opinion mario party is bad
Ingen Party Stars, bare kval
Denne er tøff å skrive. Det føles som om et slør er trukket tilbake for meg. Etter alle disse årene kan jeg endelig si ordene høyt, Mario Party er et dårlig videospill.
Misforstå ikke, jeg har hatt mye moro med det opp gjennom årene, men det gjør ikke noe for det ufornøye rotet det kan være. Det er et brettspill med redsler fylt med dårlig designet minispel, for det meste bygget på sjanser, som aldri klarer å få meg til å koke av raseri.
Før vi kommer inn på hva som egentlig er dårlig med grusomheten som er Mario Party la oss snakke om dets innløsbare kvaliteter, som for det meste ligger i barndomsminner.
Jeg husker at jeg spilte en hel del av Mario Party 2 på Nintendo 64. Som barn hadde søsteren min og jeg ikke tilgang til mye spill, men vi spilte dritt av de vi kunne få tak i og med kusinene våre over hver helgetime lange økter på 50 -sving Mario Party 2 spill var vanlig. Etter hvert gikk vi videre til Mario Party 4 da vi fikk en GameCube. Et sted rundt den tiden stoppet de vanlige spillene, og jeg spilte ikke så mye av serien forbi det. Søsteren min og søskenbarnene hadde flyttet videre fra videospill, og jeg var på topp når jeg spilte hundre timers japanske rollespill.
app for å planlegge instagraminnlegg gratis
Så i går møtte jeg søsteren min til middag for å feire bursdagen til mannen hennes. Etter middagen dro vi tilbake til leiligheten deres for å kake og drikke. Snart nok gjensto bare fire av oss: meg selv, søsteren min, mannen hennes og hans yngre bror. 'La oss leke Mario Party '! Min svoger sa og pekte på Nintendo GameCube. 'Høres bra ut', tenkte jeg. Så jeg åpnet en øl, satte meg ned og var ukjent for meg, fanget inn i 20 sving med terror, alt orkestrert av den jævla Toadsworth.
I dette tilfellet lekte vi Mario Party 7 . Jeg vet ikke hvor fans av serien faller på denne, men jeg har vokst til å avsky den etter en to-timers kamp. Borte er det enkle målet å komme deg til stjernen som er tilfeldig plassert på brettet. I stedet har hvert brett i dette spillet sin egen unike gimmick. Brettet vi spilte fikk oss til å gå samme vei hver gang, prisen på stjernen økte hver gang en spiller fikk en. Mens det var langt fra forvirrende, var det ganske kjedelig. Den ene rette skuddveien betydde ganske enkelt at den som fikk høyere rulle ville vinne 9 ganger av 10.
La oss komme til kjernen i problemet. Det er ikke de rare brettene eller crappy minispelene som virkelig plager meg. Jeg forventer ikke for mye av de dårlige designerne som må lage spill for den syvende delen av det som egentlig er en minispelkolleksjon. Nei, det virkelige problemet er hvor fast gameplayet er av ting som DK-spill og Bowser-mellomrom.
Da vi begynte, tenkte jeg tilbake til min Mario Party minner. 20 svinger virket rimelige. Jeg trodde dette ville ta en time på det meste. Det jeg ikke hadde lagt merke til, er hvor mange ganger vi alle skulle lande på DK-mellomrom, og tvang oss til å spille de samme tre enkeltspelerspillene flere ganger. Så er det Bowser eller Koopa Kid mellomrom som spiller sammen med mer vilkårlige hjulspinn og skriptede tavle-arrangementer.
Når jeg ser at Bowser-hodet fylles hver eneste sving, nå fyller jeg en følelse jeg ikke kan beskrive. Akkurat som du tror stjernen er i ditt grep, vil Koopa-kongen svi seg inn. Kaos regjerer suverent på dette festen.
Jeg skulle ønske jeg kunne komme tilbake til å huske Mario Party som et morsomt om ikke spesielt fantastisk festspill. En natt har forandret det hele for meg, og det føles godt å si det: Mario Party er dårlig. Det har det sannsynligvis alltid vært.
tegn til int c ++