preview fairytale fights
Jeg blir virkelig når jeg først hørte om det Eventyrkamp noen uker tilbake trodde jeg at det var noe Xbox LIVE Arcade-spill som appellerer til folk som tenker Kjendis Deathmatch er morsom. Jeg mener, kom igjen, det er ikke som det var så mye kjent om spillet. Helvete, den opprinnelige pressemeldingen for spillet fikk det til å virke som en brawler (i alle fall for meg), og dermed Kjendis Deathmatch henvisning.
Men til min glede og glede Eventyrkamp er et mye mer sammensatt og interessant spill. Først av alt, det er ikke noe blasé Xbox LIVE Arcade-spill, eller noen PlayStation Network-tittel som kommer tilbake på 36 megs. Nei nei nei! Det er et fullt utstyrt Xbox 360-, PlayStation 3- og PC-spill. Og det ser faktisk ganske interessant ut.
Visst, den unge humoren jeg forventet er der ... i spar. Svertens i kontrast til en betydelig grad vil alltid være morsom for en viss sektor av markedet. Imidlertid ser det virkelig ut som våre nederlandske venner på Playlogic virkelig jobber hardt for Eventyrkamp noe litt mer betydelig.
Treff hoppet for mine imponerende inntrykk.
Eventyrkamp (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Utvikler: Playlogic Game Factory
Utgiver: Playlogic
Slippes ut: Ferie 2009
Aller først vil jeg snakke om grafikken til Eventyrkamp . Alt er så forbanna lyst og fargerikt. Hvert nivå er basert på en original folktale, og mange nivåer deler ideen om at alt er laget av bøker. Husene er bøker, stiene er bøker, og broene er bøker. Helvete, til og med bladene som faller fra trærne er sider fra en bok. Det hele sammen for en estetikk som minner meg om Lenge leve Piñata , og alt er veldig tegneserieskapent, med inspirasjon fra Ren og Stimpy og Happy Tree Friends .
Alle rollefigurene i spillet, fra Riding Hood og snøhvit spillbare figurer, til de overvektige barna som kastes i den sure brus-popen, er altfor topp og klønete. Dette er i perfekt kontrast til den latterlige utbredelsen.
Og det er mye av det. Klyngete gjennom nivåene i spillet (alt basert på kjærlige barndoms eventyr for å starte opp) er hammere, tryllestenger, kniver, våpen, økser og mye mer for å hacke 'n' skråstrek gjennom fiender, samt grusomme miljøfarer for brutalt å lemlæse folklorik tradisjoner. Dette spillet er veldig, veldig vakkert.
Playlogic har bygget inn hver karakter et skjelett i sanntid, noe som er viktig for det Playlogic kaller spillets 'Salami Violence' -motor. Mens de kjemper med et snittvåpen, kan spillerne inngå en zoomet inn skjerm for kampen. Ved hjelp av kontrollpinnen kan de skive fienden uansett hva de vil. Hvis du kutter hodet i to, vil en hjerne plukke ut, og du kan se hodeskallen og ryggraden, eller hvis du skjærer den vennlige trelastjakken i to, kan du se ribbeina hans.
Interessant nok spiller alt det blod en rolle i spillet. Når det samles, blir nivåene glatte, og hvis karakteren tråkker i den, vil også fotsporene bli blodig. Spesielt kult er det hvordan du kaster en potion på blodet, som den gule syren, væskene vil blandes på bakken og skaper nye farger. Det så absolutt morsomt ut. Vurderer Eventyrkamp kjører av Unreal 3 Engine, dette spillet hadde bedre sett bra ut.
vent i sekunder
Når det gjelder gameplay, ser det ut Eventyrkamp er en ganske standard side-scrolling hack 'n' skråstrek. Du velger din karakter og løper rundt og prøver å gjenopprette din berømmelse innen eventyrsamfunnet. Tilsynelatende kommer det til å være en god del karakterer å spille, sammen med mer etter at spillet er gitt ut ved hjelp av planlagt nedlastbart innhold. Det er vanskelig å måle hvor mye moro man har hatt med Eventyrkamp , siden jeg ikke fikk spille det, men det så ut som devs hadde det bra.
Imidlertid så flerspilleren ut som morsom. Den støtter både online / offline Drop-In Drop-Out multiplayer for både Story Mode og Smash Bros.-lignende PvP-arenaer, med støtte for opptil fire spillere.
Til syvende og sist kom jeg bort med et spill som har min oppmerksomhet. Jada, det kommer ikke til å bli det mest banebrytende spillet på markedet, men det er morsomt og fargerikt. Spillet er vridd, og den grunnleggende mekanikken virker solid. Når vi har fått en hands-on, vil vi kunne gjøre en bedre vurdering.