impressions league legends
Isheksen kamper for dine Riot Points
hvordan man tester sql-injeksjon manuelt
League of Legends har nettopp lansert en ny mester, som betyr at mange av dere vurderer å grave ut lommebøkene og smi over kontanter eller IP-spill i spillet for å ha sjansen til å prøve henne ut. Denne gangen er det en annen caster sentrert tungt rundt den nye Freljord-kampanjen - isheksen Lissandra.
Som en rangert kaster er Lissandra helt opp i smug, så jeg tok henne for en snurr på Summoner's Rift, så vel som Dominion, og den helt nye All Random All Middle (ARAM) -modusen.
League of Legends: Lissandra (Mac, PC)
Utvikler: Riot Games
Forlegger: Riot Games
Utgivelse: 1. mai 2013
MSRP: 7800 IP / 975 RP
Første ting først, Lissandras tre evner er helt sentrert rundt mengden kontroll og skade. Ice Shard og Glacial Path er rett ferdighetsskudd (noe du må sikte mot) evner som ripper gjennom fiender - sistnevnte trolldom kan reaktiveres for å teleportere Lissandra til Paths ikon på bakken. Ring of Frost er en øyeblikkelig støpt AOE-rot som fungerer mens du løper , som er ekstremt nyttig for å jage og rømme. Hennes passive gir henne gratis trollformulering av og til, noe som hjelper trakassering av tidlig spill da hun ikke går tom for mana like raskt som andre Champions.
Jeg vil teste produkter for selskaper
Hennes ultimate er spesielt imponerende, ettersom den byr på et gratis stun på en fiende (med en AOE-eksplosjon), eller på selvkasting, usårbarhet i et kort øyeblikk. I bunn og grunn er det å bruke det defensivt et gratis timeglass fra Zhonya, som som alle vet, kan være viktig i 5v5 lagkamper. Som du kan se, kan alle disse evnene (sammen med Ignite) blåses praktisk talt på en gang (en QWER-kombinasjon, eller en variant) for sinnssykt nøkkelskade. Kombinasjonen hennes kan være ekstremt dødelig, og målrette et hvilket som helst antall mestere på en gang med tett mål.
Lissandra har store bølgeklare evner, mens de tre trekkene trekker seg alle har potensial til å utslette tonnevis av mobber. Hun er litt enklere å spille enn noen andre rollebesetninger, ettersom de to ferdighetsfotografiene hennes går gjennom fiendtlige enheter - noe som betyr at du ikke trenger å nøye målrette dem mot fiendens Champions med fare for at en mobb får et feilaktig skudd.
På grunn av hennes vanvittige rydderegler, likte jeg henne ikke så mye i Dominion, spesielt når hennes ultimate var på cooldown i nære kvartaler, splittet fra gruppen hennes. All Random All Middle-modus (ARAM) er en annen historie, ettersom hennes evne til å alltid være i nærheten av teamet hennes gir noen ødeleggende alternativer for teamfight.
Lissandra har ikke mye defensiv manøvreringsevne utenfor den forsiktige Glacial Path-sikter (for ikke å nevne det faktum at teleporten kan være deaktivert) og stole på hennes ultimate, i stedet trives i krenkelser med å bremse, forankre og forbløffe fiendene hennes med henne evner, så å spille det trygt er et must, da ethvert antall Champions lett kan unnslippe hennes mengden kontroll. Hun er selve definisjonen på en glasskanon, da enhver kompetent trakasserende spiller kan holde henne under kontroll hvis de holder seg aggressive, og motvirke hennes saktende evner. Du kan bygge din Lissandra for å være tanky, men oddsen er at du ikke trenger det med en god gruppe som passer på deg.
Designet hennes er ganske unikt, med et vampirisk greventema som komplementerer den iskledde kjolen hennes. Lissandras onde natur er tydelig det andre du ser på henne, noe som får henne til å se formidabel på slagmarken. Mens hun kunne tåle å bruke litt mer personlighet, kan du fortelle at hun er en nyere mester gitt hvor godt animerte hennes evner er. Som Ultimecia fra Final Fantasy VIII , hun har hatt kraftige vesener over tid, så hun har en ganske kul bakhistorie på en vanilj sinnssyk trollkvinne slags.
Totalt sett er Lissandra en veldig balansert, teknisk karakter. Hun er ikke overmannet, og hun er på ingen måte svak, noe som gjør henne til et veldig levedyktig valg avhengig av gruppens sammensetning. Jeg var ikke begeistret for tiden min med henne, men som tilfellet er med noen ny Champion, likte jeg å lære en ny karakter, og siden jeg pleier å trekke mot støtende hjul, passet det min stil.
Riot er på en ny plan for Champions, i håp om å pumpe ut en hver tredje til fjerde uke, eller opptil 15 per år. Følg med for mer League of Legends dekning på Destructoid, inkludert fremtidige Champions. Jeg har spilt League i omtrent tre år nå, og det går fortsatt sterkt!
datadrevet testing i soapui ved hjelp av groovy script