preview league legends
Det var nesten to år siden da League of Legends ble utgitt for første gang, og siden den gang har spillet fått en kultlignende følge. League of Legends har hjulpet sementering av Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) sjangeren til videospilling. Nå er utvikler Riot Games klar til å introdusere en ny spillmodus som ikke har blitt sett i en MOBA før.
beste gratis fjerning av virus og skadelig programvare
Den nye modusen heter Dominion og vil se deg forsvare og fange poeng for å beseire motstanderlaget.
League of Legends: Dominion (PC)
Utvikler: Riot Games
Utgiver: Riot Games
Slippes ut: TBA
hva er beskrivende programmering i qtp
For de uinnvidde, kombinerer MOBA-stil spill RTS, RPG og tower defense gameplayelementer i en svært vanedannende flerspillerinnstilling. Kritikere sier at de får deg til å klikke rundt på et kart til hånden din fester fra karpaltunnelsyndrom. Ikke desto mindre er de enormt populære, spesielt i Europa og Asia, og i hjemlandet mitt der det regnes som en nasjonal idrett sammen med Motangrep .
Hva gjør League of Legends ikke bare en annen DotA klon, spør du? Vel, det gjør enorme forbedringer av sjangeren, for eksempel et nytt summoner-system, mer fleksibilitet i å sette opp kamper, en mindre bratt læringskurve og grafikk som ikke får deg til å føle at du ser på piksler gjennom et forstørrelsesobjektiv. De adresserte også problemer i spillet ved å gi insentiver til folk som ikke raser. Til syvende og sist, mens LoL er et spill som er veldig repeterbart, du må innrømme at det ikke er noe drastisk nytt for det i tillegg til å være mer strømlinjeformet og tilpasses.
Riot Games har tatt opp dette problemet ved å introdusere noe helt uhørt i sjangeren. Tast inn Dominion , den nyeste spillmodusen som gjennomgår det klassiske systemet for å imøtekomme en mer fartsfylt, actionfylt spillopplevelse. I stedet for det typiske ødeleggelse-fienden-tårn-scenariet for originalen, setter spillet to lag mot hverandre med det felles målet å fange de fem basene rundt kartet og holde dem så lenge de menneskelig kan. Det laget som har flest besitter til enhver tid, reduserer helsemessene til motstanderlaget, og teamet som blør i hjel taper naturlig nok spillet.
Dominion er satt på et helt annet kart kalt Crystal Scar, som beskrives som 'en sterkt omstridt, krigsherjet gruveby'. Crystal Scar er i utgangspunktet den nevrotiske yngre søsteren til det originale kartet, Summoner's Rift. Det har et tilfeldig, sirkulært terreng som tvinger teamet ditt til å bli spredt og umiddelbart gå head-to-head med andre mestere i motsetning til Summoner's Rifts lineære, forutsigbare kart med tre felter.
Det som kommer frem er en frem og tilbake kamp mellom de to lagene for å få dominans, og det er et adrenalinkick fra get-go. Alt kan skje når som helst, og balansen mellom det vinnende og tapende teamet er veldig treff, noe som gjør samarbeidsspillet enda mer avgjørende.
Min opplevelse av å spille Dominion var så intens som jeg beskrev. Som noen som har spilt DotA bare noen få ganger vet jeg av erfaring at jeg stort sett suger. Jeg innrømmer at det var litt panikk da jeg ventet på at nedtellingen før spillet skulle avsluttes. Jeg ante ikke hva jeg skulle forvente, og denne følelsen av forventning forble hele spillet. Alt skjedde jevnlig så raskt med mye kryptering fra base til base og ninja keyboard hotkey action.
For mesteren min brukte jeg Ashe, en av de mer populære karakterene på grunn av hennes betydelige eiendeler - for eksempel hvordan hun takler høye skader, angrep med evner som bremser og beroliger motstanderen. For å oppveie disse gode tingene som skjer for henne, har hun naturlig nok en tendens til å være så svak som en kattunge, så det hjalp at det var nye stasjoner rundt som gir poeng til helsen min underveis.
Dominion endrer ting for meg i den forstand at jeg kanskje ikke er en gudlignende drapsmaskin, men jeg kan spille på en annen måte enn før, og det får meg til å suge mindre. Jeg kan late som om jeg er en helt og løpe fra base til base i et forsøk på å fange dem. Dette kan være mer sannsynlig hvis jeg spilte en mer robust tanklignende karakter. Ideelt sett for en karakter som Ashe, kan jeg gå med lag og spille en støtterolle og bare slå fiender og holde baser. Med hvordan spillet er satt opp, er det høyst sannsynlig at spillere kan gå på en-til-en-kamper med andre spillere, eller alternativt arrangere ministyrmer rundt kartet.
prioritering av køimplementering c ++
Det ser ut til å være et mer betydelig dytt for elementer i teamets spill Dominion , og dette ble bekreftet av Ryan Scott, Lead Champion Designer på LoL . Vi klarte å sette oss ned og snakke med ham, og han forklarte hvordan rangeringsstilen i Dominion skiller seg fra det klassiske spillet.
Det de kom på er litt noe som kalles det anerkjente systemet. I følge Ryan tilbyr det insentiver for å være en lagspiller fremfor bare å være en blodtørstig spillermorder. Det er greit å være den fyren som blir drept hele tiden så lenge han hjelper laget til å vinne. De ønsker å utvikle et system som oppmuntrer til ”heroiske øyeblikk, lagspill og episke drap”. Det gir mening for Dominion å gjøre dette også da dette ser ut til å være retningen mange multiplayer-spill er på vei.
Dette nye spillet gir spillerne nye muligheter når det gjelder PvP-kamp og strategisk lagspill. Og med nesten 90 spillbare karakterer i League of Legends ' arsenal pluss de tilpassbare runene og trolldommene som allerede finnes i spillet, bare forestill deg alle variasjonene i spillet som kan komme opp.
Det beste med denne nye modusen er at den også vil bli tilbudt GRATIS. Takk de velvillige spillgudene! Interesserte kan prøve det på de kommende PAX- og gamescom-showene. Inntil da, sitte tett for ytterligere kunngjøringer.