games time forgot harry potter 117964
Hver onsdag fremhever vi sjeldent huskede, men interessante spill for vår Games Time Forgot-serie.
Hvis du er like stor Harry Potter-fan som jeg er ( umulig !), vet du allerede nå at denne ukens Game Times Forgot åpenbart er tidsbestemt til å falle i tråd med dagens utgivelse av den etterlengtede sjette filmen i J.K. Rowlings elskede franchise ( Harry Potter og Halvblodsprinsen ). Faktisk har du kanskje allerede sett filmen da du leste denne! (Send meg en e-post på [email protected] hvis du noen gang vil diskutere alt som har med horcruxes, Slughorn og apparater å gjøre.)
I en avgjørelse som var mer uunngåelig enn en Polyjuice Potion som viste seg å smake dårlig, bestemte megaselskapet EA seg for å tjene penger på populariteten til Harry Potter-serien ved å lage lisensierte videospill for å falle sammen med hver av filmenes utgivelser. Så langt har seks videospill blitt publisert i løpet av de siste åtte årene (ikke inkludert Quidditch spin-off ). Av de, akkurat en har vært bra.
Det er den Harry Potter og hemmelighetenes kammer (de sekund historie i serien for alle dere i mørke mugglere der ute). Men ikke bare er det Mysteriekammeret uten tvil det beste spillet i gjengen, 2002 GameCube/PlayStation 2/Xbox-utgivelsen kan lett holde seg som en action-/eventyrtittel av høy kvalitet selv uten å sammenligne den med de andre, mindre heldige Harry Potter-tilpasningene.
Trykk på hoppet for å finne ut hva som gjør Harry Potter og hemmelighetenes kammer bedre enn en klunk smørøl på en … ah, beklager, jeg skal gjøre mitt beste for å få slutt på disse irriterende Harry Potter-ordspillene. Bare hopp for å lese om et veldig morsomt, totalt oversett spill!
Historie:
Videospillversjonen av Harry Potter og hemmelighetenes kammer holder seg ganske nært til handlingen i boken og filmen, men legger til noen ekstra ting for å gi spilleren flere ting å gjøre utenfor hovedhistorien.
I spillet spiller du som Harry Potter, den berømte trollmannen som akkurat har begynt på sitt andre år på trollmannsskolen Galtvort. I en fin touch, foregår opplæringen i spillet på Burrow (hjemmet til Harrys beste venn Ron Weasley), og lar spilleren ta del i en morsom scene som bare ble omtalt i originalen bok versjon av Mysteriekammeret , og ikke inkludert i filmen (nissekasting!).
hvordan du implementerer et binært søketre i java
Når opplæringen er ferdig, følger historien nesten nøyaktig filmen og boken. Harry går tilbake til skolen, blir viklet inn i et mysterium som involverer elever som blir forstenet, lærer til slutt at alle grusomhetene som utspiller seg er knyttet til ham, oppdager det titulære Hemmelighetskammeret, og gjør til slutt slutt på en yngre, dagbokskapt versjon av hans erkefiende Lord Voldemort (puh!).
Hvis du liker Harry Potter, Mysteriekammeret Gjenskaper omhyggelig mange av bokens og filmens settstykker og tilbyr virkelig en fantastisk opplevelse rundt Galtvort (og området rundt) som selv ikke-fans av serien kan sette pris på.
Spill:
c ++ eksempel på regulært uttrykk
Det solide gameplayet til Harry Potter og hemmelighetenes kammer er det som hjelper det å skille seg ut fra resten av spillene i Harry Potter-serien. Gjør deg klar til å gispe, men det minner mye om spillingen i den kjære Zelda-serien. Jeg vet, det høres sprøtt ut, men hør på meg et øyeblikk.
Mesteparten av spillet foregår på Galtvort, og lar Harry Potter løpe rundt på hele skolen på en veldig åpen måte. På en måte er Galtvort veldig lik Hyrule i den forbindelse, med Bertie Botts Every Flavour Beans som fungerer som spillets rupier. Etter hvert som hovedhistorien skrider frem, deltar Harry i klasser som lærer ham helt nye trollformler. Disse trylleformularene fungerer som gjenstander i et Zelda-spill, og hver utfører en annen funksjon for å hjelpe til med å beseire fiender, løse gåter eller åpne nye områder i spillverdenen. Selv timene Harry går på blir til fangehull når professorene instruerer Harry til å bruke de nylærte trollformler for å gå inn i robuste, veldesignede, uavhengig områder for å sette hans nyvunne ferdigheter på prøve.
Alt dette høres ganske kjent ut, ikke sant?
Sjekk ut denne korte videoen for å se hva jeg mener:
Du ser? Det gir deg en veldig guttetroll-/Zelda-stemning, ikke sant? Til og med knappeplasseringen i øvre høyre hjørne er lik!
Noen kan håne at et spill som Harry Potter har frekkheten til å stjele fra noe så tilbedt som Zelda, men jeg kan ikke la være å omfavne det. Zelda-serien, etter min mening, er den absolutte definisjonen av perfekt spilling, så jo flere spill som minner meg om det, jo bedre (eksempel: den fantastiske Okami )! Harry Potter og hemmelighetenes kammer er åpenbart ikke så dyp og polert som Zelda – sjefene, for en, føler seg litt slurvete i sammenligning – men den gjør en god jobb med å duplisere det vanedannende utforskningstunge spillet.
I tillegg til den veldig Zelda-aktige følelsen av spillet, Mysteriekammeret kaster inn et mylder av minispill for å tilby litt mer variasjon til saksgangen. Mens noen av disse sidespillene ikke føles veldig komplette, skiller andre seg ut som fantastiske tillegg til et allerede eksepsjonelt spill. Å fly rundt på Harrys kost er det perfekte eksempelet på en av disse kvalitetsbegivenhetene.
På noen punkter i spillet blir Harry bedt om å løpe mot noen i et flyvende kostløp rundt Galtvort. Spillet i disse sekvensene utgjør ikke mye mer enn bare å fly gjennom ringene, men alt føles veldig jevnt, og skjønnheten og den generelle episke følelsen av å fly rundt på et fullt realisert Galtvort er virkelig tilfredsstillende - spesielt for en Harry Potter-fan. Det eneste som kunne ha gjort denne funksjonen nesten overveldende, er hvis Harry hadde muligheten til å trekke frem kosten når som helst og bruke den når som helst (og hvor som helst) han ville – kosten hans fungerte som en slags Epona av Galtvort. Harry kan på en måte gjør dette senere i spillet når han tar opp et Nimbus 2000 kosteskaft, men selv da er den frie bevegelsen svært begrenset.
Her er en rask ide om hvordan ridesekvensene for kost ser ut (sørg for å øke den til høy kvalitet):
I utgangspunktet, hvis du er en fan av noen av 3D Zelda-spillene (og, egentlig, hvem er ikke det?), vil du mest sannsynlig finne noe å elske i Harry Potter og hemmelighetenes kammer .
Åh, og spill GameCube-versjonen hvis du kan. Det ser ut til å se best ut, kjøre jevnest og tilby den beste helhetsopplevelsen. Jeg anbefaler den mest!
loadrunner intervju spørsmål og svar for erfarne
Hvorfor du sannsynligvis ikke spiller det:
La oss være ærlige: de fleste filmlisensierte spill er det fryktelig . Og, dessverre, flertallet av Harry Potter spill er intet unntak.
Det merkelige er: Harry Potter-videospillene har alle solgt veldig bra, med Mysteriekammeret selv topper over ni millioner enheter over hele verden (!). Men i likhet med et Spice Girls-album (en annen bestselgende media), kjenner jeg ingen som eier Mysteriekammeret eller har, enn si, innrømmet å spille den. Av den grunn føler jeg at det falt fullstendig av radaren i løpet av årene, spesielt ettersom nyere Harry Potter-filmer og -spill har kommet ut siden og tatt fokuset bort fra de eldre iterasjonene i serien.
Og alt dette er en skam. Som en som har spilt alle Harry Potter-videospillene, kan jeg … ok, greit, jeg også egen alle Harry Potter-spillene. Er du glad? Som en som eier alle Harry Potter-videospillene, jeg kan enkelt si det Mysteriekammeret er desidert best. Det er et friskt, smart designet videospill med en overraskende mengde dybde som – og jeg hater å fortsette å gjenta meg selv – virkelig føles som et enklere, men fortsatt morsomt Zelda-spill.
Harry Potter og hemmelighetenes kammer er fantastisk og fullstendig undervurdert. Spill det!
Og så gå og se den nye filmen.
Og legg deretter de eldre filmene på Netflix og se dem igjen.
Å, og så les de fantastiske bøkene en gang til!
Og så … OMG HARRY POTTER!