gjøre det verre enn å spille En ny begynnelse, men jeg fant det umulig å se forbi de mange problemene og virkelig glede meg over de få tingene den klarer å gjøre riktig. Det er for mange overlegne eventyrspill å regne, og det er ikke en gang et av de bedre spillene med et miljøbudskap.
