read only memories animal crossing
En kjærlighet ingen mengder skall kan kjøpe
( Mens morsdag har kommet og gått, er det aldri for sent å minne om barndomsdefinerende øyeblikk angående personen som så passelig hjalp oss inn i denne verden. Vår nye venn Adzuken vever et vakkert veggteppe av hvordan spill med moren har etterlatt en varig innvirkning som hun fremdeles husker kjærlig til i dag. Vil du se arbeidet ditt omtalt av Destructoid? Spinn oss en historie om hvordan livet ditt for alltid har blitt endret av denne fantastiske hobbyen vår. - Vi s )
Tapt i tåken til spilltrivia er det ubrukelig faktum at Dyreovergang og Star Fox Adventures ble løslatt for GameCube med en ukes mellomrom i 2002: henholdsvis 15. og 23. september. Jeg husker ikke hvilken dag det var at jeg befant meg i den Zellers, som spilte demokiosken for Star Fox Adventures . Jeg var en ung tenåring den gangen, så utgivelsesdatoene hadde ikke samme vekt som de gjør for meg i dag - da jeg kunne skaffe spill var mer avhengig av foreldrenes sjenerøsitet. Moren min følte seg generøs den dagen, så jeg fikk lov til å ta med meg ett spill.
Jeg hadde lenge vært en hardcore fan av Star Fox , dateres tilbake til min ungdom på Super Nintendo, så da jeg spurte om Dyreovergang , fremkalte det en overrasket respons. Det var sant at jeg hadde interesse for begge spillene, men jeg hadde spurt ivrig Dyreovergang siden tilbake da det var et etterlengtet N64-spill som ble kalt Dyreskog (en mer bokstavelig oversettelse av den japanske tittelen Doubutsu no Mori ). N64-versjonen ville aldri se en lokal utgivelse, men den ble polert opp, utvidet og utgitt på GameCube.
Dette var tilbake før jeg fikk kynikken til en erfaren hobbyist, så fantasien løp løpsk med hver artikkel jeg leste. Forventer en mer praktisk versjon av noe sånt Simsene , Drømte jeg om en oppslukende livssimulator der jeg bodde og jobbet med dyrene. Det jeg fikk var noe som, selv om jeg nølte med å kalle det skuffende, ikke kom til det jeg hadde forestilt meg. Dyreovergang var mer finurlig, mer avslappet og mindre mekanisk dypt enn det jeg hadde forestilt meg at det ville være. Jeg dykke fremdeles og gjorde det beste ut av det, men min erfaring med spillet ble ikke tilfredsstillende før mamma ble involvert.
'Takk for shopping av' - mamma spøker. (Bildekilde: mobygames.com)
Spiller med mamma
Det vil sannsynligvis være ganske unøyaktig å kalle moren min for en spiller, men hun spiller spill, og har så langt tilbake som minnet mitt går. Jeg husker at hun hadde slått noen av de vanskelige scenene i Super Mario Bros. 3 for meg, konkurrerer mot henne i Mario Kart , og finne henne tilbringe morgenen og ettermiddagen med Yoshi's Cookie. Pokker, på et tidspunkt ble konkurransen vår så hard i det første Mario Party at vi begge utviklet blemmer på håndflatene fra de forvirrede analoge pinnen som roterer minispel. Siden jeg forlot reiret, har jeg gjort mange forsøk på å oppmuntre henne til å ta opp hobbyen mer omfattende, men interessen hennes for den går bare så langt (ikke at jeg skal slutte å prøve).
Jeg har mange varme minner som involverte moren min og videospill, men ingen skiller seg ut som tiden vi brukte plass på Dyreovergang. Landsbyen vår fikk navnet Funkytow på grunn av den restriktive grensen på åtte tegn i bynavn og manglende evne for mitt unge sinn til å hoppe over det logiske hinderet som ville ført til det mer passende navnet 'Funkyton'.
For de uinnvidde, Dyreovergang er et spill der du flytter inn i en liten landsby befolket av rare antropomorfe dyr. Du er kommet ulykkelig uforberedt, og får øyeblikkelig et lite hus med ett rom og heftet til gjeld av byens butikkeier, en tanuki ved navn Tom Nook. Å betale ned gjelden er det nærmeste spillet noensinne kommer et etablert mål, som du oppnår ved å selge gjenstander som fisk eller fossiler. Ellers kan du gjøre hva du vil, enten det er å trakassere byfolket eller fylle museet med feil, fisk, kunst og fossiler. Det er et ganske avslappet spill, fylt med små detaljer, små insentiver og morsomme ting å oppdage. Tidens gang er bundet til GameCube's interne klokke, med visse hendelser som bare oppstår på bestemte tidspunkter på dagen eller året. Spesielle begivenheter og løftet om nye varer i butikken gjør at du kommer tilbake, og på den måten er det ganske vanedannende.
De verste naboer
Jeg husker ikke hvordan min mor kom for å hente Dyreovergang , men jeg vet at det var etter at jeg hadde blitt etablert i byen. Da mamma ble med i befolkningen, hadde jeg allerede utvidet huset mitt, blitt elsket av lokalbefolkningen og opprettet en andre by å besøke på et annet minnekort, hvor jeg tok med byens andre type frukt. Så da hun flyttet til byen, ble dyrene bare for glade for å spørre om hun hadde møtt meg og vist henne alle brevene jeg hadde sendt dem, som ble stadig mer truende eller forvirrende korte. Når jeg prøvde å overbevise dyrene om å sende meg sjeldne gaver, skrev jeg ofte bare korte beskjeder og inkluderte en gave, noe som resulterte i at moren min ble vist mange antatte skattede brev som nettopp sa 'skjorta'.
Innen lang tid ble ting mellom moren min og jeg motstridende. Ikke bare kjørte vi for å se hvem som kunne betale ned gjelden sin helt før den andre personen (for rekorden vant hun), men vi prøvde å felle hverandre i nøye plasserte fallgruver og skape et bedre hjem. Vi hadde skadet hverandre i brev til dyrene, og sendt hverandre fryktelige møbler og klær som vi ikke ville ha. Vi skulle gå inn i den andres hus og slå på all elektronikken. Hun hadde ofte løpt gjennom blomstene mine for å ødelegge dem, bare for å frustrere meg. I gjengjeld dumpet jeg søppel på dørstokken hennes. Hun returnerte ild. Når to personer rett og slett konkurrerer for å se hvem som har den luktigere bøygen, vinner ingen.
Så er det tiden da min mor oppdaget den andre byen som jeg hadde satt opp som en måte å få en annen type frukt til Funkytow. Jeg hadde aldri tenkt å beholde byen, så uansett grunn kjøpte jeg bare en haug med økser, hakket ned hvert eneste tre i byen og lot den råtne. Da min mor fant byen, oppdaget hun en stubbe og ugressdekket ødemark. Det få dyr var igjen i byen snakket høyt om alter-egoet mitt. Da hun besøkte huset mitt, oppdaget hun et karrig rom som bare inneholdt en lenestol, en garderobe og en utøvende ball-klakker-leketøy som fremdeles er i bevegelse. I garderoben? Ingenting annet enn økser.
Til tross for alle tegn som tydet på at hun skulle ha det høyt før den spreke øksemorderen kom tilbake, gikk hun på jobb og fjernet alle stubbene og erstattet dem med ny vekst. Etter hvert ble byen revitalisert.
beste programmet for å åpne xml filer
Mamma var alltid stolt over fangstsetningene hun ga dyrene. (Bildekilde: mobygames.com)
The Hippest Fashion
Det hele var ikke motbydelig. Vi vil ofte samarbeide om å fullføre møbelsett og varsle hverandre om spesielle begivenheter som skjer i byen. Vi kjøpte etterhvert en spillerhåndbok for den, og gikk gjennom å samle alle skikkelsene. Kjelleren min ble stablet med spillbare NES-konsoller og andre spill, mens mamma hadde det fryktelige soverommet med juletema samlet inn fra spillets ekvivalent med julenissen. Hun ville ofte få meg til å bygge snømenn for henne, siden bare de mest perfekt dannede eksemplarene ville dele ut møbler med snømannstema. Jeg er ikke overbevist om at jeg faktisk var flinkere til å konstruere dem; Jeg er ganske sikker på at hun bare ikke ville være ansvarlig for å puste liv i fryktelig deformerte monstrositeter.
På et tidspunkt hoppet søsteren min ut i spillet mens hun besøkte hjem fra universitetet. Et av de første sakene hennes var å lage et tilpasset skjortemønster som proklamerte i lyse farger som jeg 'suger'. Fra da av ville dyrene ofte forandre seg til det bakvaskende klærne, og se meg rett i øynene mens jeg hadde den på seg. De ville stolt skryte av at søsteren min hadde laget den og fortelle meg hvilken talentfull designer hun er, som at hele landsbyen hadde bestemt seg for å slå om å slå meg i ansiktet. Det ble ikke kvitt det designet.
Det siste toget ut av byen
År senere prøvde jeg å gjenoppleve mitt Dyreovergang erfaring med romkameratene jeg bodde sammen med den gangen, men det er ingen vei tilbake. Dyreovergang er et vanedannende spill, men det har begrenset varig appell. Den eneste grunnen til at jeg ble med det så lenge jeg gjorde var fordi det ga meg en mulighet til å få kontakt med moren min. Det er lett blitt klassifisert av nyere Dyreovergang spill, inkludert nyeste kjernetittel, Dyr krysser nytt blad , som vi har forsøkt å få kontakt med over internett - men det har ikke samme innvirkning som å bo sammen i samme by og samhandle med det samme miljøet.
spille Dyreovergang med moren min utvidet det som ville vært et kort opphold i Funkytow til en nesten tre-årig stemming med spillet, og drev ut. Jeg husker at jeg kom hjem fra skolen og fant at moren min spilte den fra den fryktelig ubehagelige sofaen på soverommet mitt, og satt ved siden av henne og hørte på alle hendelsene fra dagen. Jeg husker at jeg tilbrakte tiden i den kjølige komforten i kjelleren i løpet av den siste sommeren i ungdommen, og tittet på vår spillers guide, og prøvd å finne ut hvor du får et siste møbel til å fullføre en samling.
Da jeg reiste på college, fulgte GameCube med meg, og jeg skal innrømme at jeg følte skyld når jeg skilte moren min fra spillet vi hadde hatt sammen så lenge. Foreldrene mine skulle til slutt få en egen GameCube, på hvilket tidspunkt jeg overrakte minnekortet med Funkytow, siden jeg følte at det tilhørte mer enn henne.
Når det gjelder å huske opplevelser med videospill, er tankene mine en uendelig tørst svamp. Jeg kan lett huske obskure øyeblikk som å spille Linus Spacehead med søsteren min i et av mine eldste minner, til spillene jeg spilte i de beste og verste tider i livet. Det er ikke av valg, det er akkurat slik hjernen min kablet seg inn. Alle de varmeste spillminnene mine ser ut til å involvere moren min; øyeblikk som hun sannsynligvis ikke tenkte på noe den gangen, og som sannsynligvis ikke husker det nå, men som hadde en varig innvirkning på meg som jeg kunne vokse nostalgisk om hele dagen. Jeg er heldig som har de øyeblikkene med moren min, og jeg vil gjøre mitt beste for å sikre at vi lager mange flere verdige minner fremover.
Glad morsdag, Ma.