rockstar announces gta trilogy is out november 118393
programvare skrevet i c ++

De GTA-trilogien inneholder III, viseby, og San Andreas
Katten er ute av sekken: vel, den var liksom ute av posen allerede , men nå er den helt ute. De GTA-trilogien har blitt fullstendig, endelig bekreftet av Rockstar, og den har til og med en landingsside og alt . Den kommer ut 11. november på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch, for 60 dollar. GTA-trilogien får også en fysisk utgivelse 7. desember på Xbox One, Xbox Series X/S, Switch og PS4. Merk at som vanlig betyr PC-plattformen faktisk Rockstar Games Launcher.
Så her er scoopet. Spillet vil spille en ny GTA V -stil kontrollmetode, med forbedret våpenspill og målrettingskontroller, oppdaterte utvalgshjul, bedre kart og sjansen til umiddelbart å starte et mislykket oppdrag på nytt (dette kommer til å bli fint i alle spillene, siden de vanligvis har minst ett frustrerende oppdrag) .
Alle tre titlene vil også bruke teksturer med høyere oppløsning, et fullstendig ombygd lyssystem, bedre vær- og vanneffekter/trær og økt trekkavstand. På PS5 og Xbox Series X støtter den opptil 4K60FPS-spilling, med Nvidia DLSS PC-støtte. På Switch får vi zooming/meny/panorering med berøringsskjerm og gyrosikting.
Etter å ha levd gjennom de tidlige konsollkrigene, da noen mennesker utropte PS2 som toppen av spill da GTA III kom ut, er alt dette ganske surrealistisk. Samtidig som GTA har drevet med Nintendo-håndholdte enheter tidligere, er det vilt å se tre fullverdige spill på en Nintendo-konsoll.