band bloggers the romantic summer dragons dogma
Fremmet fra våre samfunnsblogger
(Dragon's Dogma har alltid vært spillet som virker som det ville være oppe i smugene mine, men jeg spiller alltid den moderne motparten. Så virkelig burde det være interessant å se noen andre snakke og anbefale det. ~ Marcel Hoang)
Hilsen mine kolleger Dtoiders, samle rundt bålet og la meg spinne et garn av denne månedens Band of Bloggers sponset av Boxman214, temaet sentrert om hvilket spill vi ble forelsket i over en sommer, mitt valg av spill var Dragon's Dogma .
2014 var et rart år for meg. Jeg begynte nylig i den nåværende jobben min, jeg skulle på 24, og jeg gjorde meg klar til å bli storebror for første gang, etter å ha vokst opp som eneste barn. Den ene konstanten var min PS3, så den sommeren plukket jeg opp et spill som heter Dragon's Dogma . Etter å ha hørt så mange gode ting om det, bestemte jeg meg for å gi den en virvel. Jeg startet opp spillet ... og kom meg aldri forbi lasteskjermen, da platen tilsynelatende hadde blitt skrapet opp av en beruset villkatt. Så jeg returnerte det til GameStop som var snille nok til å gi meg en Dark Arisen plate uten ekstra kostnad. Nok en gang startet jeg opp spillet som begynte en sommerromantikk så sterk at det trakk meg bort fra Masseeffekt original trilogi brukte jeg bokstavelig talt nesten to år på å spille non-stop.
team foundation server smidig prosjektledelse
Du er den oppstandne. En mann / kvinne som er bestemt til å drepe dragen det som stjal hjertet ditt. Du vil utforske landet, drepe banditter og majestetiske dyr og - hvis du er en mannlig karakter - kle deg ut som en kvinne for å vinne tilliten til et helt kvinnelig band med ... banditter. (Ja, du har lest det riktig, du får til og med et pokal for å gjøre det)
For reisen min valgte jeg en kvinnelig anklager med en kvinnelig krigerbonde. På reisen vår møtte vi hydras, cockatrices, griffons, de udøde, kimærene, som alle ble felt av hånden vår. Vi raidet bandittbaser, behandlet et opprør, jaget en gal trollmann, avdekket et komplott av en gal kult for å slippe løs skjeletter i verden, reddet en heks fra å bli steinet og hjalp en fyr å få en magisk tome. Men det ene høydepunktet i spillet var ikke det jeg drepte, hva jeg tjente eller til og med hva jeg fant, snarere var det hvem jeg møtte.
Halsbåndet hennes er blågrønn for de som ser nærmere på.
Madeleine. Den vandrende pedleren hvis kjærlighet til gull overgås bare av Dragon's kjærlighet til hjerter. Jeg startet med å ledsage henne til en militærbase, mens jeg så mens hun sprang rundt herfra og dit og plukket opp gull fra bakken. Akkurat som at jeg fant min nye waifu, ja, hennes måter var virkelig overdrevne, men under all den personligheten var et gyllent bankende hjerte, og det var derfor det var vanskelig å si farvel når hennes søkelinje endte. Jeg fikk en hyggelig overraskelse på slutten av spillet da hun dukket opp på nytt, selv om det ikke var under ideelle omstendigheter, og etter den virkelige slutten av spillet forlot jeg henne effektivt. Selv om jeg antar at det er slik sommerromanserier fungerer: Moro mens det varer. Men jævlig, jeg elsket å se henne løpe. Blir det varmt her inne? Eller er det bare meg? Uansett, tilbake til spillet.
Hvor var jeg? Å rett, spillet, jeg sverger at jeg ikke stirret på Madeleine. Uansett, da jeg ikke var ute og drepte monster, utforsket jeg landet. Gransys har noen vakre utsikter som du bare kan stirre ut i horisonten for så å gå tilbake til monsterdrap fordi det utsikten du står på også er hjemmet til en drage. Sann historie, jeg utforsket området rundt Shadow Fortress og snublet over en drake, som deretter fortsatte å brenne ansiktet mitt av. Og armene mine. Og ben. Og overkropp. Du får ideen, jeg fikk ræva gitt til meg. Men det er en del av spillets sjarm, det er ikke lenge trukket ut en tutorial-seksjon, du blir kastet ut i verden og igjen for å finne ut hvor de store nastiene er og hvordan du kan drepe dem. Skyggen av kolossen var en åpenbar inspirasjon for spillet, du kan ikke bare slå et ben på et dyr før det er HP når null. Du må klatre opp på den, treffe det svake stedet og se på at utholdenheten ikke renner ned. Dårlige ting skjer når du er tom for utholdenhet.
Drep den med ild
Du kommer til å slite med spillet når du starter. Kanskje en bestemt gruppe banditter kan være for sterk for deg, kanskje du faller av en griffon og dør for å være for høyt fra bakken, kanskje er du ferdig med en forvirret bonde, kanskje du utforsker hustakene til Gran Soren og galt et hopp (Ahem). Dette spillet vil ha respekt, det vil at du skal planlegge, det kommer ikke til å holde hånden din, og det har ikke en enkel modus for deg å bare utforske spillet. Og det kommer ikke til å kvitte seg med eskorteoppdrag (Uansett hvor mye jeg harseler dem). Når du først har grepet spillet, vil både monstre og mennesker falle for hånden din, folket vil synge ros, til og med Dragen hva stjal hjertet ditt vil ikke være en sjanse, og du vil føle deg helt uovervinnelig.
Men hva om jeg fortalte deg om et sted med monstre som er så kraftige at de får hovedspillets beasties til å se ut som kattunger? Hvor det å drepe dyr bare tiltrakk flere dyr? Hvem groper skriker av fortvilelse og stink av forfall? Hvor følelsen av foreboding blir din eneste følelse? Hvor mørket blir en gammel venn? Der hvor komforten til Madeleine vil bli revet fra dine grep. Jeg snakker selvfølgelig om ...
Bitterblack Isle
Ser du etter den ultimate utfordringen? Skuffet av den endelige sjefen? Ble ikke straffet nok av foreldrene dine som barn? Prøv deg frem på Bitterblack Isle. I en forrige blogg nevnte jeg hvor helvete dette stedet er, og jeg står ved det. Du blir brakt til øya av en kvinne som vil løse mysteriene i labyrinten under. Naturligvis er dette stedet vanskelig, oftere enn ikke, drepe et beist, og et monster som lever av det vil dukke opp for et måltid, noe som betyr at du har en annen kamp på hendene. De sterkeste monstrene finnes på denne øya, men også det beste utstyret finner du her. Men historien om utvidelsen er det som virkelig taler til meg.
Tittelen Dark Arisen refererer til er en faktisk Arisen fra en lang tid som ble omgjort til et monster av kvinnen som oppdro ham og har brukt lang tid på å rase, planlegge en måte å bryte kjeden til Arisen og Dragon. Det er en ganske trist historie når du dykker ned i den, og slutten av den gir lukking for disse tragiske personene. Men det er også på dette tidspunktet der øya blir tøffere, nye dyr blir introdusert, den endelige sjefen har en stygg overraskende vri, og du vil sannsynligvis forbanne de tyvedråper du får, fordi du allerede har funnet det eller ikke. Jeg trenger det.
Dette spillet tok ikke bare opp sommeren min, men den fornyet også min kjærlighet til Japan-laget RPG-er, PS3-generasjonen av spillene jeg hadde var for det meste vestlige action-RPG-er ( Marvel: Ultimate Alliance, Batman, Mass Effect og dragealder ) og skyttere ( Moderne krigføring ). Det ble snart en måned av Dragon's Dogma til hele sommeren var mine våkne øyeblikk fylt med strategier for hvordan jeg skulle takle et choke-punkt, jeg eksperimenterte med andre yrker (The Dragon's Dogma måte å si klasser på) og romantiserte andre karakterer. Eller prøvde å gjøre det, Madeleine gjorde det på en eller annen måte umulig for meg.
Har noen av dere spilt dette spillet? Hvem var din sanne waifu? Del gjerne i kommentarene. Inntil neste gang kan jeg ikke vente med å se mer BoB blogger. Den faktiske Charlton Heston delte allerede sin. Les den, den er virkelig god. Spesielt hvis du vil DOA er Kasumi.