playing fate extella
Det er mye, det er mye, det er mye, som livet
oops konsepter i c # med eksempler for erfarne
Tidligere i år så jeg gjennom de tre tilgjengelige versjonene av Skjebne / opphold natt serie. Det var ganske interessant gjennom hele tiden, og holdt oppmerksomheten min (Rin er beste jente), men hver 'sesong' var full av problemer. En stilig og morsom serie med den typen problemer som ikke ville avskrekke glede med mindre du har brukt mye tid på det.
Og det er i grunnen Skjebne / opphold Extella: The Umbral Star i et nøtteskall. Med sin Nintendo Switch-port er den bygget perfekt for korte utbrudd. Men når du virkelig sitter med det, begynner manglene i fasaden å vise seg.
boble sortering c ++ kode
Du kan lese Destructoid's Dennis Cardens anmeldelse av PlayStation 4-versjonen for full oversikt over denne tittelen, men for de som bare hopper inn, vil jeg gi deg en liten krasjkurs. Skjebnen / Extella: The Umbral Star er en musou (les som: Dynasty Warriors -lignende) sett i Fate / Extra verden etter spilleren og deres tjener, Nero, den reinkarnerte heroiske ånden fra en romersk keiser, befinner seg på månen etter å ha vunnet en kamp mellom andre mestere og tjenere. Hva dette koker ned til, er at du trenger å rydde rom etter rom fullt av skurk for å kreve territorier og sikre seier.
Siden hvert oppdrag kan ta omtrent 20-30 minutter å fullføre, er det flott for en bytte på farten, men ikke forvent å være komfortabel å spille mer enn det uten å legge til siden Fate / Extella har kameraproblemer som forverres på en mindre skjerm. Kampen er hektisk, på en god måte, men i noen tilfeller uhåndterlig. Innkoblingsfunksjonen fungerer bare med visse sjefer, så du kan ikke låse deg på noen under-sjefer eller bestemte fiender. Siden en kjernefasett for å sikre territorier er å bekjempe et antall under-sjefer per område, gjør det dem vanskeligere å takle når du stadig kjemper mot kameraet for å gjøre dem ute i en mengde. Det er enda mer uredelig når du kjemper mot større fiender, eller de i luften. Angrep kan dekke et stort skår, men å måtte skyve den rette pinnen er enda mer underlig når du bruker bryteren som bærbar. Å strekke tommelen konstant ned mot høyre pinne i stedet for å bruke angrepsknappene, forstyrrer virkelig spillstrømmen. Det er et enormt nei-nei for denne sjangeren.
For fans av Skjebne serien, som også tilfeldigvis eier en Switch, vil jeg anbefale Skjebnen / Extella: The Umbral Star med noen få advarsler. Det er ikke andre hack-and-slash-spill på plattformen for øyeblikket, så det klør den kløe, men det gir ikke så mye for de som ikke er like dedikerte.
ascii til int c ++
Kameraproblemene gjør virkelig gameplayet mindre morsomt i noen bestemte øyeblikk (som definitivt tømmer hvor glatt noen kombinasjoner kan føles). Det er heller ikke et visuelt mesterverk på noen måte, ettersom hvert skjermbilder ser ut som noen tørket skjermen med Vaseline. Men å leke med dokking av bryteren lindrer noe av disse problemene.
Så igjen, det har badedrakter og Nero kan kjempe i en uanstendig anime brudekjole. Det kan være vaselin som dekker skjermen, men antrekkene er alltid morsomme i fokus.