hvordan hoppe over dynamittkammeret resident evil 4 nyinnspilling

Fullfør kapittel 11 raskere
De Resident Evil 4 remake har ingen mangel på 'hopper over,' som lar spillere komme raskere gjennom visse områder; å barbere dyrebare minutter av sine klar tid . Når du starter kapittel 11 vil du bli møtt av et dynamittkammer, som vanligvis krever at du går til et siderom og kjemper mot massevis av fiender for å skaffe deg en gjenstand som lar deg passere. Vel, som du kanskje har gjettet av tonen i denne artikkelen, kan du hoppe over det! Dette er hvordan.



Bruk en rakett på dynamittkammeret for å hoppe videre i kapittel 11
Når kapittel 11 starter, vil du klatre opp en stige og klatre den gjennom en tunnel som fører deg inn i et dynamittkammer. Den normale måten å fjerne dette på er å svinge rett lenger inn i tunnelen og skaffe seg eksplosiver for å detonere kammeret og smi en vei fremover. Eller du kan bruke en rakettkaster (så vel som den uendelige rakettkasteren) å bare hoppe over området helt.
Rett rakettkasteren mot TNT mens du er inne i tunnelen til høyre og skyter vekk. Du ønsker å være litt plassert i tunnelen, da steiner vil falle nedover hovedstien: drepe Leon hvis han får kontakt.
Hvis du ikke allerede har en rakettkaster, kan du kjøpe en fra The Merchant rett foran deg i starten av kapittel 11.


Granater vil ikke fungere på dynamittkammeret
Vi har prøvd begge typer granater (normale og tunge), og de fungerer ikke på dynamittkammeret. Ikke kast bort dem!