pc port report dragon age
Hvordan ser brysthåret til Varric ut på PC?
Det tredje avdraget i dragealder franchise er endelig her. Hvis du er som meg, er du forsiktig optimistisk med denne etter å ha spilt Dragon Age II . Jeg er mer en taktisk spiller, og følte at jeg satt igjen i støvet forrige gang. Jeg gjør ikke sinn den handlingsorienterte striden, men som en kjent liten jente en gang sa, hvorfor ikke begge deler?
Som Chris nevner i sin anmeldelse, Dragon Age: Inquisition gjør en anstendig jobb og moser de to sammen. De blandes absolutt ikke sømløst sammen, men begge alternativene er absolutt til stede. Personlig tror jeg at spillet favoriserer kontrolleroppsettet, men det taktiske blant oss glemmes ikke!
selen intervju spørsmål stilt i selskaper
(Merk: Med unntak av overskriftsbildet, ble alle skjermbilder tatt av meg.)
Testet på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti GPU (ja, jeg vet at GFX-kortet mitt er en chokepoint!)
For de store Dragon Age: Origins fans der ute, det er sannsynligvis ett stort spørsmål i tankene dine: hvordan styrer spillet med mus og tastatur? Dragon Age II var veldig mye et actionspill med pauseknapp, mens Origins følte meg mer strategisk, spesielt på høyere vanskeligheter som var brutale for de som ikke kunne stille pauser og stille ordre.
pc-reparasjons- og optimaliseringsverktøy windows 10
Dragon Age: Inquisition føles som et kontroller-fokusert kompromiss mellom de to. Ved å trykke på T-tasten (som standard) eller zoome helt ut vil spillet settes inn i Tactical View, der spillerne kan gi ut bestillinger fra et ovenfra og ned-perspektiv. Dette synet er imidlertid veldig klønete og føles taklet for å tilfredsstille de som ville ha mer Origins føler for spillet. Å flytte kameraet rundt kan bare gjøres med tastaturetaster, da det ikke er noe alternativ å slå på panorering av musekanter. I tillegg er standard kameratastene ikke intuitive, så endre dem ASAP.
Kameraet er også begrenset av miljøtakene. Dette betyr at i huler eller enhver bygning med lavt tak, er Tactical View rent ubrukelig, siden kameraet bare kan gå like høyt som taket. I tillegg, når du er på pause, velger du et tegn for å tilordne ordrer til å sentrere kameraet på det målet, noe som er en enorm plage. Dette gjør det mye vanskeligere å fortelle alle om å angripe ett mål siden kameraet hele tiden vil frem og tilbake (Merk: alternativet 'Auto-Center Camera' gjelder ikke dette). Igjen, det er tydelig at spillet ikke var designet rundt Tactical View, men hei, i det minste er det der, og det tjener faktisk et formål.
Ellers styrer spillet helt fint med mus og tastatur. Ingen actionspill har noensinne føltes 'bra' med et mus og tastaturoppsett, og inkvisisjonen er ikke annerledes. Hestekontroller er litt vanskelige, siden noen ganger vil hesten slutte å løpe, til tross for at fingeren min aldri forlater løpsnøkkelen. Å slå en treg hest med musen er også vondt i baken, men det er også å snu en hest i det virkelige liv, så det er det.
Det er en glidebryteren inkludert for musutjevning samt følsomhet for å lindre ting og få deg til å føle deg som hjemme. Det er ikke veldig viktig med presis nøyaktighet inkvisisjonen , så standardinnstillingene plaget meg aldri. Disse tastene er fullstendig ombyttbare, og et hurtigsparealternativ er inkludert.
Kuttescenene i spillet er samlet på 30 bilder per sekund (testet med FRAPS). Selv når spillet kjørte på 60 FPS, var alltid snittene avkortet. Innrammingen varierte for riggen min avhengig av miljøet, siden noen av miljøene er veldig enorme og inkluderer mye å ta vare på. De anbefalte innstillingene ga meg rundt 30-40 FPS, men etter å ha snakket med mangfoldige tilgjengelige innstillinger klarte jeg å kjøre på 60 FPS ganske konsekvent. Det er en og annen merkelig stamming mens du kommer inn i et nytt område der spillet bare stopper i omtrent 1-2 sekunder.
Og takk Maker, det er et alternativ uten kantlinje på hele skjermen!
gratis windows registry cleaner og reparasjon
For spillere som foretrekker å bruke en kontroller, må du forsikre deg om at kontrolleren er tilkoblet før lanserer spillet. Å koble en kontroller mens spillet allerede kjører, vil ikke gjøre noe. I tillegg må spillerne bytte kontrollskjema til Gamepad ved hjelp av mus og tastatur. Når kontrollskjemaet er overført, gjør ikke musen og tastaturet lenger noe. Det er et veldig svart-hvitt scenario, det er ingen blanding av de to kontrollordningene. Alt dette ble testet med trådløse Xbox 360-kontrollere.
Multiplayer kjører relativt etterslekt, selv om det vil være sporadiske stumper mens du spiller. Det er ingen Taktisk visning i flerspiller, og det spiller mye som brukeropprettede kart i MMORPG Aldri vinter. Online-systemet deler mye til felles med Masseffekt 3 ; spillere vil tjene gull på å spille, eller kan bruke ekte penger på Platinum for å kjøpe tyvegodsskister i forskjellige størrelser som inneholder tilfeldige gjenstander og engangsbeholdning. Det føltes ikke som om jeg ble tvunget til å bruke penger noensinne, da du får en anstendig mengde gull bare fra å spille. En stor tyvegodsskiste koster 1, 200 gull eller 250 platina. For å få 1200 gull, må spillerne spille rundt 4-5 online kamper med varierende suksess, noe som vil ta en anstendig tid. Alternativt kan spillerne bruke $ 9,99 av sine hardt opptjente kontanter for å få 1000 Platinum, nok til 4 store tyvegods.
Tyvegodset er helt tilfeldig, så det er ikke nødvendigvis en tydelig fordel for de som betaler penger. Imidlertid låses tegn opp ved å lage rustning, som trenger forsyninger fra bergingsartikler. Så jeg antar at spillere som betaler mer penger for å få mer tyvegodd vil ha flere ting å berge, noe som fører til at karakterer blir låst opp raskere. Det er heller ingen trykk-til-snakk-knapp. Hvis du har en mikrofon koblet til, overfører den det den plukker opp. FOR GUDS KJÆRLIGHET HUSK DETTE.
Totalt sett kjører spillet bra på PC. Kontrollene er åpenbart handlingsorienterte og designet for en kontroller, men den middelmådige Tactical View hjelper deg med å lindre noe av det. Det er mange grafiske alternativer å tulle med for å få spillet til å fungere jevnt på din PC, og jeg klarte å få spillet til å gå på en solid 50-60 FPS.
Jeg legger igjen noen bilder. Alternativskjerm 1. Alternativskjerm 2. Lav grafikk 1. Ultragrafikk 1. Lav grafikk 2. Ultragrafikk 2.