objectification lollipop chainsaw
Det sies at Suda 51 alltid har noe å si med spillene sine, selv når det ser ut som om han ikke sier noe i det hele tatt. Fra abstrakte og forstyrrede nysgjerrigheter som f.eks Killer7 til dumme og vulgære opplevelser som No More Heroes , er det alltid noen kommentarer, satire eller ytterligere undertekster begravet dypt i Sudas opprinnelige bisarre ideer. Bare sjekk ut Matt Razaks todelte analyse av den sanne betydningen av No More Heroes 2 for noe mer bevis.
Lollipop motorsag , med sitt fokus på komedie og utbalanserte sinnssykdom, er kanskje det vanskeligste Grasshopper Manufacture-spillet å granske. På overflaten er spillet ren fan-tjeneste - et vakkert zombie hack n 'slash-spill med en ung kvinne som ikke er sjenert over å vise frem sine fysiske eiendeler. Når du graver dypere finner du ... ikke mye annet.
Imidlertid tror jeg at jeg knakk et underliggende tema som går gjennom historien. En subtil, men en verdt å undersøke. Lollipop motorsag har noe å si om saken om objektivering, og før du tror jeg påpeker det åpenbare - jeg snakker ikke om Juliet.
Som atten år gammel cheerleader, Lollipop motorsag Juliet Starling virker ganske åpenbart bygd for å oppfylle fantasiene til et mannlig publikum, og jeg vil absolutt ikke påstå at det ikke var meningen. Hun bøyer seg med noen få minutter for å gi oss et innblikk i hva som er under det sinnsykt korte skjørtet hennes, og hun er ikke redd for å kjempe mot en vandøde horde som ikke bærer annet enn en bikini. Jeg tror ikke noen kunne benektet at hun som karakter er objektivisert i spillet.
Enten du synes det betyr noe eller ikke er opp til deg, om du synes det spilles for ekte seksuell tilfredsstillelse eller ren komedie er også et fint debatteringspunkt. Det er imidlertid ikke den typen objektivering jeg vil snakke om. Jeg snakker faktisk om en karakter som er det bokstavelig objektifisert når han blir bitt av en zombie og halshugget av Juliet i et forsøk på å redde livet hans. Det magisk oppstandne snakkende hodet som er heltens kjæreste, Nick.
Fra begynnelsen av Nicks krenkelse Lollipop motorsag fascinerte meg. Han tilbringer mesteparten av spillet hengende fra Julies bakside med lite mer å gjøre enn å kommentere dagens situasjon og skriker hjelpeløst i terror hver gang hans levende transport gjør noe hensynsløst. Nick, som en av en håndfull mannlige helter i spillet, er absolutt maktesløs, gjør at han ikke er i stand til å utføre selv de enkleste oppgavene av seg selv og eksisterer fullstendig til nåde for kjæresten.
Når Nick er i stand til å hjelpe Juliet ut, er det bare som et verktøy. En ting. En gjenstand. Han har kastet seg rundt, pisket rundt og kastet uten mye i veien for å ta hensyn til hans velvære. Selv når han midlertidig stappes på en hodeløs kropp av en zombie og får et kort nivå av kontroll, er han fortsatt ikke ansvarlig. Faktisk får ikke spillerne en gang direkte å håndtere mannens bevegelser, i stedet fullføre tidsbestemte knappetrykk for å drive ham frem mens Juliet patruljerende jubler for hvert sliter, flailing skritt.
Uten kroppen hans, og helt maktesløs, blir Nick ofte idealisert og vurdert av kvinnelige karakterer som har liten eller ingen hensyn til hvordan ordene deres får ham til å føle. Begge søstrene til Juliet snakker om fordelene ved å ha en kjæreste uten hodet - fordeler med dem , selvfølgelig, ikke kjæresten - og gjennomgå de estetiske egenskapene hans til tross for at Nick gjør det helt klart hvor ukomfortabel han er. Juliet, som Niks selvutnevnte verge og beskytter, virker fullstendig glemsk over følelsene hans, og forteller ofte om hvor mye hun elsker ham selv når den elendige skapningen vrimler på grensen til ganske forståelig fortvilelse.
Scenen som virkelig fikk meg til å stoppe opp og tenke på Nicks rolle i historien var en som involverte hele Starling-familien, bestående av Juliet, hennes to søstre og hennes far. Mens Starlingene planlegger deres raid på det neste vandøde målet, tvinger Julies yngste søster, Rosalind, sminke på ansiktet til Nick. Ved å holde ham kraftig på plass og levere en ydmykende makeover, er verken Rosalind eller søstrene hennes i stand til å forstå hvorfor Nick er opprørt over behandlingen hans - behandlingen ble enda verre når far til Juliet forteller Nick for å ha skrudd seg sammen og truer med å takle ham hvis han fortsetter å være forstyrrende. Det hele spilles selvfølgelig for latter, og er ganske morsomt, men når du ser på hva som skjer med Nick, ser du ham lide under flere problemer som ofte berører kvinner, spesielt i spillindustrien.
Spesielt Mr. Starling ser ut til å legemliggjøre et spesielt alarmerende tema i moderne kultur, gjort desto mer relevant av det faktum at han er en mannlig karakter - offeret skylden. Å skylde på offeret er noe som folk ser ut til å gjøre mer og mer i disse dager, spesielt når kvinner er bekymret. Enten det er gutter som antyder at en kvinne kledd som en 'hore' ba om å bli voldtatt, eller at noen som ble gjort ubehagelige av seksuell trakassering burde ha 'sagt noe' til tross for presset hun var under for å holde kjeftet eller høflig smile, det er mye av skylden som blir kastet rundt av samfunnets peanøttgalleri, og en mindre enn fortjent del av det ser ut til å nå personen som startet uansett problem.
Grunnobjektivering, fysisk og emosjonell idealisering, trakassering, alt begått av karakterer som virker helt likegyldige til hvordan deres oppførsel kan påvirke målet for deres aktiviteter. Heldinnenes rene egoisme synes å speile holdningene mange menn kan ha til kvinner, en holdning som Juliet karakteriserer når hun nekter å drepe Nick. På et tidspunkt ber hennes nedlagte kjæreste om oppgivelse (og den uunngåelige døden det ville resultere i), med null livskvalitet og følelsen av at han mistet alt som gjorde ham til en person. Selv om han ber om nåde, nekter Juliet, og gir en grunn som oppsummerer forholdet mellom dem perfekt - 'Jeg elsker deg'. Hennes grunn til å holde Nick i live i en tilstand som er mindre enn menneskelig er på grunn av henne følelser og hva hun ønsker.
Det minner meg om visse begrunnelser for problemer som har oppstått i spillersamfunnet før. Noen har sagt at seksuell trakassering bare er en 'del av kulturen' i online spill, som for å si at alle som har et problem med det trenger å gå bort og ikke uttrykke sine følelser av ubehag. Folk hater å vurdere andre på grunn av frykt for hvordan det kan være til ulempe for dem, og de avhumaniserer opposisjonen, gjør følelsene et viktig poeng og ser bort fra den potensielle effekten av egne beslutninger. Når et kvinnelig industrimedlem som Jennifer Hepler blir trakassert, flyter krabben etter unnskyldninger og påstander om at det var hennes skyld i tykt og raskt. Åh, hun startet det med å si noe vi ikke likte, hun burde ikke ha erkjent trakassering, hvis skur bare la oss fortsette å fornærme og fornedre henne, vi ville stoppet etter hvert, så hun har skylden.
På grunn av disse påminnelsene begynte Nicks karakter å få meg til å føle meg ukomfortabel. Jeg følte meg ukomfortabel fordi dette var en karakter som blatant ble omgjort til en gjenstand, mishandlet, trakassert, ydmyket og til slutt klandret for sin egen indignitet. Det gjøres i en overdreven grad, men overdrivelse er ofte nødvendig for å skinne et strålende søkelys på noe. Som et resultat begynte jeg å bli kaldere mot Juliet som karakter fordi hun i noen scener var en komplett og fullstendig creep .
oracle plsql intervju spørsmål for erfarne
Og det, så langt jeg kan vurdere, er den underliggende glansen av Lollipop motorsag . Ja, Juliet viser huden sin konstant, og mange mannlige spillere vil sannsynligvis ignorere all undertekst for å gabbe på rumpa, men for meg kan jeg ikke la være å tenke på Niks vanskeligheter, og hvordan det reflekterer over virkelige jenter på virkelige videregående skoler og utover i voksen alder. Ved å snu bordene, og ved å plassere en mannlig figur i disse situasjonene, går det et stykke på vei til å lage en karakter som er lettere for menn å identifisere seg med. Den direkte emasculation av Nick er absolutt skremmende nok for en person som deler sitt kjønn, og åpner døren for å sympatisere med resten av prøvelsene han står overfor. Hvem vet? Kanskje tre eller fire spillere der ute vil da gjøre den logiske konklusjonen at hei, kvinner blir liksom behandlet på denne måten allerede uten å få hodet avskåret.
Kanskje er tolkningen min feil, men det er tolkningen jeg velger å ha. Lollipop motorsag handler om objektivering, men den seksuelle tilfredsstillelsen som til å begynne med hilser spilleren etter Julies introduksjon, er noe av et undertrykk. Det kan fortsatt eksistere for lite mer enn tilfredsstillelse, jeg bør omformere, men det er ikke for meg, the beskjed av historien. Meldingen har jeg bestemt meg for å ta bort fra Lollipop motorsag er at objektivisering uten hensyn til en persons følelser kan være urovekkende, at det å ignorere noens protester fordi du gjør det som får deg til å føle deg bra, er alarmerende, og at det noen ganger tar omvendt rollene for å få noen av oss til å se det.
Så behandle kvinner med respekt, fordi en dag du kan være et demontert hode som henger fra et miniskjørt, og da vil du må se hvordan det føles å være en annens leketøy.