pacific drive er en opprivende biltur pa kanten av virkeligheten
Beeline, du kan kjøre tre dager.
gratis videokonvertere for Windows 10
Jeg snakker om dette hele tiden, men jeg har lenge lett etter den perfekte bilturen spill. Noe som fanger roen til en lang kjøretur og stemningen til et sent på kvelden Waffle House. En dag. En dag…
Det er det søket som fikk meg til å interessere meg Pacific Drive . Ok, det er liksom kjører en jalopy gjennom Tsjernobyl-eksklusjonssonen, som vist i FORFØLGER. , men det er fortsatt plass til Waffle House-vibber. Etter å ha spilt litt av det, må jeg si at jeg sannsynligvis fortsatt kommer til å søke, men det er ikke å si at Pacific Drive har ikke noen interessante ting går for det .
Pacific Drive har du transportert en pakke i nærheten av den olympiske halvøya hvor det ble eksperimentert med en lovende teknologi. Imidlertid begynte ting å gå galt og bli rart, så regjeringen murte området og etablerte den olympiske eksklusjonssonen. Så ble ting bare verre, så de trakk alle de kunne ut derfra og forseglet utgangene. Det burde ikke ha noe å si for en leveringsperson som deg, men mens du tar en kort omvei, blir du sugd inn i sonen.
Når du først er inne, blir du utsatt for områdets rare. Ting flyter i luften, lommer med energi tar livet ut av deg, og alt virker bare ustabilt. Når du prøver å rømme finner du en stasjonsvogn, og umiddelbart etter blir du kontaktet av et par forskere som fortsatt bor i sonen. De forteller deg at bilen ikke er normal heller. Det har ikke vært et fungerende kjøretøy i sonen på en stund, og du kjører mest sannsynlig en enhet kjent som en rest.
Det er på en måte ditt lodd. I delene av Pacific Drive Jeg spilte, du elsker generelt på stasjonsvognen din mens forskere tvinger deg til farlige eksperimenter. Du blir fortalt at resten har forskjellige former, men den som finner den blir uunngåelig forelsket i den til de blir sinnssyke. Det er et ganske overbevisende oppsett siden bilen er spillets sentrale mekaniker, så du har lite byrå enn å ta vare på den.
Demoen går ikke mye dypere inn i fortellingen enn det. Målet ditt er å kontinuerlig forbedre bilen din mens forskere forteller deg hva du skal gjøre.
Spillsløyfen innebærer å jobbe med bilen din i garasjen, velge en rute og deretter prøve å overleve til målet mens du plyndrer underveis. Hver reise er delt opp i mindre noder med åpen verden som genereres tilfeldig. Dette er lommer med stabilitet. Alle andre steder er konstant i endring, med materie som ikke er i stand til å opprettholde sin form, men disse områdene er relativt trygge ... foreløpig.
hvordan du kjører en jar-fil i Windows 10
For å krysse disse områdene må du enten navigere til en åpen port, eller du kan lage en selv ved å bruke LIM tatt fra ankere rundt på kartet. Når du har nok LIM, kan du utløse en kollaps i områdets stabilitet og flykte tilbake til garasjen gjennom en kolonne av energi.
Det er imidlertid veldig viktig at du plyndrer så mye som mulig. Du kan demontere bilvrak, rydde ut hus eller rane forlatte bensinstasjoner, men du trenger så mye du kan få tak i for å oppgradere bilen din. Mens du gjør dette, må du være forsiktig, for selv om jeg ikke møtte noen enheter som var utpreget aggressive, er miljøet alltid farlig. Mannequiner som forsøpler veien vil eksplodere, steinsøyler vil reise seg fra bakken og sende deg opp i luften, og rare søppelkuler vil gripe seg inn i bilen din og dra den inn i villmarken.
Alt dette er en del av en tilfeldig generasjon, så dette er ikke skriptede møter. Det fører til en unik mangel på tillit til miljøet. Du følger konstant med på avlesningene på instrumentene dine og holder hodet på en svivel mens du ser etter farer som kan komplisere reisen din.
Jeg kan ha overplyndret, men Pacific Drive prøvde egentlig ikke å stoppe meg. Jeg måtte parkere bilen min foran hvert eneste hus jeg kunne for å tillate meg selv å rive gjennom undertøysskuffen etter skrot. Ikke det at det å være ekstra forberedt ikke hadde sine fordeler, men i ettertid føler jeg at jeg kan ha vært ineffektiv. Jeg tror det kan ha bremset ting for mye.
Til tider, Pacific Drive begynte å føles som mange andre spill i åpen verden. Dette betydde at spillet egentlig ikke føltes mye som en kjøretur og mer som å skyve en dagligvarevogn mellom søppelcontainere. Det var som The Long Dark eller, mer uvelgjørende, en Ubisoft-tittel, der hver struktur jeg gikk inn i måtte tømmes i lommene mine for utstyr som jeg kanskje aldri, noen gang trenger. Jeg tror kanskje at hvis jeg bare brukte mer tid på å lete etter det jeg trengte, kan jeg ha fått mine tomme strekninger med merkelig fiendtlig vei.
I motsatt ende av det er imidlertid stormene. Hvis du bruker for mye tid på en node, vil kartet ditt begynne å bli overveldet av en stor sirkulær barriere, gul først, før det blir fulgt av rødt. Stormene satte inn, som i utgangspunktet gjorde ting farligere før de ble brukt på bilbeskyttelsen og til slutt drepte deg. Du må komme deg unna før det skjer, noe som fører til panikkangst når virkeligheten går i oppløsning rundt deg. Et av mine mest minneverdige øyeblikk var å veve gjennom skogene og rulle inn i en gateway med rundt 2 % helse og flykte i håret på nakken.
standard gateway er ikke tilgjengelig fix windows 10
Jeg likte for det meste tiden min med Pacific Drive , men jeg er bekymret for at de unike aspektene ved det kan overdøves av banal plyndring og håndverk som vi har sett for mange ganger før. Å oppgradere bilen din er gøy, men hvis det aspektet veier opp for den faktiske kjøringen, så tror jeg det vil billigere hele opplevelsen.
Likevel er jeg spent på å få tak i mer av Pacific Drive . Som forberedelse til denne oppskriften, sendte jeg demoen opp igjen for å oppdatere meg på de narrative detaljene i introduksjonen, og jeg hadde problemer med å legge den fra meg igjen. Det er mye den gjør bra, og det er tydelig å se hvor hjertet ligger. Å vedlikeholde stasjonsvognen er veldig hyggelig, jeg håper bare vi gjør mesteparten av det ute på veien i stedet for i garasjen.
Pacific Drive er ute 22. februar 2024 for PS4 og PC.