preview project x zone is boob jiggling fan service
er c ++ bedre enn java
Det er mange sexy, meislede muskler å se på også
Tilsynelatende, for nesten et tiår siden, gikk Namco og Capcom sammen for den overgangsvise, turnbaserte SRPG Namco x Capcom . Ikke spør meg hvordan de bestemte hvem som skulle få første fakturering. En myntslipp? Et japansk spillshow? På samme måte, ikke spør meg når vi skulle finne ut at 'X' uttales som 'kors.' Ikke sikker på om Japan er for avansert for oss, om vi er for kulturelt forankret i kristen ikonografi når det kommer til kryss, eller om hele trenden bare er dum.
Poenget er at Namco og Capcoms allerede uhyggelige ekteskapelige coitus når et helt nytt nivå av fordømmelse når nykommer SEGA blir med i krigsføringen og gjør tvillingen til en trekant som spenner over 29 franchiser med Prosjekt X-sone . Dette utjevnet avlusing, som vi rapporterte tidligere, kommer vestover denne gangen, antagelig oppmuntret av alt det kinky seksuelle eksperimentet. Det gjorde det definitivt ikke SEGA, siden selskapet ikke kan arses for å gi meg mer Valkyria Chronicles spill.
Jeg er fremdeles litt bitter, men dette spillet er fanstjeneste inkarnert, så unnskyld fansen min som klager.
hvordan åpne json-fil i Windows
Prosjekt X-sone (Nintendo 3DS)
Utvikler: Monolith Soft & Banpresto
Utgiver: Namco Bandai Games
Utgivelse: Sommeren 2013
Noen slyngede wobblier i kvanteutrinofeltene har altså ført til at verdener kolliderer, eller noe. Originalkarakterene Mii og Kogoro har den unike evnen til å ri disse mystiske rombølgene og hoppe mellom verdener, mens alle andre blir skrudd med, blir transportert til og fra willy-nilly. Igjen: vifteservice. Det er et mildt forsøk på å validere å knuse disse forskjellige figurene sammen som actionfigurer i en formativ sandkasse. Det er en ultimativ, uærlig baddie som trekker strenger. Men ting handler mest om å knuse karakterer sammen og si: 'Hahaha, Ryu snakker helt med KOS-MOS, er ikke det gal?'
Det er ikke en dårlig ting. Ørene mine stakk opp på samme måte da jeg hørte omtale av Zephyr, Leanne og elskelige Vashyron fra under-erkjente Resonans of Fate . Jeg fikk et spark fra Ken Masters og Ryu som gikk rundt. Da jeg leste hele listen, ble jeg til og med spent når jeg så Valkyria Chronicles , bare for å innse at karakterene tilsynelatende kommer fra Valkyria Chronicles III . Hvis du husker, fikk det ikke en amerikansk løslatelse.
hvordan starte en karriere innen qa-testing

Det er et spill bak denne fantjenesten, selvfølgelig. Det er en blanding av myr standard, nettbasert, turbasert strategi og handling. Alt spiller ut på det typiske rutenettet ditt, men angrep finner sted på en egen skjerm som krever myk en til én knapp-trykk. Dine enheter opererer i definerte par (Ryu og Ken, Zephyr og Leanne, etc.) og har utskiftbare støttekarakterer (Vashyron, Ulala fra Space Channel 5 , etc.) som kan kalles inn med et knappetrykk. Hvis paret du kontrollerer, engasjerer en fiende med et alliert par i tilknytning, er det mulig å få alle fem karakterene til å slå på de fattige klumpene som bestemte seg for å være håndlangere mot så mange 'helter' de kunne stappe inn i et spill.
Selv om jeg ikke gikk i gang med all japansk bygning, tror jeg at jeg klarte å slå hodet rundt kampen, som har litt dybde utover statistikk og krever fingerferdighet. Det er ikke noe kampspill, husk deg, men forskjellige karakterer angriper generelt lavt, middels eller høyt, og ting som det må tas i betraktning; for eksempel bør du sjonglere en fiende i luften hvis du gjør deg klar til å kalle inn en støtteperson som angriper høyt. Det er andre rynker; du kan angripe rett opp og få et ekstra slag inn, eller du kan avverge fiender for å holde knyttnever som flyr og meter stiger. Å fylle en meter spesielt lar skriptede spesielle trekk av parene, som generelt reflekterer de kuleste trekkene de har i sine respektive spill.

Når han håndterte lisensen, jobbet Namco for å sikre at en reise vestover ville gå greit, så alle karakterene fra den japanske utgivelsen er intakte. Også er bitene av den uttrykte japanske dialogen som punkterer den tunge teksten, som uten tvil vil være en godbit for fans av disse seriene. Barmhjertig er det en enorm database med alle karakterene og lignende i spillet, noe som sannsynligvis vil være spesielt nyttig når det gjelder å dekke karakterer fra spill som aldri en gang har gjort det ut av Japan.
Apropos vifteservice, Prosjekt X-sone Den lange animeåpningen er ganske fantastisk. Dessverre lever en sprittbasert SRPG ikke helt opp til det nivået av sinnssyke - selv om striden blir ganske hektisk og kul. Likevel, hvis du på en eller annen måte finner ut at du mangler spill du kan spille i sommer, kanskje fordi du er en veiviser med makten til å stoppe tiden, og du allerede har spilt Brannemblem: Awakening , Jeg antar Prosjekt X-sone kan være verdt nyheten (og forventet slipe).