missing earthbound is my biggest gaming regret
Beklager, Ness
programvareutvikling livssyklusmodeller pdf
Hver gang på Destructoid publiserer vi et innlegg som feirer Earthbound og rett på kø kommer jeg bort imponert. Enten det er Tsjad som forteller om et emosjonelt, fjerde veggbrytende øyeblikk, Jonathan som forklarer spillets storhet, eller Darren som deler en inderlig animasjon, så er jeg ærefrykt over fansens rå lidenskap, talent og nesten tiårelange engasjement.
Jeg forlater også disse innleggene som et snev av tristhet. For så mye som jeg vet om Earthbound , Jeg vet ikke * Earthbound . Ikke personlig. Jeg vil si at jeg aldri har opplevd det før, men det er ikke sant. Jeg har prøvd og ikke klart å spille det et par ganger nå, så sent som for noen år tilbake. Det siste forsøket var ikke smertefullt så mye som det var litt deprimerende.
'Hvorfor kan jeg ikke komme inn på dette'? Jeg husker at jeg spurte meg selv. 'Jeg er sikker på at jeg ville elsket det hvis bare jeg kunne'!
Det er frustrerende å høre folk liste på favorittkampene sine bare for å finne at du ikke kan forholde seg. De samme navnene dukker også opp. Hver annen påminnelse om at du gikk glipp av; at det er for sent å komme inn på denne kule tingen og sette pris på det slik disse menneskene gjør.
Det er Earthbound , for meg. En enorm beklagelse. Mitt største innen alle videospill.
Hvordan skjedde dette?
Jeg vokste teknisk opp med et NES, men mine formative år ble brukt på å spille Super Nintendo. Yoshi's Island , Mega Man X , Donkey Kong Country - plattformspillere og actiontitler, stort sett. Jeg ville holde fast med dem i flere måneder, noen ganger år, helt til jeg slo full gjennomføring, selv om det betydde å nå 103 prosent. Så ville jeg begynne på nytt og gjøre alt på nytt fordi jeg fortsatt var underholdt. Hvorfor stoppe?
Det jeg ikke spilte som barn var rollespill.
ikke Chrono Trigger .
hva er brukernavn og passord for ruteren
ikke Hemmeligheten bak Mana , Ogre Battle , eller Åndedrag , enten.
Ikke engang en eneste Final Fantasy .
Jeg kunne fortsette, men graven min er dypt nok som den er, tusen takk.
Sannheten skal sies, jeg likte ofte ideen om 16-biters RPG-er. Mens grafikken deres kan være rå etter dagens standard, var de store opplevelser den gang - eller slik ble jeg fortalt. Noen er det fremdeles. Jeg likte også å se på RPG-er i magasiner hvor illustrasjoner ville bringe karakterene deres og verdenene til live.
For å være tydelig, var ikke denne sjanger unngåelsen med vilje. Det bare skjedde. Jeg naturligvis gravitated mot en viss type spill den gang, og jeg ville eie noen utvalgte titler hvert år mens resten ville komme inn i hjemmet vårt som Blockbuster utleie. RPG-er var rett og slett ikke på radaren min som noe jeg var nysgjerrig nok til å prøve, i hvert fall ikke før Super Mario RPG kom inn i livet mitt.
Ja, de tunge hundene på Square fikk meg, og jeg er ikke alene. De lettet meg med kjente omgivelser, karakterer og historie før de forgrenet seg til et territorium som var helt nytt for meg. Geno? En slik badass. Jeg elsket Super Mario RPG den gangen - gjør det fortsatt! - men uansett grunn stoppet kjærligheten min der. Det var eksklusivt for dette spesifikke spillet, dette utleggeren i SNES-biblioteket mitt.
Jeg ville kjøpe en Nintendo 64 - ikke en PlayStation, slik mange venner gjorde - og nok en gang bruke spilletiden min på alt annet enn RPG-er. (Inntil, haha, du gjettet det: Paper Mario .)
Kanskje jeg ble utsatt for Earthbound på midten av 90-tallet, men jeg husker ikke; det er så mange ting ved barndommen min som har forlatt minnet mitt. Hvis jeg var det, må jeg ha glatt over spillet - jeg husker at jeg ikke egentlig visste hvem denne Ness-ungen var da Super Smash Bros. rullet rundt.
Hadde jeg gitt det en sjanse den gangen, ville ikke min kortliste over synder mot RPG-er vært der oppe. spille Earthbound på eller rundt utgivelsen av det ville ha interessert meg for videospill på en mye annen bane. Åpnet øynene mine for hva annet som var der ute. Fikk meg komfortabel med mer passive, saktere spill med rike historier som ikke kunne oppleves andre steder.
hvor finner jeg sikkerhetsnøkkelen
Jeg kan ikke feire Earthbound , ikke på den måten du kan. Jeg kan høre de gode minnene dine og prøve å legge meg i skoene dine, men på slutten av dagen er de fremdeles minnene dine, ikke mine.
Spillet er innen enklere rekkevidde enn noen gang før nå som det er tilgjengelig på Wii U, så det er håp. Jeg tror virkelig det ikke er for sent for meg å komme inn på Earthbound . Det kan det ikke være.
(Bildekreditt: The Spriters Resource, Hardcore Gaming 101, Secret of Evermore Wiki og Starmen.Net)