my father phone a tribute nesss dad
Ring moren din
hvordan du spiller .bin-filer på pc
I dag er farsdag, og mange videospillfigurer der ute feirer sannsynligvis fedre og farsfigurer. Koopa Kids og Bowser Jr. har Bowser, Jade har Pey'j, og Mega Man har Dr. Light. Fedre er viktige ting å ha i ens liv, noe som reflekteres av den store mengden av dem som er utviklet av utviklere for å jobbe sammen med hovedpersonens sønner og døtre.
Mens de andre er ute og gir gaver og tilbringer kvalitetstid med pappaene, er Ness, stjernen i den populære andre oppføringen til Mor serien, er det mer sannsynlig å sitte ved telefonen hele dagen med søsteren og moren. Han ser aldri hodet til familien, ikke engang på den ene høytiden som er viet til ham.
For de fleste virker faren til Ness sannsynligvis ikke som den beste videospill-faren. Han kommer av som en dødsslag, på grunn av et enormt lån han tok fra naboene uten å betale det tilbake. Han er aldri hjemme for å se familien, ikke engang etter at sønnen reddet hele verden. Men på en eller annen måte er han fremdeles den første som kommer opp i tankene mine når jeg begynner å tenke på emnet for fremtredende pixelerte patriarker.
Earthbound , og Mor serier generelt, inneholder mye trøstende fortrolighet innenfor all sin galskap. Karakterene ser normale ut, legende elementer er bare normale snacksvarer, byene ser ut som de vi besøker hver dag, og så videre, og så videre. Du kan til og med legge inn din favorittmat som moren din kan lage til deg. Måten alle figurene snakker og handler på, til og med de fremmedes, gjør verden i disse spillene mye nærmere vår. I sentrum av det hele er det faren til Ness som er et av de sterkeste tauene som binder det hele for å løpe parallelt med verden utenfor spillet. Hans normalitet ligger i hans feil.
Faren til Ness er visstnok symbolsk for arbeidsnarkomani, et av de største problemene blant japanske menn. De pleier å tilbringe så mye tid på kontoret at de ikke har noen igjen for å gi mye personlig oppmerksomhet til sine hustruer og barn. Arbeid er en så stor del av livet hans at en av de eneste tingene som noen gang har blitt avslørt om ham, er at jobben hans er i hamburgerbransjen.
Men selv om Itoi skapte faren til Ness med Japans sosiale problemer i tankene, gjenspeiler hans måter også et lignende problem i USA: skilsmisse. Som mange barn på min alder og yngre vokste jeg opp uten farsdag-feiringer på grunn av en skilsmisse som skjedde tidlig i mitt liv. Første gang jeg spilte Earthbound var før jeg visste noe om de utenlandske kulturelle påvirkningene bak designen. Jeg så på forholdet mellom faren til Ness og resten av familien hans, spesielt far og barn-forholdet, og trodde helhjertet at også dette spillets helt var et offer for foreldreseparasjon.
Jeg hadde opplevd alle disse tingene før. Ham som slukner av andre. Hans løfter om å være der på bursdager som aldri kommer til å bli utført. Tilbringer mer tid over telefonen med ham enn personlig. Jeg er sikker på at mange andre følte det på samme måte som faren til Ness da de først kom gjennom Earthbound ; han trakk en veldig sterk parallell mellom sin verden og vår verden ved å oppføre seg mye som noen av mennene som har forlatt familiene sine uansett grunn. Men hva gjør ham til en likable far? Å se egenskapene til arbeidsnarkomane og skilsmisser fra den virkelige verden i ham gjør at han ikke høres ut som den beste faren i den virtuelle verdenen, men troverdigheten til hans karakter er det som gjør ham spesiell for meg.
Nesten alle mannlige foreldre-spillkarakterer klarer aldri å se ut for avkommet når de trenger dem mest. Da Jessica ble kidnappet bortkastet Haggar ingen tid på å redde datteren. Da moren døde, var Kaim der for å ta Cooke og Mack i hans omsorg. Å være der for barna dine er en veldig flott ting, men i den virkelige verden kan en far eller far ikke alltid gjøre det. I sitt fysiske fravær har faren til Ness den ekstra hjelpen til menneskeheten strømmet inn i karakteren hans, og selv om han kanskje ikke noen gang er i nærheten for å hjelpe sin kone og barna personlig, enn si å se dem, er han fremdeles i stand til å forsørge familien og vise kjærlighet til sønnen uansett begrensninger. Og jeg snakker ikke bare om de enorme mengdene penger han sender, selv om det hjelper.
Noen mennesker kan hevde at moren til Ness er den bedre forelderen i den unge psykikerens liv, på grunn av at hun er den han går til når han blir nostalgisk for hjemmet. Det kan også diskuteres at dette faktum beviser at Ness har en preferanse for selskapet til moren sin, og at han i hemmelighet kan hilse faren sin litt for alltid å være borte, enten det skyldes en krevende jobb eller en splittelse. Et annet sannsynlig negativt er at faren til Ness bare gir sønnen alle de pengene bare for å vinne hans fordel eller gjøre opp for hans fravær.
Men sammenlign hva hver foreldre gjør for sønnen sin, så kan du se at faren til Ness er like viktig for ham som noen andre i livet hans. Moren til Ness leverer trøstemat og kjærlighet, mens faren bruker penger, visdom (ikke jobber for hardt.), Og den altfor viktige evnen til å redde spillet. Alt i betraktning er de på ganske lik grunn når det gjelder viktighet i både Ness 'reise og hans liv. Uten farens støtte, ville han ikke være i stand til å redde sin fremgang eller holde seg opprettholdt og kledd. Han ville være hardt presset for å komme det veldig langt i sin reise i det hele tatt.
hva er en testplan i qa
På toppen av hans ekte farlige måter, det faktum at faren til Ness ikke er super sterk, udødelig, et geni eller en gigantisk firfirs, hjelper deg å føle det mens du spiller gjennom Earthbound , at han kunne være din egen far, spesielt hvis du er typen som navngir karakterene etter deg selv og vennene dine, som jeg alltid gjorde. Det gjør ikke noe at han bare er en ringetelefon på hotelldisken eller ved kassen; han er fremdeles en av de beste, mest støttende og omsorgsfulle spill pappaene gjennom tidene, og for meg følte han meg som min virkelige far (ved at han alltid var den på den andre linjen da jeg fikk telefonsamtaler som barn) og faren jeg ønsket at jeg hadde på samme tid. Telefonspriten hans kunne lett byttes ut med en av kroppen hans, men det ville ikke gjort ham mer eller mindre kjempeflott. Hans handlinger og ord bak kulissene er mer enn nok.
Ikke synes synd på Ness når han venter sin fars samtale i dag. Han har kanskje ikke så mye moro som de andre videospillbarna og fedrene deres mens de gir gaver og spiller sammen, men han har den mest interessant designet og kjempeflotte pappaen til dem alle. Han har alltid fulgt sønnen som et våkent øye over situasjonen, uansett hvor livet hans har tatt ham, via telefon.
Happy Father's Day til min favoritt videospill pappa, alle de andre lederne av virtuelle familier der ute, og alle fedrene som spiller!